Lakin Mass Effect 3'te bu durum düzeltiliyor, hatta düzeltilmekle kalmayıp daha da derin bir hale geliyor. Örneğin silah özelleştirme becerisi arttırılıyor, daha geniş içerikli yetenek ağacı geliyor.

Mass Effect 3'te silahı resmen önünüze koyup kendinize göre kişiselleştirebileceksiniz. Dürbün ekleyebilecek, modlar, farklı cephane seçenekleri ayarlayabileceksiniz. Üstelik bunun için oyundaki ekonomik sistem bile genişletilmiş.
Yetenek ağacında ise daha derin ve detaylı seçenekler mevcut. Otomatik seviye atlatma özelliği halen mevcut fakat biliyoruz ki pek çoğumzu kendi işimizi kendimiz hallederiz.
Mass Effect 3 son dönem RPG'ler içinde oldukça etkili bir yer edeceğe benziyor. İnatla çıkmasını bekliyoruz.
Yorumlar (6)
beyler siz böyle kapalı kapılar ardında napıyonuz:D
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>22.09.2011 14:31:00 - Bernhard demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>21.09.2011 19:03:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 21:39:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 18:27:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 21:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 19:08:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2011 11:23:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2011 18:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Güzel insan Murat Halilbeyoğlu, bu anlattıklarının rol yapmakla ne ilgisi var ? silah üzerindeki modifikasyonların çeşidi bir rpg öğesi midir ? bir yaşıma daha girdim..</font></td></tr></table><br></center> Arkadaşım FRP lerde nasıl crafting, enchanting vs. oluyorsa Mass Effect de o olay silah modifikasyonu şeklinde oluyor. Sci-Fi oyunda nasıl yapacaksın başka? FRP lerde nasıl kılıcını, yayını özelleştiriyorsan burada da silahını özelleştiriyorsun. Basbayağı da RPG ögesidir bu olay.</font></td></tr></table><br></center> arkadaşım güzel kardeşim yazar yazıda "rol yapmak 2. oyunda azdı ve tepki almıştı" demiş. sonra da 3. oyunda bu giderilecek çünkü silahlara modifikasyon seçeneği artırılıyor demiş. ben bunu soruyorum ne alakası var silahın üzerindeki scope ile rol yapmanın cevap verin bana...</font></td></tr></table><br></center> Tamam da oyunun RPG ögeleri bununla sınırlı değil ki. Öyle olsa haklısın, bende derdim devede kulak bu özellik. Ama oyunda 1000 üzerinde seçim-sonuç olacağı, daha çok ekonomi, daha çok armor ve silah, daha çok skill ve skill ağacı gibi birçok RP ögesi var. Bunları yabana atmayınız.</font></td></tr></table><br></center> ya güzel insanlar benim oyunla sorunum yok yazıyla sorunum var anlayamıyor musunuz halen. adam rpg öğeleri geliştirildi çünkü tüfeğe scope takıyoruz , dipçik değiştiriyoruz tarzı şeyler söylemiş bunun neresi mantıklı yıllardır rpg oynayan biri olarak hazmedemiyorum böyle şeyleri.</font></td></tr></table><br></center> Eşyaları modifiye etmek, kişiselleştirmek de RPG ögesidir. Onca zaman RPG oynayan biri olarak bilmeniz gerek bunu. O scope'u, dipçiği taktığında silah farklılık yaratıyor mu, oynanışın da değişimler oluyor mu, sana özgürlük sunuyor mu, sunuyorsa bitmiştir olay, RPG ögesidir bu.</font></td></tr></table><br></center>her kişiselleştirme özelliği içeren şeye rpg diyecekseniz assassin creed den tutun da silahları değiştirebildiğiniz (cod mw3) tüm fps ler de rpgdir sizin için. işte oyun endüstrisinin ve kültürünün geldiği nokta bu. gidin hokkalı bir rpg oynayın rpg nin olayı nedir görün lütfen.</font></td></tr></table><br></center> Kişiselleştirmenin bir oyunu tek başına RPG yaptığ
fazla ingilizce istemesin insanlar gecemiyor oyunu eski serileri gibi olsun yeter
