Önceki sene Retro Studios, Nintendo'nun en ünlü oyunlarından Metroid 'i adeta 
yeniden yaratarak bir FPS oyunu haline getirmiş ve kimi otoritelere göre 2002 
yılının en başarılı oyununu yapmıştı. Zaten Metroid Prime çoğu otoriteye göre 
multiplayer özelliğinin olmaması dışında kusursuz bir oyundur. Aradan iki yıl 
geçti ve Nintendo çok sevilen oyunun devamı olan Metroid Prime 2: Echeos'u E3 
2004'te duyurdu. 
Bakalım yeni maceramızda ne gibi yenlilikler var?
Luminon ve Ing adlı iki ırk karanlık ve aydınlık dünyalarında yaşamaktadır ve bu 
ırklar aralarında büyük bir savaşa girmişlerdir. Savaşın nedeni ise Ing’lerin 
anlaşmaya yanaşmamasıdır. Sürekli sorun çıkartan bu şeytani ırk, Luminon ırkını 
sonsuza kadar yok edip aydınlık dünyayı ele geçirmek istemektedir. Bu da Samus 
Aran’ın oyuna girdiği yer oluyor. Kiralık Avcı; Luminonlar tarafından Karanlık 
Dünya’ya gidip Ing ırkını yok etmek için tutulur; ayrıca Luminonlar, Samus 
Aran’a modifikasyon ve yol boyunca kendisini geliştirmesi konusunda yardımcı 
olurlar. 
Oyun Samus’un uzay gemisini Aether gezegeninin atmosferinden içeri sokup, 
şiddetli bir fırtınaya yakalanması ile başlayacak. Gemi inmeden önce biraz hasar 
alacak ve Retro Studios’a göre bu ilk sahne mükemmel şekilde hazırlanmış gerçek 
zamanlı bir videodan oluşuyor. Bu videoda geminin orijinaline göre mimari 
özelliklerinin ve alt roketlerinin genişletilmiş efektlerle daha fazla 
detaylandırılmış olduğunu öğreniyoruz.
Aether gezegeni daha önce oynadığımız Tallon 4’ten çok farklı. Gezegen tamamıyla 
karanlık ve muhteşem görünüyor. Mağaralar çeşitli yerlerde kırmızı ışıklarla 
aydınlatılmış, gerçek zamanlı ışıklandırma özellikle Samus’u muhteşem bir 
teknikle gölgelendirmiş ve aydınlatmış; ayrıca güneş ışınları gezegenin üzerinde 
baskın bir sis ve ışık ile Samus’un siperlerini aydınlatıyor. 
Samus eskisinden çok daha güçlü ve karizmatik.
Metroid Prime 2: Echoes’ta Samus geleneksel güç ışınlarını kullanıyor; fakat 
bunun yanında ışın silahı da mevcut. Bu silah karanlık ve aydınlık dünya 
temalarıyla fazlasıyla donatılmış. Işın silahı standart çevreleri bir yığın ışın 
göndererek vurabiliyor. Aydınlık ışın silahı karanlık dünya savaşçılarına çok 
zarar vermede ve onları ortaya çıkarmada oldukça kullanışlı görünüyor. Tersi 
olan karanlık ışın silahı ise aydınlık dünya savaşçılarını perişan ediyor. 
Karanlık ışın silahı tamamen pis bir silah, bu silah yapışkan bir sıvı atıyor, 
kendisini düşmana bağlayan ve onu saran bir özelliğe sahip olduğu için de ona 
Dark Matter (Kara bela) deniyor. Bu karanlık ve aydınlık ışınlar (ki Nintendo 
bunların çok eğlenceli olacağını vurguluyor) oyunun bulmacalarının çözümünde de 
çeşitli fonksiyonlara sahip olacakmış. Yalnız Retro Studios bu silahlara cephane 
sınırı koymuş durumda. Sonuç olarak bu silahları boşa kullanamayacağız, fakat 
daha önce açıkladıkları silahlarda herhangi bir cephane limiti bulunmayacak.