2012’de başlayan Project CARS serisi, simülasyon odaklı yapısıyla yarış oyunları arasında özel bir yere sahipti. Ancak 2020’de çıkan üçüncü oyun, bu geleneği bozarak arcade unsurları öne çıkaran farklı bir deneyim sundu. Oyunun en büyük sırrı ise iptal edilen açık dünya vizyonu oldu.
Slightly Mad Studios’un kurucularından Ian Bell, Project CARS 3’ün aslında “Project CARS Sideways” adıyla geliştirilmekte olduğunu açıkladı. Bu sürüm, Forza Horizon’a benzer şekilde açık dünya ögeleri barındıracaktı. Pistlerin dışına taşan yollar, geniş haritalar ve keşif odaklı tasarım, oyuna tamamen farklı bir ruh katacaktı. Stüdyonun Madness Engine teknolojisi de bu tür büyük alanlara uygun şekilde çalışıyordu.
Ancak yatırımcıların kararıyla proje, “Project CARS 3” adıyla çıkış yaptı. Bu noktada simülasyon ögeleri azaltıldı, pit stop ve lastik aşınması gibi detaylar çıkarıldı. Ortaya çıkan sonuç ise ne hardcore sim tutkunlarını ne de arcade oyuncularını tam anlamıyla memnun edebildi. Ian Bell, bu süreci “mutlak cehennem” olarak nitelendirdi ve çoklu projeler arasında sıkışan ekibin zorluklarını dile getirdi.
Project CARS 4, seriyi köklere döndürmeyi hedefliyordu. Ian Bell, onu “tarihin en gerçekçi simülasyonu” olarak tanımlamıştı. Ancak Electronic Arts’ın Codemasters’ı satın almasının ardından proje tamamen iptal edildi. Böylece seri, üç oyunun da dijital mağazalardan kaldırılmasıyla tarihe karıştı.
Yine de hikâye burada bitmiyor. Eski Slightly Mad Studios ekibi, Ian Bell’in kurduğu Straight 4 çatısı altında Project Motor Racing üzerinde çalışıyor. Kasım ayında çıkması planlanan bu yeni oyun, Project CARS ruhunu yaşatmayı amaçlıyor. Serinin hayranları için bu yapım, kaybolan potansiyelin gerçek anlamda karşılığını verebilir. Project CARS 3, “Sideways” adıyla açık dünya vizyonuna kavuşsaydı belki de Forza Horizon’a ciddi bir rakip olacaktı. Ancak yaşanan iptaller, oyun dünyasında her ihtimalin gerçeğe dönüşemeyeceğini bir kez daha hatırlatıyor.