Günümüzde İnternet, artık insanlar için olmazsa olmaz denilen bir araç. Hem
iş, hem de eğlenceyi bir araya getirebildiği gibi, tüm dünya üzerinden
insanların da bir araya toplandığı ve bilgi paylaştığı bir ortam. Fakat bu geniş
ağın iyi yönleri olduğu gibi, kötü yönleri de var. Oyun, film ve müzik gibi
sektörlerin ürünleri, resmi olarak piyasaya çıktıktan sonra veya çıkmasına az
bir süre kala, İnternet üzerinden illegal olarak paylaşılabiliyor. Korsan
yazılımlar sebebiyle firmalar, büyük zararlarla karşı karşıya geliyor. Bu
sebeple yeni ürünler yapmaya pek sıcak bakmıyor, farklı arayışlar içerisine
giriyor. Oyun dünyasında da yapımcılar ve dağıtımcılar bu sebeple sıkıntı
yaşayabiliyor.
Organize işler
Son yıllarda yapımcıların arkasına saklandığı en büyük dayanak "Korsan oyun".
Ubisoft'un birkaç yıl öncesinde denediği kopya koruma sistemi, her ne kadar
kopya kullanıcılarına kök söktürse de, orijinal ürün alan oyuncuların da başına
bela olmuştu. Öyle ki, firmayı mahkemeye verenler de vardı; çünkü bu sistem,
PC'nizde önemli bir güvenlik açığına sebebiyet veriyordu. Günümüzde daha yakın
bir zaman dilimini ele aldığımızda ise, 2006 yılıyla birlikte PC'ye oyun
geliştirme önceliğinin neredeyse yok olduğunu görüyoruz. Sebep yine korsan
ürünler. Peki sadece korsan PC'de mi var? Cevap hayır. X360'ta da illegal oyun
rakamları bir hayli yüksek, ancak Live sistemi sayesinde orijinal yapımların
satışları da gayet iyi. Tabii ki bu rakamlar her proje için geçerli değil.
Şüphesiz, siz kötü bir oyun yaptıysanız, bunun iyi bir satış başarısı
yakalamasını bekleyemezsiniz. Ancak geliştirdiğiniz yapım iyiyse, konsollardaki
kadar olmasa da, PC'de de iyi bir rakam elde etmek hiç zor değil.