Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Galerisi

MGS: Rising hakkında bilmeniz gereken 10 şey

Sır perdesi aralanıyor, bilinmeyenler ortaya çıkıyor.

MS Murat Sağlam Editör 25 Temmuz 2011 Okuma süresi: 5 dk
MGS: Rising hakkında bilmeniz gereken 10 şey
1998 yılında PlayStation platformunda tekrar tanıştığımız Metal Gear Solid serisi, her yeni oyunuyla gücüne güç katarak yoluna devam etmeyi başaran nadir serilerdendir.

Hatta istisnasız şekilde her yeni oyun bir öncekinden daha iyi olmayı başarmıştır bile denebilir. Metal Gear Solid 4 ile finalini yapan Solid Snake, ilginin bir başka karaktere yani Raiden'a dönmesini sağladı.

Klasikleşmiş Metal Gear Solid oynanışına getirdiği yeniliklerle Metal Gear serisi için ya devrim ya da yüz karası olacak olan Metal Gear Solid: Rising hakkında neler biliyoruz peki?

Hakkında uzun zamandır hiçbir şey duymadığımız Metal Gear SOlid: Rising'in izini kaybedenler için hazırladığımız bu ufak dosya konusu ile bilmediğiniz, duymadığınız, görmediğiniz detaylar ortaya çıkacak, herkes aydınlanacak.

Yeni bir kahraman

Tam olarak yeni bir kahraman sayılamaz belki ama sonuçta seri için yeni denebilir. Kendisiyle Metal Gear Solid 2'de bol bol haşır neşir olmuştuk zaten ama bu seferki Raiden oldukça farklı onu belirtmeliyiz.

Serinin ikinci oyununda sarı saçları, feminen fiziği ile hal ve tavırları yüzünden oldukça tepki çeken bir karakterken, bu kez karşımıza bir Cyborg Ninja olarak çıkıyor. Eğer Metal Gear Solid 4'ü oynadıysanız, kendisinin nasıl bir "bad ass" ninja olduğunu hatırlarsınız zaten.

Çok daha hızlı oynanış

Ninjaların ninja olmayanlara göre daha hızlı hareket ettikleri bilinen bir gerçektir. Hatta bu bir kuraldır bile diyebiliriz. Gerçi bu biraz elmalar elma olmayanlardan daha elmadır demek gibi oldu ama olsun.

Haliyle oyunda bir ninjayı yönettiğimizden oynanışta gerçekleşecek hız değişimini kestirmek zor değil. Metal Gear Solid 4'te Solid Snake yaşına rağmen oldukça eğlenceli kontrollere sahip bir karakterdi ama Ninja Raiden'ı gördükten sonra eminim ki herkes bir tur atmak istemiştir içinden.

Metal Gear Solid: Rising, hem karakter yönetiminde hem de hikayenin işlenişinde çok daha hızlı olacak. Yapımcı Shigenobu Matsuyama, oyunda yer alacak ara videoların da diğer oyunlara göre biraz daha kısa olacağını bunun amacının da oynanışa odaklanabilmek olduğunu söyledi.

Stereoscopic 3D desteği

Piyasaya sürülmesinin üzerinden oldukça fazla zaman geçmiş olmasına rağmen, Metal Gear Solid 4 hala piyasadaki en iyi grafikli oyunlardandır. Metal Gear Solid serisi her zaman dönemine göre insana baygınlık geçirtebilecek kadar güzel grafikler sunmuştur zaten.

Metal Gear Solid: Rising ise, Stereoscopic 3D desteği ile birlikte PlayStation 3 sahiplerine diğer platformlara göre çok daha ilginç bir deneyim yaşatacak. Maalesef PC ve Xbox 360 sahipleri normal grafiklerle yetinmek zorundalar. Çok üzgünüz...

Serbest kesiş

Serbest düşüş gibi bir şey bu serbest kesiş. Aslında bu tanımla anlatmak istediğim, oyunda yer alan her cismi istediğiniz gibi kesip biçebileceksiniz. İsterseniz alın bir arabayı üç santimlik plakalara ayırın, isterseniz karpuz dilimleyin.

Fakat bu oyunda her saniye yapılabilen bir özellik olmayacak. Zaten öyle olsaydı oldukça saçma görüntüler ortaya çıkabilirdi. Raiden, Bullet-Time benzeri bir sistemle zamanı yavaşlatacak ve o anda istediğiniz şeyi istediğiniz kadar parçaya ayırabileceksiniz.

Örneğin bir binanın temel parçaları olan kolonlarını kestiğinizde doğabilecek sonuçları düşünebiliyorsunuz değil mi? İşte bu özellikte bizlere bambaşka bir özelliğin yolunu açmış oluyor ayrıca.

Kes ve Al

Zan-datsu adıyla tanıtılan bu fikir, Raiden karşısındaki rakiplerini doğrayıp parçalarına ayırdığında, bazı parçalarını alarak yoluna devam edebilecek. Bu özellikle birlikte artık hangi düşmanın nesini keseceğinizin bile bir önemi olacak. Stratejik bölgelerden düşüreceğiniz stratejik eşyalar oynanışa büyük etki edebilecek.

