Mafia: The Old Country, serinin geçmişinden ilham alarak farklı bir yola giriyor. Oyunun yayıncısı Take-Two ve geliştirici Hangar 13, PAX East etkinliğinde oyunun 8 Ağustos’ta çıkacağını duyurdu. Ancak oyunun fiyatının 49.99 dolar olmasının yanı sıra, açık dünya olmayacağı bilgisi oyuncuları şaşırttı. Bu tercih, sadece oynanış yapısıyla değil, anlatım şekliyle de dikkat çekiyor.
Mafia: The Old Country’nin açık dünya olmayacağı ilk olarak Aralık ayında gündeme gelmişti. Şimdi ise bu karar resmi olarak onaylandı. 2K Başkanı David Ismailer, oyunun lineer bir hikâyeye sahip olmasının ardındaki nedeni şu sözlerle açıkladı: “Kapsayıcı hikâyelere ilgi duyan ama büyük zaman yatırımları yapamayan geniş bir oyuncu kitlesi var.” Bu açıklama, günümüz oyun dünyasında uzun süreli bağlılık gerektiren yapımların baskısı altında olan oyuncular için alternatif yaratma isteğini yansıtıyor.
Creative Director Alex Cox ise PAX East panelinde yaptığı konuşmada bu yaklaşımın, Mafia: Definitive Edition’a verilen tepkilerden esinlenilerek geliştirildiğini belirtti. Oyunun baştan sona tamamlanabilecek yapısıyla daha erişilebilir bir deneyim sunması hedefleniyor. Cox, “Bu oyunlar tamamlanmanız için var,” diyerek, hikâye odaklı yapının altını çizdi.
Oyun mekanikleri açısından bakıldığında da açık dünya yerine odaklanmış bir oynanış sunulacağı görülüyor. Fragmanda yer alan at sürme, gizlilik ve çatışma sahneleri, lineer ilerlemeye rağmen çeşitli deneyimler sunulacağını işaret ediyor. Oyunun daha sınırlı bir yapıya sahip olması, bu sahnelerin etkisini artırabilir.
Günümüzde birçok oyunun canlı servis mantığıyla uzun süreli bağlılık beklediği ortamda, Mafia: The Old Country gibi tek seferde tamamlanabilen yapımların değer kazandığı görülüyor. Bu tercih, hem zaman kısıtlaması olan oyuncular hem de yoğun anlatım arayanlar için dikkat çekici bir seçenek sunuyor. Oyunun başarısı, bu yaklaşımın ne kadar doğru bir karar olduğunu gösterecek.