Marvel’s Wolverine, çıkışının ardından oyuncular tarafından didik didik edilmeye devam ediyor ve bu kez ortaya çıkan şey basit bir görsel hata değil. Bir oyuncunun keşfettiği açık sayesinde normal sınırların dışına çıkmak mümkün hâle geldi ve burada beklenenden çok daha büyük bir alan bulundu. Bu bölgenin ne amaçla hazırlandığı kesin değil ancak oyunun geliştirme sürecinde daha farklı bir yapıya sahip olmuş olabileceği düşünülüyor.
Marvel’s Wolverine Açık Dünya Olarak Planlanmış Olabilir
YouTuber Turned tarafından keşfedilen hata, “The One That Got Away” görevi sırasında ortaya çıkıyor. Belirli bir binaya tırmanıp haritanın dışına atlayan oyuncular, normalde erişilemeyen geniş bir bölgeye ulaşabiliyor. Alan tamamlanmış değil; yolların içinden geçmek, havada duran arazi parçaları görmek ve haritanın altına düşmek mümkün.
İşin ilginç tarafı ise buranın tamamen boş bir geliştirici alanı gibi görünmemesi. Videoda bazı tamamlanmış çevre varlıkları ve çalışan çarpışma sistemleri görülebiliyor. Ayrıca haritanın daha ileride kullanılan bölümlerine buradan ulaşılabilmesi, North Vancouver alanının geliştirme sürecinin bir noktasında daha geniş tasarlanmış olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Bu durum doğal olarak oyunun başlangıçta yarı açık dünya veya daha geniş bölgeler üzerine kurulu olup olmadığı sorusunu ortaya çıkardı. Insomniac Games bunu doğrulamış değil. Üstelik geliştirme sırasında yönetmen değişikliği yaşanmış olması da tek başına oyunun kapsamının küçültüldüğünü kanıtlamıyor. Yani şimdilik elimizde ilginç bir hata ve bunun üzerinden yapılan güçlü bir tahmin var.
Biz de oyunun genel yapısını, dövüş sistemini ve güçlü-zayıf taraflarını Marvel’s Wolverine İnceleme yazımızda ayrıntılı şekilde ele almıştık. Bu yeni keşif ise final sürümde görmediğimiz bazı fikirlerin geliştirme sürecinde gerçekten denenmiş olabileceğini düşündürüyor. Eğer bu alan eski bir tasarımın kalıntısıysa, oyuncuların gördüğü Marvel’s Wolverine ile Insomniac’ın ilk planları arasında ciddi farklar olabilir.

Yorumlar (0)