Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Ölümden sonra hayata dönmek

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning çıkmadan önce hakkında konuşulmuş, çok fazla övülmüştü. Skyrim'e rakip olabileceği konusunu bile duyduğumu hatırlıyorum. Demo çıktığı anda direkt indirip denemek istedim. Çünkü bu kadar övülen ve rakipleri bu kadar büyük gösterilen bir oyunun nasıl deneyim yaşatacağını ister istemez merak ettim.

Ölümden sonra yeniden hayata dönmek

Demoda sade bir menü var. Arka planda savaş görüntüsünün üstünde; oyuna başlama, ayarlar ve çıkış seçenekleri yer alıyor. Yapıma girince hikaye ile karşılaşıyorsunuz. Senaryo olayların nasıl geliştiğini anlatıyor. Hikayenin girişinde savaşın ardından ölülerin toplandığı yere, ölü sanılıp atılmaya götürülüyorsunuz. Hatta konu biraz ilerlediğinde, ölüp geri dirildiğinize dair konuşmalar var. Ölülerin arasında uyanmadan önce karakterin özelliklerini, ırkını, dış görünüşünü vs… seçimi var. Ne yazık ki hayal kırıklığı burada başlıyor. Skyrim’de seçebilen ırklar, yüz şekilleri, karakter özellikleri çok çeşitli. Kingdoms of Amalur: Reckoning ise sanki hiçbir değişiklik yapamama hissi veriyor. Bu özellikler demoya mı has bilinmez, ancak oynanabilir 4 ırk var. Bunlar; Almain, Varani, Ljosalfar ve Dokkalfar. Bu ırkların genel özelliklerinden kısaca bahsetmek gerekirse;

Almain: Daha çok savaşa uygun karakterler ve karakteristik özelliklerinde ikna, çeşitli karışımlarla yapılan iksirler ve demircilik var.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - 1

Varani: Genelde tüccarlık ya da denizlerde korsanlık yapan kişiler olarak geçiyor. Tüccarlık, kilitleri açabilme ve gizlilikleri saptayabilme kabiliyetlerine sahipler.

Ljosalfar: Soğuk diyarlardan gelen, gururlu ve eski bir toplum. Kendilerinden genelde adalet dağıtan adil insanlar olarak bahsediyorlar. Dispelling özelliğine sahipler. Diğer becerileri ise iksir yapımı ve bilgelik.

Dokkalfar: Daha çok büyü ve diplomasi ile ilgi bir ırk. Bu ırkın savaştan çekinmeyen, fakat kolay kolay savaşa girmek istemeyen, onun yerine her şeyi konuşarak ve diplomasi ile halletmek isteyen bir ırk olduklarını söyleyebiliriz. Şahsen Dokkalfar’ı Orman Elf’lerine benzettiğimi söylemeliyim. Beceri olarak ikna, bilgelik ve gizlenme özellikleri var.

Diğer özellikler

Irkı belirledikten sonra; Fire, Wisdom, War, Order, Justice ve None seçeneklerinden birini seçip, ırksal özelliklerin dışında karaktere kişisel bir özellik ekleniyor. Bu özelliklerden "None" da dahil olmak üzere hepsinde belirli getiriler var. Karakterin nasıl görüneceğini kısıtlı bir karakter oluşturma ekranında belirledikten sonra ismi girip, oyuna geçebilirsiniz. Ardından ölülerin arasında uyanıyor ve macera başlıyor.

İlerleyişten bahsetmek gerekirse, genelde çoğu kişi ile konuşup etkileşime girebilirsiniz. Görev alınan kişiler ise sınırlı. Oyunun dünyası olması gerekenden daha fazla kısıtlı. İstenilen zaman istenilen yere gidilmiyor.

Geniş bir dünyaya sahip olsanız da, bu dünyanın sadece belirli bir kısmını kullanabiliyorsunuz. İlerleyen zamanlarda bu durum koca bir dünyada değil, sanki kocaman evdeymişsiniz hissini yaşatıyor. Yolların kenarlarında bulunan boşluklar ve yollar dolaşılabilir olsa da, o kadarı ile sınırlısınız. Yani istediğiniz zaman istediğiniz dağa tırmanamazsınız ya da herhangi bir yerde suya girip, balık yakalayamazsınız.

H tuşu ile sivillere saldırabilme özelliğini açıp, kapatabiliyorsunuz. Eğer sivil birine atak yapıp, onu öldürürseniz; yakınlarda olan askerler gelip sizinle savaşabiliyor ya da sizi teslim olmanız konusunda uyarabiliyor. Böyle durumlarda ister savaşabilir, ister hapse gidebilir, isterseniz de rüşvet verip onları ikna etmeyi seçebilirsiniz. Hapse girdiğinizde gördüğüm kadarı ile uyuma seçeneğiniz var ve uyursanız belirli bir miktar tecrübe puanı kaybediyorsunuz.