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>21.09.2011 19:03:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 21:39:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 18:27:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 21:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 19:08:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2011 11:23:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2011 18:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Güzel insan Murat Halilbeyoğlu, bu anlattıklarının rol yapmakla ne ilgisi var ? silah üzerindeki modifikasyonların çeşidi bir rpg öğesi midir ? bir yaşıma daha girdim..</font></td></tr></table><br></center> Arkadaşım FRP lerde nasıl crafting, enchanting vs. oluyorsa Mass Effect de o olay silah modifikasyonu şeklinde oluyor. Sci-Fi oyunda nasıl yapacaksın başka? FRP lerde nasıl kılıcını, yayını özelleştiriyorsan burada da silahını özelleştiriyorsun. Basbayağı da RPG ögesidir bu olay.</font></td></tr></table><br></center> arkadaşım güzel kardeşim yazar yazıda "rol yapmak 2. oyunda azdı ve tepki almıştı" demiş. sonra da 3. oyunda bu giderilecek çünkü silahlara modifikasyon seçeneği artırılıyor demiş. ben bunu soruyorum ne alakası var silahın üzerindeki scope ile rol yapmanın cevap verin bana...</font></td></tr></table><br></center> Tamam da oyunun RPG ögeleri bununla sınırlı değil ki. Öyle olsa haklısın, bende derdim devede kulak bu özellik. Ama oyunda 1000 üzerinde seçim-sonuç olacağı, daha çok ekonomi, daha çok armor ve silah, daha çok skill ve skill ağacı gibi birçok RP ögesi var. Bunları yabana atmayınız.</font></td></tr></table><br></center> ya güzel insanlar benim oyunla sorunum yok yazıyla sorunum var anlayamıyor musunuz halen. adam rpg öğeleri geliştirildi çünkü tüfeğe scope takıyoruz , dipçik değiştiriyoruz tarzı şeyler söylemiş bunun neresi mantıklı yıllardır rpg oynayan biri olarak hazmedemiyorum böyle şeyleri.</font></td></tr></table><br></center> Eşyaları modifiye etmek, kişiselleştirmek de RPG ögesidir. Onca zaman RPG oynayan biri olarak bilmeniz gerek bunu. O scope'u, dipçiği taktığında silah farklılık yaratıyor mu, oynanışın da değişimler oluyor mu, sana özgürlük sunuyor mu, sunuyorsa bitmiştir olay, RPG ögesidir bu.</font></td></tr></table><br></center>her kişiselleştirme özelliği içeren şeye rpg diyecekseniz assassin creed den tutun da silahları değiştirebildiğiniz (cod mw3) tüm fps ler de rpgdir sizin için. işte oyun endüstrisinin ve kültürünün geldiği nokta bu. gidin hokkalı bir rpg oynayın rpg nin olayı nedir görün lütfen.</font></td></tr></table><br></center> Kişiselleştirmenin bir oyunu tek başına RPG yaptığını SÖYLEMEDİM. Ögesidir dedim. Hala da öyle diyorum. Söylediğiniz oyunlarda bu özellikler sayesinde RPG özellikleri barındırır. Zira aslında her oyun kendince RPG yönü taşır. Burada bir sorun olduğunu zannetmiyorum. Hok
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>21.09.2011 18:51:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 21:39:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 18:27:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 21:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 19:08:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2011 11:23:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2011 18:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Güzel insan Murat Halilbeyoğlu, bu anlattıklarının rol yapmakla ne ilgisi var ? silah üzerindeki modifikasyonların çeşidi bir rpg öğesi midir ? bir yaşıma daha girdim..</font></td></tr></table><br></center> Arkadaşım FRP lerde nasıl crafting, enchanting vs. oluyorsa Mass Effect de o olay silah modifikasyonu şeklinde oluyor. Sci-Fi oyunda nasıl yapacaksın başka? FRP lerde nasıl kılıcını, yayını özelleştiriyorsan burada da silahını özelleştiriyorsun. Basbayağı da RPG ögesidir bu olay.</font></td></tr></table><br></center> arkadaşım güzel kardeşim yazar yazıda "rol yapmak 2. oyunda azdı ve tepki almıştı" demiş. sonra da 3. oyunda bu giderilecek çünkü silahlara modifikasyon seçeneği artırılıyor demiş. ben bunu soruyorum ne alakası var silahın üzerindeki scope ile rol yapmanın cevap verin bana...