Eğer siz de The Phantom Pain'in sonunda "yok artık ya burada bitiremezler abi, daha fragmanlarda gördüğümüz şeyler olmadı, hikayede bir sürü açık var, burada bitiremezler!" dediyseniz benim gibi günlerinizi Reddit'te harcayıp yeni bölüm için üretilen teori sayfalarında günlerinizi yemişsinizdir. O günlerde Konami'nin sadece Collector's Edition sahiplerine gösterdiği "tamamlanmamış" bir 51. görev ortaya çıkmıştı. Spoiler vermeyeceğim ancak bu görevi izlediyseniz içinde ne kadar büyük bir hikayenin yattığını da biliyorsunuzdur. Bilmiyorsanız ve merak ediyorsanız hemen açıp Mission 51'i izleyebilirsiniz.
Twitter'daki resmi Konami hesabı olan metalgear_en dün bir kullanıcı ile yaptığı sohbet sonucunda 51. görevin tamamlanmadığını ve bir son ifade etmediğini söyledi. Söylediğine göre 51. görev kayıp bir son değil, 1987'de çıkan Metal Gear oyununun öncesini anlatan kısa bir video. Kullanıcı bunun üzerine açık hikaye noktalarının nerede olduğunu sorunca metalgear_en de kalan hikaye noktalarının Metal Gear'dan sonra çıkan oyunlarda bulunabileceğini söyledi. Ayrıca 51. görevle tekrar etkileşime girip giremeyeceğimiz sorulduğunda da böyle bir planları olmadığını açıkladı.
Yani kıssadan hisse, 51. görevi çok da şeyapmayın diyor Konami ve bizi yine sinir ediyor. Konuşmanın tamamını aşağıdan görebilirsiniz.






Yorumlar (6)
Kutunun içine saklandım ve düşman beni görmüyor, oyuna gel. Saçma sapan japon senaryoları cabası.
Konami,Cypher'dan daha kötü
Hahaha :D
yarım çıktı zaten MGSV çekip gitsin konami gözüm görmesin
01.09.2016 19:38 Ne alaka anlamadım. Burada Konamiden bahsediyoruz, Kojimanın ne kadar iddalı geldiği bariz zaten.
Yorumi ben yapmıştım, hesaba girmemiştim... Benim anlatmak istediğim bir eleştirmen bile ben yaptım, ben söyledim diyerek giriyorsa, bu egodur, ek olarak sadece bir oyuna hayal kırıklığı deyip aynı dönem çıkan daha kötü oyunları gözden kaçırmak, bir nevi taraf tutmaktır, ben takıldığım tek kısım eskinin hikayelerini övüp, gerçekten "kısa" bir hikayeyi iyi anlatan bir oyuna yapılan bu eleştiriler yüzünden yapımcılar hâlâ aptal yapay zekalı, bugla dolu, 30 FPS'i bile tuttaramayan oyunlar çıkarmasına yardım etmekten öteye götürmüyor, Falout 4 gibi bug tarlası, hatalar oyunu olan bir oyuna yapılmayan ağır eleştirilerin, bu oyuna sürekli hayal kırıklığı denmesi, bu sitenin yazar ve editörlerini bizde de bir nevi hayal kırıklığı oluşturuyor...