2024’ün sürpriz oyunlarından biri olan Indiana Jones and the Great Circle, sessiz sedasız çıkmasına rağmen hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumlu notlar almıştı. Bethesda çatısı altında geliştirilen yapım, özellikle atmosferi ve anlatımıyla klasik Indiana Jones ruhunu yakalamayı başarmıştı. Ancak yeni gelen bir rapor, serinin hayranlarını pek mutlu etmeyecek türden.
Indiana Jones Devam Oyunu Şimdilik Gündemde Değil
Sektör kaynaklarına göre MachineGames, şu sıralar Indiana Jones evrenine geri dönmek yerine uzun süredir beklenen Wolfenstein 3 üzerinde çalışıyor. Hatta oyunun bu yıl içinde resmen duyurulmasının planlandığı iddia ediliyor. Bu da stüdyonun tüm kaynaklarını Wolfenstein’a ayırdığı anlamına geliyor.

Buradaki temel problem, MachineGames’in aynı anda birden fazla büyük projeyi yürüten bir stüdyo olmaması. Geçmişte de benzer şekilde tek oyuna odaklanan ekip, Wolfenstein 3 geliştirilirken Indiana Jones için aktif bir devam oyunu üzerinde çalışmıyor. Yani The Great Circle’ın devamı en iyi ihtimalle rafa kaldırılmış durumda.
Bir diğer önemli nokta ise lisans maliyetleri. Indiana Jones markasını kullanmak oldukça pahalı ve buna bir de AAA ölçekli oyun geliştirme bütçesi eklenince proje, Xbox tarafında onaylanması zor bir yatırım haline geliyor. Özellikle Xbox Game Pass odaklı stratejide, bu kadar maliyetli tekil projeler riskli görülüyor.
Indiana Jones and the Great Circle bir “tek seferlik” oyun olarak kalabilir. Elbette bu resmi bir iptal anlamına gelmiyor; ancak bir devam oyunu gelirse bunun bugünkü konsollar için değil, büyük ihtimalle PS6 ve yeni nesil Xbox döneminde olacağı konuşuluyor. Kısacası Indiana Jones hayranlarının biraz sabırlı olması gerekecek hatta belki de beklentileri düşürmesi.

Yorumlar (6)
Belki tam olarak anlaşılmamıştır, özetle bölgenin tamamını keşfederek ilerleyen oyuncular için geriye dönmek, sadece görev icabı kalmasa ve keşif yenilense bile hoş değil. Asıl lineer oyuncusu metroidvania oyuncuları, keşif yapmadan görevden göreve atlayanlar. Bu onlar için bulunmuş bir teknik.
Metrovan, belki arayış sırasında karakterini geliştiriyorsan sıkıcı değil, yoksa kapıyı açmak için anahtarı bul, anahtarı üretene kadar o bölgede kal tekniği akıcılığı bozar ve sıkıcıdır, soulslike tayfa hariç kimsenin sevdiğini düşünmüyorum. Taş çatlasa oyuna eski GoW kadar eklenmesi gereken tür.
TPS olmayacaksa eğer gelmesin
Oyun güzel değildi ki kimi kandırıyorlar. Oynanış ve çevre zorluğundan hikayeyi kaçırıyorsun ve sürekli sinematik.
Bu oyun türüne Metroidvania deniyor arkadaşım. Esasında güzel olan oyun tasarım tekniği budur. Mekanların tekrar uğranılabilir olması oyunun doğrusallığını kırar. Yoksa dümdüz ilerlenen bir oyun belli bazı türler dışında çok sıkıcı oluyor.
Oyunun ozellıkle mısır (gıza) bolumu baya guzeldı arastır ,bul gıt, gerı gel, aksıyonı gızemı keyıf almıstım son kısım bıraz dertlıydı, meceracı bır oyundu, devamı gelecekte beklenır, beklenmeye deger bır oyun olsun, aceleye getırılmeden sevıyesı guclu cıksın