Eidos'un Tomb Raider yeniden yapımında görev almış ve yeni Lara'nın konsept çizimlerini yapmış olan Brenoch Adams Lara Croft'un oyunda yer almayan ve tasarı aşamasında kalan bazı konseptlerini sitesinde paylaşmış.
Yukarıda bir örneğini gördüğünüz konseptlerden ortadaki oyunda kullanılan versiyonu. Ancak özellikle sağdaki oldukça ilginç, zira Lara'nın sağ kolunun askıda olduğunu görüyoruz. Oyun boyunca aldığı çoğu yarayı üzerinde taşayan Lara'yı kırık bir kolla yönlendirmek özellikle atlamaca zıplamaca kısımlarında çok enteresan olabilirdi. Siz ne dersiniz, oyundaki Lara'nın ortadaki olmasından memnun musunuz? Yoksa diğerlerinden birini mi tercih ederdiniz?
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Geçmişe mazi , bitmişe gazi hesabı ben artık yeni çıkacak ve artık esas profili oluşturacak tipi merak ediyorum.Umarım ilk oyundakini çok bozmazlar malum Lara nın acemilik yılları geride kalmış ve tecrübeli halini oynuyor olacağız eski serinin gidişatına göre.Bence de ortadaki tipi çok doğru bir seçimdi ve bunun üzerinden gidilmeli diye düşnüyorum.
Yorumlar (6)
Geçmişe mazi , bitmişe gazi hesabı ben artık yeni çıkacak ve artık esas profili oluşturacak tipi merak ediyorum.Umarım ilk oyundakini çok bozmazlar malum Lara nın acemilik yılları geride kalmış ve tecrübeli halini oynuyor olacağız eski serinin gidişatına göre.Bence de ortadaki tipi çok doğru bir seçimdi ve bunun üzerinden gidilmeli diye düşnüyorum.
Bence oyun mekanları hikayesi, aksiyonu ve grafikleri bu kadar iyi olduktan sonra üç tasarım da birbirinden iyi giderdi zaten.
bence ortadaki iyi
Tabi o daha ilginç olurdu. Fakat şuan ki bence gayet yerinde bir tasarım konsepti olmuş :) Severek ve zevk alarak oynadıgım bır oyun :)
Madam'ın dibi..
sağdaki çok iyi olabilirdi aslında oyunun küçük bir kısmında böyle yönetebilirdik Lara'ı belki de :)