Fallout Online ve birkaç ufak projenin daha gün yüzü göremeyeceği haberleri dolaşmaya başladı. Bunun sebebi yapımcı firma Interplay'in borç batağında olması olarak gösteriliyor. Yani Interplay'in projelerini devam ettirecek finansal kaynağa artık sahip olmadığı söyleniyor. Hatta rakamlar devreye giriyor ve Interplay'in banka hesaplarında 3000 dolardan fazla para olmadığı belirtiliyor.
Bu durum da, Fallout Online, Eartworm Jim 4, Stonekeep, ClayFighter ve Descent adlı oyunların durma aşamasına geldiği ve akıbetlerinin artık belirsiz olduğu anlamına geliyor. Çünkü firmanın söylediğine göre, geliştiricilere ve çalışanlara ödemelerinin yapılması imkansız durumda ve bu şekilde devam edilirse iflasın kaçınılmaz olduğu bariz bir durum.
Yılların Interplay'inin böyle bir durumda olması biz oyuncuları derinden yaralıyor aslında. Umarız bu durumdan kurtulmanın bir yolunu bulurlar ve bizlere yıllarca unutamayacağımız oyunlar sunmaya devam ederler.
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
:( Bilmezdim kelimelerin kifayetsiz olduğunu bu derde düşmeden önce!
0 puan
MO
MK Okuru
324 bin tane oyunu ayni anda gelistirmeye ne gerek var ? Fallout online a yogunlassalarmis sadece bastan cikardiklarinda ihya olurlardi zaen hem FA online ile ugrasiyorsun yaninda bide bir suru oyun..
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>31.05.2011 22:00:00 - HERO demiş ki:</b><br>herkes orjinal oyun alsa hiç böyle bi kriz yaşanmaz</font></td></tr></table><br></center>
Bunun nedeni insanların orjinal alması değil, firmanın son dönemde rotasını şaşırmış olması. Yoksa vakti zamanında çıkardığı oyunlar çok da iyi sattı. Zaten son dönemde adı bile geçmiyordu, ki ben çoktan battığını zannediyordum, ama pek de yanılmamışım, batışı yakınmış.
Bu kadar büyük bir firmayken nasıl oldun da iflasın eşiğine geldin diye soran bir belgeselde Sierra, Interplay, Infogrames ve Eidos dörtlüsünü baş rolde oynatmaları gerekir diye düşünüyorum. Aslında sorunun cevabı basit: Yap bir oyun, tuttu mu sömür sömürebildiğin kadar. Arkasından beş para etmez onlarca oyun çıkar. Bunu artık oyuncular yemiyor. Dragon Age 2'de ve Need for Speed'de olduğu gibi ilkinin başarısını sömürmeye çalışan bir oyun yaptın mı hemen sıvazlamaya başlıyorlar.
0 puan
MO
MK Okuru
Ah aaah. Zamanında Bioware'ın CEO'sunu kötü oyun getirdiniz diyip binalarından kovmuştu. Şimdi EA, Bioware'ı satın almamış olaydı, intikamını almasını bilirdi. Sen kim oluyorsun da Baldur's Gate'i, KotOR'u, Dragon Age'i, Mass Effect'i yapmış bir firmanın CEO'sunu binandan kovuyorsun e bre zındık?
0 puan
MO
MK Okuru
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>31.05.2011 19:34:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>hakikaten kötü oldu bu mdk2 merak ettiğim oyundu oynamak nasip olmayacak galiba </font></td></tr></table><br></center>
haha arkadaş sen hangi yılda yaşıyorsun:D
Yorumlar (6)
:( Bilmezdim kelimelerin kifayetsiz olduğunu bu derde düşmeden önce!
324 bin tane oyunu ayni anda gelistirmeye ne gerek var ? Fallout online a yogunlassalarmis sadece bastan cikardiklarinda ihya olurlardi zaen hem FA online ile ugrasiyorsun yaninda bide bir suru oyun..
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>31.05.2011 20:43:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>zemimax satın almadımı interplayı?</font></td></tr></table><br></center> Hayır almadı. Zenimax almış olsa batabilir miydi sizce :D
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>31.05.2011 22:00:00 - HERO demiş ki:</b><br>herkes orjinal oyun alsa hiç böyle bi kriz yaşanmaz</font></td></tr></table><br></center> Bunun nedeni insanların orjinal alması değil, firmanın son dönemde rotasını şaşırmış olması. Yoksa vakti zamanında çıkardığı oyunlar çok da iyi sattı. Zaten son dönemde adı bile geçmiyordu, ki ben çoktan battığını zannediyordum, ama pek de yanılmamışım, batışı yakınmış. Bu kadar büyük bir firmayken nasıl oldun da iflasın eşiğine geldin diye soran bir belgeselde Sierra, Interplay, Infogrames ve Eidos dörtlüsünü baş rolde oynatmaları gerekir diye düşünüyorum. Aslında sorunun cevabı basit: Yap bir oyun, tuttu mu sömür sömürebildiğin kadar. Arkasından beş para etmez onlarca oyun çıkar. Bunu artık oyuncular yemiyor. Dragon Age 2'de ve Need for Speed'de olduğu gibi ilkinin başarısını sömürmeye çalışan bir oyun yaptın mı hemen sıvazlamaya başlıyorlar.
Ah aaah. Zamanında Bioware'ın CEO'sunu kötü oyun getirdiniz diyip binalarından kovmuştu. Şimdi EA, Bioware'ı satın almamış olaydı, intikamını almasını bilirdi. Sen kim oluyorsun da Baldur's Gate'i, KotOR'u, Dragon Age'i, Mass Effect'i yapmış bir firmanın CEO'sunu binandan kovuyorsun e bre zındık?
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>31.05.2011 19:34:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>hakikaten kötü oldu bu mdk2 merak ettiğim oyundu oynamak nasip olmayacak galiba </font></td></tr></table><br></center> haha arkadaş sen hangi yılda yaşıyorsun:D