Ahlak pusulası

Bu konuştuğumuz kılıçla doğrama ve vahşetin içerisinde, serinin daha önceki oyunlarında sahip olduğu ahlak kavramından uzaklaşabileceği düşünülüyordu fakat iş aslında öyle değil. Metal Gear Solid: Rising ile insanları doğrayıp kombo yapmaya çalışmak yerine, öldürmemek sizin ödüllendirilmenizle sonuçlanacak.

Yani daha önceki oyunlarda olduğu gibi, kimseye tek bir fiske vurmadan oyunu bitirme şansınız olacak. Tabii isterseniz...

Zaman çizgisindeki yeri neresi?

Bir devam oyunu olmaktansa Metal Gear Solid: Rising, Metal Gear Solid 2 ile Metal Gear Solid 4'ün arasında olan olayları anlatacak. Raiden'ın insan formundan robot formuna dönüşümünü tam olarak anlatacak ve bu bize aynı zamanda arada geçen olaylarla ilgili olarak ekstra bilgiler sağlayacak.

Aynı oranda mizah

Raiden'ın dönüşümünü ve Cyborg Ninja formuna alışmasını anlatması sebebiyle serinin eski mizah anlayışından uzaklaşacağını düşünenlerdenseniz çok yanılıyorsunuz. Evet belki biraz daha ciddi olabilir ama Kojima'nın oyunlar her zaman kendine has bir mizah anlayışına sahip olmuştur zaten.

Kojima her ne kadar yalnızca yapımcı olarak Metal Gear Solid: Rising'de çalışıyor olsa da, mizah anlayışı kaldığı yerden devam ediyor gibi görünüyor.

Yardımcı silahlar

Ninja olarak yeniden doğuşuyla birlikte Raiden'ın yalnızca koca kılıcını kullanacağını zannetmiyordunuz değil mi? Tam olarak ne tür silahlar olduğunu söyleyemiyoruz ama aşağıda gördüğünüz ekran görüntüsünde Raiden'ın sol elinde bir hançer tuttuğunu görmek zor da olsa mümkün.

En çok istediğimiz şey ise, yardımcı silahların yalnızca bir kılıcın farklı boyları olmaması. Şaşırt bizi Konami...

Gizlilik ve avcılık

Rising belki önceki oyunlara göre çok daha hızlı oynanışa sahip olabilir ama unutmamamız gereken şey, gizliliğin oyunun can damarı olduğu. Yaratıcı yapımcı Shigenobu Matsuyama, Rising'in oynanışını gizlilik içerisinde bekleyişten çok, gizlilik içerisinde saldırı olarak tanımlıyor. Yani eskisi gibi saklanıp beklemek yok.

Bir nevi Alien gibi saklandığımız yerden bir anda saldırı yaparak düşmanları yok etmemiz gerekecek. Splinter Cell: Conviction oynadıysanız, onun steroid kullanmış halini oynayacağız gibi duruyor.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Raiden Kız mı erkek mi?

0 puan
MO
MK Okuru

son videolarını gördüm tek kelimeyle rezil! bebelere balon, devil may cry tadında resmen! en basit tabiriyle içine etmişler serinin. keşke mgs ibaresi olmasaydı da "sarı ninjanın anıları" diye çıkarsalardı oyunu.raiden'a gıcık oluyom zati. bi tarafta snake bi tarafta raiden! şaka gibi bu japonlar...

0 puan
MO
MK Okuru

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>26.07.2011 19:51:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>boşuna dolaylı yoldan cevap yazmaya çalışma arkadaşım pc 3d'ye destek vermezse nvidia kartlar 3d stereoscopic özelliğini nasıl çalıştıracak bence saçmalamaya gerek yok konsol düşmanı değilim ama konsollar maalesef kayırılacak kadar iyi cihazlar değiller ve pc'yi geçemezler..!</font></td></tr></table><br></center> kamil oyun PC'de 3D desteği vermezse nasıl oynayacaksın oyunu 3D olarak ne garip adamlar var şu dünyada

0 puan
MO
MK Okuru

yaaa bir karbuz kesdirdiler ne zaman gelcek bu oyun

0 puan
MO
MK Okuru

boşuna dolaylı yoldan cevap yazmaya çalışma arkadaşım pc 3d'ye destek vermezse nvidia kartlar 3d stereoscopic özelliğini nasıl çalıştıracak bence saçmalamaya gerek yok konsol düşmanı değilim ama konsollar maalesef kayırılacak kadar iyi cihazlar değiller ve pc'yi geçemezler..!

1 puan
MS
Murat Sağlam Simyacı

Arkadaşlar, Stereoscopic 3D desteği sayesinde ne kadar yüksek çözünürlükte oynarsanız oynayın, PC versiyonları 3D desteği vermeyeceği için maalesef PlayStation 3'te oyun daha farklı bir deneyim sunacak net bir şekilde. Bunu inkar etmenin bir manası yok. Grafikler aşağı yukarı aynı ama PlayStation 3, 3D sayesinde bir adım önde olacak yani kısacası.

-1 puan