</font></td></tr></table><br></center> Tamam da oyunun RPG ögeleri bununla sınırlı değil ki. Öyle olsa haklısın, bende derdim devede kulak bu özellik. Ama oyunda 1000 üzerinde seçim-sonuç olacağı, daha çok ekonomi, daha çok armor ve silah, daha çok skill ve skill ağacı gibi birçok RP ögesi var. Bunları yabana atmayınız.</font></td></tr></table><br></center> ya güzel insanlar benim oyunla sorunum yok yazıyla sorunum var anlayamıyor musunuz halen. adam rpg öğeleri geliştirildi çünkü tüfeğe scope takıyoruz , dipçik değiştiriyoruz tarzı şeyler söylemiş bunun neresi mantıklı yıllardır rpg oynayan biri olarak hazmedemiyorum böyle şeyleri.</font></td></tr></table><br></center> Eşyaları modifiye etmek, kişiselleştirmek de RPG ögesidir. Onca zaman RPG oynayan biri olarak bilmeniz gerek bunu. O scope'u, dipçiği taktığında silah farklılık yaratıyor mu, oynanışın da değişimler oluyor mu, sana özgürlük sunuyor mu, sunuyorsa bitmiştir olay, RPG ögesidir bu.</font></td></tr></table><br></center> hayır eşyaları modifiye etmekle rol yapmanın ilgisi ve alakası yoktur. eşyayı değiştirmek sizin karakterinizin kişilik özellikleriyle doğrudan bir temas içerisinde değildir. bu söyledikleriniz ancak casual kitleye hitab eden oyunlardaki aksiyon oyunlarındaki çakma rpg öğesidir.</font></td></tr></table><br></center> Öyleyse sizin tanıma göre crafting, enchanting de RPG ögesi değil? Değilse neden bütün iyi RPG'lerde bu iki element de mevcut? Casual kitleye hitap etme amacı olduğunu sanmıyorum burada. En sağlam örnek KotOR. Ders vermek gibi olmasın ama "iyi bir RPG'de bulunması gerekenler"
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 21:39:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>20.09.2011 18:27:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 21:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>19.09.2011 19:08:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2011 11:23:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2011 18:57:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Güzel insan Murat Halilbeyoğlu, bu anlattıklarının rol yapmakla ne ilgisi var ? silah üzerindeki modifikasyonların çeşidi bir rpg öğesi midir ? bir yaşıma daha girdim..</font></td></tr></table><br></center> Arkadaşım FRP lerde nasıl crafting, enchanting vs. oluyorsa Mass Effect de o olay silah modifikasyonu şeklinde oluyor. Sci-Fi oyunda nasıl yapacaksın başka? FRP lerde nasıl kılıcını, yayını özelleştiriyorsan burada da silahını özelleştiriyorsun. Basbayağı da RPG ögesidir bu olay.</font></td></tr></table><br></center> arkadaşım güzel kardeşim yazar yazıda "rol yapmak 2. oyunda azdı ve tepki almıştı" demiş. sonra da 3. oyunda bu giderilecek çünkü silahlara modifikasyon seçeneği artırılıyor demiş. ben bunu soruyorum ne alakası var silahın üzerindeki scope ile rol yapmanın cevap verin bana...</font></td></tr></table><br></center> Tamam da oyunun RPG ögeleri bununla sınırlı değil ki. Öyle olsa haklısın, bende derdim devede kulak bu özellik. Ama oyunda 1000 üzerinde seçim-sonuç olacağı, daha çok ekonomi, daha çok armor ve silah, daha çok skill ve skill ağacı gibi birçok RP ögesi var. Bunları yabana atmayınız.</font></td></tr></table><br></center> ya güzel insanlar benim oyunla sorunum yok yazıyla sorunum var anlayamıyor musunuz halen. adam rpg öğeleri geliştirildi çünkü tüfeğe scope takıyoruz , dipçik değiştiriyoruz tarzı şeyler söylemiş bunun neresi mantıklı yıllardır rpg oynayan biri olarak hazmedemiyorum böyle şeyleri.</font></td></tr></table><br></center> Eşyaları modifiye etmek, kişiselleştirmek de RPG ögesidir. Onca zaman RPG oynayan biri olarak bilmeniz gerek bunu. O scope'u, dipçiği taktığında silah farklılık yaratıyor mu, oynanışın da değişimler oluyor mu, sana özgürlük sunuyor mu, sunuyorsa bitmiştir olay, RPG ögesidir bu.</font></td></tr></table><br></center>her kişiselleştirme özelliği içeren şeye rpg diyecekseniz assassin creed den tutun da silahları değiştirebildiğiniz (cod mw3) tüm fps ler de rpgdir sizin için. işte oyun endüstrisinin ve kültürünün geldiği nokta bu. gidin hokkalı bir rpg oynayın rpg nin olayı nedir görün lütfen.