Teknik kısımlar ve detaylar

Kingdoms of Amalur: Reckoning’in grafikleri, karşılaştırıldığı oyunlardan çok daha geride. Genelde hikaye ya da oynanış tatmin edici ise grafiklere hiç takılmam, fakat yapımda görselliğin gerçekçi olmaması dikkatimi çekti. Animasyonlar savaş alanları dışında hiç başarılı değil desem yeridir. Savaşırken elinizdeki savaş aletine göre değişik hareketler yapabiliyorsunuz. Daha küçük bıçaklar ile daha hızlı hareket ederken, büyük bir kılıç ile daha ağır hareketler yapıyorsunuz. Dikkat edilen bir başka nokta ise küçük bıçaklar ile gizlenerek gidilip, sessizce suikast yapılabilirken büyük silahlarla bu mümkün olmuyor. Yay kullanırken yayı gergin tuttuğunuz süre boyunca, atış gücünüz fazlalaşıyor ve daha gergin bir yay ile daha sert atışlar yapabiliyorsunuz.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - 2

Seviye atlama sistemine, envanterinize ve görevlerinize, Esc ile oyunu duraklatıp ulaşabiliyorsunuz. Bu şekilde olması biraz alışılmışın dışında. Genelde Tab ile erişilebilen bir menüye alışığız ve bu şekilde olması çok daha kullanışlı olabilirdi. Seviye atlama sistemi çok karmaşık değil. Farklı olarak Destiny olarak adlandırılan özellikle, kendinize oyun esnasında belirli getirileri olan özellikler ekleyebiliyorsunuz. İlerleyen seviyelerde bunlar daha güçleniyor ya da çeşitleniyor. Fizikler çok fazla etkileşimli değil, ama fiziklerin olduğu yerler de var. Mesela öldürdüğünüz bir geyiğin içinden geçebilirken, aynı şekilde bir ayının içinden geçmek istediğinizde ayının hareket ettiğini görebiliyorsunuz.

Sonuç

Demo sürümü olduğu için belirli sorunlar görmezlikten gelinebilir. Fakat gerçek oyunun oynanışının da bundan çok farklı olacağını sanmıyorum. Yapımın tam sürümünde de dünyanın genişlemesinin, daha fazla etkileşim olmasının pek mümkün olmadığını düşünüyorum. Umarım beni ve ben gibi düşünenleri şaşırtıp, büyük işler başarabilir.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Arkadaşlar merhaba. Oyunun bir yerinde canavarı öldürdüm fakat canavar yere düştükten sonra ilerleyemiyorum. Sanırım takıldı. Sağa sola ileri geri hiç ilerlemiyor sadece olduğu yerde kaldı. Nasıl düzelebilir? Belki bir süre canavar yok olur diye bekledim ama hala yerinde duruyor ve hiç ilerlemiyor

0 puan
S
sembay Çırak

Oyunun dövüş sistemi çok hoş. Hoşuma gitmeyen taraflarindan biri Inn'lerde yiyecek içecek yerine silah v.b. satiliyor olması. Oysa birkaç içki hiç fena olmazdi. Ayrica yataga yatip uyuyabiliyorsun, ama Inn'de bir sandalyeye oturamiyorsun. Küçük şeyler belki ama, bir parça eylence de olsaymis, çok daha iyi olurmuş. Bir de silah ve item'ler fazla kendini tekrar etmis, bir süre sonra bıktırıyor.

0 puan
MO
MK Okuru

Oyunda 40. level'a geldim hala 2. özelliğim açılmadı lütfen biri yorum yapsın :( ve hala zırh gücüm 85 lütfen yorum yapın :( neden böyle oldu?

0 puan
MO
MK Okuru

Ben kingdoms of amalur oynayıcısı olarak oyunu çok beğendim tam bana göre bir oyun herkese tavsiye ederim..

0 puan
MO
MK Okuru

arkadaşlar bir soru sormak istiyorum ben karakter seçicem fakat hangisi rogue hangisi warrior özelliği taşıyor anlayamadım yardımcı olursanız sevinirim.

0 puan
MO
MK Okuru

Arkadaşlar biri bana elimizdeki silahları nasıl bırakacağız söyleyebilir mi? 70 kapasite varmış hepsi doldu yeni silah alamıyorum daha.

0 puan