Yaklaşık sekiz dakika süreceği açıklanan oyunda karakterimiz hakkında hiçbir şey bilmiyoruz. Nereden geldiği, nereye gittiği, nasıl gideceği tamamen konu dışı şeyler. Hatta oyunu oynamak için hangi tuşlara basacağımız da bizlere söylenmiyor. Klasik oyunların "sportif bir macera" ihtiyacı yaratmasının aksine Motamot oyunun artistik bir deneyim yaşatmasını hedefliyor.

Oyundaki avatarımız ise yolunu, Rabindranath Tagore'nin "Peace, My Heart" şiiriyle ilgili görseller görüyor, metinler okuyor ve sesler duyuyor; yolunu ise bu şiir ile buluyor. Motamot bu yüzden oyunu bir sanat eseri olarak değil, bir şiir deneyimi olarak tanımlandırmayı tercih ediyor.
Bütün bir oyun yapmak yerine, sadece bir "rolü oynama" fikrine odaklanan platform oyunu The Note (ki hal böyleyken artgame'in yanı sıra 'notgame' janrında da anabiliriz oyunu), önümüzdeki aylarda PC, Mac ve iPad platformları için oyunculara sunulacak.
*Artgame: Türkçeye "sanat oyunu" diye çevirebileceğimiz bu oyun türü (oyun janrı), oyun medyumunu kullanarak klasik oyun dinamiklerinin oluşturduğu tam bir oyundan öte, bir sanat eserini göstermeye yarayan oyun türüdür. Journey, The Unfinished Swan ve Antichamber gibi oyunlar bu türün son zamanlardaki örneklerinden.
Yorumlar (6)
Yakında oyun eğlence için mi yoksa sanat için mi diye sorular sormaya başlarız birbirmize.
antichamber, the unfinished swan -> notgame? birilerinin kafası karışmış
Güzel bir atmosfere sahip olacak gibi duruyor umarım oyunda vermek istedikleri hissiyatı tam olarak vermeyi başarırlar.
Artgame? Janr? Bunlar nedir diye sorsaki ayıp etmiş olur muyuz?
"Janr" nedir? Bu kadar da yozlaştırmayın Türkçe'yi. "Tür" veya "tarz" kelimelerini kullanabilirsiniz.
"kaslı yeniçerilerin aksine farklı bir şeyler yapacağı belli olan" demişsiniz kaslı yeni çerili oyunlar hangisi acaba?