Hikâye:
Modern Warfare 2'nin senaryosu, ilk oyunun 5 yıl sonrasında başlıyor. Rusya ve Amerika arasındaki kriz sürmekte ve bundaki en büyük etkenleri ise Makarov ile yandaşları oluşturmaktadır. Ayrıca Amerika ordusuna mensup bir general de işin içinde. Oyun boyunca birçok sürprizle karşılaşmak mümkün. Cpt. Price'dan sonra özellikle Ghost gibi bir karakter, MW2'nin popülaritesine olumlu yönde etki etti. Beklenmedik şekilde ölümü, Price'ın geri dönmesi ve dahası da MW2'nin senaryo detaylarındaki önemli noktalardan bazıları. Bir FPS olarak Modern Warfare 2'nin senaryosunun gayet iyi, ama kısa olduğunu söyleyebilirim.
Bad Company 2'nin serüveni de Rus ve Amerikalı askerler arasında başlayan, sonradan büyüyen krize dayalı. Hatırlarsanız ilk oyun, "Üç Kral" filminden esinlenilerek şekillendirilmişti. Yeni yapım ise, daha ciddi ve daha şiddetli. İlk Bad Company ile hemen hemen bağlantısız ve farklı karakterler var. Tek kişilik senaryo moduna dair ne fazla bilgiye, ne de görsele sahibiz. Bu sebeplerden dolayı henüz konuşmak için erken. Yine de kötü bir macera olmayacağını umuyoruz.
Oynanabilirlik:
Modern Warfare 2'de farklı ülkeleri geziyor, farklı ekipmanları kullanıyor ve birden fazla düşman faktörüne karşı mücadele ediyoruz. Özellikle Hollywood filmlerindekilere benzetilerek hazırlanan sahneler, oynanabilirliği fazlasıyla istekli kılıyor. Baktığımızda, haritaların önceki oyuna göre daha büyük olduğunu, sürekli gelen asker unsurunun da azaltıldığını görüyoruz.
Grafikler - Fizikler:
Modern Warfare 2, Quake temeli üzerine inşa edilmiş bir grafik motoru kullanıyor. Baktığımızda, 2003 yılından bu yana inanılmaz gelişme var. Dinamik ışıklandırmalar, karakter tasarımları ve fiziksel özellikler gibi yönler, fazlasıyla geliştirilmiş ve kesinlikle takdiri hak ediyor. 60 FPS çalışması ve PC sistemlerini yormaması da ayrıca güzel. Fiziksel olarak da gelişmeler var. Artık çevredeki çoğu nesne yer değiştirebiliyor ve hasar alabiliyor.
Bad Company 2'ye geldiğimizde ise, karşılaşacağımız tablo çok daha iyi. Frostbitle motoru kullanan yapım, görsel olarak çok kaliteli görünüyor. Işık efektleri, karakterin tasarımları, çevre modellemeleri başarılı. Zaten devasa haritalarının olması da başlı başına bir artı. Tabii ki bu tip bir görselliğin bedeli de PC kullanıcıları için ağır oluyor. MW2'yi rahatlıkla oynayabildiğiniz sistemde, belki de BC2'yi oynayamayacaksınız. Sözümüz tabii ki yüksek sistemleri olan kullanıcılara değil. Bad Company 2'de DX10 özelliklerinin de olduğunu ekleyelim. Fizik motoru ise, şimdiye kadar çıkmış oyunlar arasında en iyilerinden. Ufak tefek nesnelerden, devasa yapılara kadar herşey hasar alabiliyor, yok edilebiliyor.
Sesler - Müzikler:
Call of Duty serisinde sesler her zaman iyi olmuştur. Modern Warfare 2'de de yeterli düzeyde, ama fazla derin değil. Ortamlar değiştiği halde karşılaştığımız işitsel unsurlar, hemen hemen aynı. Müzikler olarak ise, tek kelimeyle mükemmel. İster tek kişilik senaryo olsun, isterse de çoklu oyuncu modları olsun, Hans Zimmer başarılı bir iş çıkarmış. Operasyonların heyecan düzeylerine etki eden ve akılda kalıcı müzikler hazırlayan ünlü sanatçı, Modern Warfare 2'ye kocaman bir artı kazandırdı.
Multiplayer:
Hatırlıyorum da, daha ilk Modern Warfare çıkmadan önce bir dergide "bu oyun, Halo 3'le baş edebilir" yorumu görmüştüm. Söylenen gerçek olmuş ve MW, çıktığından bu yana en çok oynanan FPS'lerin başında gelmişti. Şimdi bayrağı Modern Warfare 2 aldı ve yeni rekorlar gelmeye devam ediyor. Fakat bu kez işin eleştirel boyutu da var. Özellikle PC'de dedicated server uygulamasının kaldırılması, haritaların küçük olması ve oyuncu sayısının azaltılması, çoğu kişiyi oyundan soğuttu denilebilir. Yapımcılar, küçük haritaların hazırlanmasını "aksiyon düzeyinin sürekli sıcak ve yüksek seviyelerde kalmasını istedikleri için" yaptıklarını ve bu mesafelerde de araç kullanmaya gerek olmadığını dile getirmişlerdi. Yine de yeni perkler ve oyun modları sayesinde MW2, milyonlar tarafından oynanıyor.
Modern Warfare, çıkışıyla birlikte multiplayer olarak da yeni bir soluk getirdi. İlk Bad Company ise, yıllardır var olan "araç kullanma", "devasa harita", "farklı sınıf askerlerden oluşan takımlar" gibi unsurları bu kez modern arenaya taşımıştı. Bad Company 2'de de büyük bir değişiklik yok. Yine aynı tarz multiplayer sistemiyle Modern Warfare 2'de olmayan "devasa haritalar", "daha fazla oyuncu sayısı", "araç kullanma" ve "yıkılabilir çevre" gibi unsurlarla onu alt etmeye çalışacak. Oynanışının MW2'ye göre daha ağır olması, hızlı hareket etmeyi sevenler için hoş karşılanmayabilir. Gameinformer dergisi BC2 için "gezegenin en iyi taktiksel oynanışına sahip multiplayer oyunu" yakıştırmasını yapmış ve 10 üzerinden 9.5 puan vermişti.
Modern Warfare 2'nin hâlâ büyük ilgi gördüğü, ama Bad Company 2'nin de büyük merakla beklenildiği açık. Tüm taşların yerine oturabilmesi için Mart ayının ilk haftasını bekliyoruz. DICE'in yeni bombası, bakalım neler yapacak?
Yorumlar (6)
call of duty modern warfare 2 daha iyi....................................
modern warfare 2 geçer bence
bence ikiside çok güzel oyunlar. grafik olarak bc2 daha iyi ama bence hikaye olarak mw2 daha iyi. CoD 4 Ever
MK Okuru, 28.02.2010 12:52 (0) BC2 nin Grafiklerine kötü deyebilmek ? :O MK Okuru, 28.02.2010 10:22 Vakit geçirme aracı değil Koskocaman bir artı
Grafik: Bad Company Sesler: Bad Company Akıcılık: Bad Company Forever Bad Company :D Bad Company2 yi Oynamadan MW2 Daha Güzel Demek Haksızlıktır ;)
Crysis 2 nin optimizasyonuna çok çalışmaları lazım BC2 de MW2 kadar zevk aldım ama MW2 deki kadar kendimi kaptırmadım daha akıllı ve sakin oynadım MW2 deki kadar adrenalin yok ama grafik olarak ezici bi üstünlük söz konusu ama sağlam bi pc lazım MW2 nin en büyük avantajı bu olacaktır tabiki silah modellemeleri ve çeşitler vurma hissi MW2 nin yanından geçmiyor müzikleri MW2 den iyi deil ama patlama konuşma sesleri gerçekten önde oynanabilirlikte MW2 den tek farkı bundan vurmak zor MW 2 de çok daha kolay nişan alıp vurulabiliyor Bence yılın oyunu olcak ve MW2 yi burun farkıyla geçicek.COD 7 yi bekleyin