
Modern Warfare 2 ile birlikte "oynanışta çeşitlilik" getirme çalışmalarını başlattıklarını ve Modern Warfare 3'te bu çeşitliliği tam anlamıyla sağlayabildiklerini düşündüğünü söyleyen Rubin, sözlerine şöyle devam etti:
"Örneğin açık bir alanda koştuğumu düşünün, normal olarak bir noktaya geldiğimde önüme, sağa ve sola bakmam gerekir. Modern Warfare 2'de geldiğiniz noktalarda bakmanız ve dikkat etmeniz gereken çok daha fazla nokta vardı. Bu da hayatta kalmanızın zorlaşması anlamına geliyordu."
"Modern Warfare 3'e baktığımızda ise, amacımız bu çeşitliliğin ve çatışmaların en güzel taraflarını korumaktı. Fakat bunu yaparken, nereye koşarsanız koşun sürekli çapraz ateş altında kalmanızı engellemek istedik. Maçların güzel bir akışa sahip olabilmesi için çok büyük bir çaba sarfettik. Hatırlarsanız bunu Modern Warfare 1 çok iyi başarmıştı ve Crash haritası FPS dünyasının en iyi çoklu oyunculu haritalarından biriydi."
"Bu akıcılığı ve eğlence hissini yeniden yaşatmak adına, bazı şeyleri biraz daha basitleştirmek istedik ama düzgün bir ayar tutturabildik diye düşünüyorum. Çünkü bir şey çok kolay olursa ilgi çekiciliğini kaybeder, çok zor olursa ise eğlencesini."
"İyi bir akıcılığa sahip bir harita demek, oyuncuların o harita üzerinde hareket ederlerken kendilerini rahat hissetmeleri demektir. Akıcılık yeterli düzeyde olmazsa, oyuncular her an vurulabileceklerini düşünerek paranoyak olurlar ve oyunun hiçbir eğlenceli yönü kalmaz."
İşte bu sözlerle Mark Rubin, Modern Warfare 3'ün çoklu oyunculu haritaları hakkında açıklamalarını noktalamış.
Call of Duty: Modern Warfare 3, 8 Kasım tarihinde PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için aynı anda piyasada olacak.
Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>12.09.2011 01:30:00 - GayMeR demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>11.09.2011 23:59:00 - silas demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>11.09.2011 17:15:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>bf3 fazla satmicak zaten oyun dx11 istiyor windows 7 de 20 yillik oyunlar bile kasiyor w7 di olup bu oyunu oyniyabilicek fazla kisi olmicak Bf3 satis rakamlari baya dusuk olucak</font></td></tr></table><br></center> Sen o işletim sistemini nasıl bir sisteme kurdun? Lütfen bizi korkutma! İyi de Cod da Dx10 u destekliyor, xp de en son Dx9 vardı. Yanlış mı biliyorum?</font></td></tr></table><br></center> cod dx9 destekliyor.mw3le de desteklemeye devam ediyor. </font></td></tr></table><br></center> Destekliyor ama Dx10 değil mi?
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>12.09.2011 01:00:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Oyunu iyice casuallaştırdık diyor yani.</font></td></tr></table><br></center> bencede oyunu basitlestirip acemilerinde oynamasini saglamaya calisiyorlar bence yine konsollar icin uretilmisd bir ozellik bu cunku joypad in jositigiyle insan sagina soluna bakmakta useniyor...
2 ay daha bekleyeceğiz... :(
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>12.09.2011 00:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>en iyisi skyrim kavgaya buda karışşın hem codu hemde bfyi calımı dizcek yaşasım skyrim </font></td></tr></table><br></center> arkadaşım cod ve bf fps türü oyunlar.Skyrim ise fps-rpg gibi bişi klasmanları farklı
bu haber baan baabmı hatırlattı adam cod oynarken hep bi yere siniyordu oyun sonuna kadar çıkmıyordu :D
Bf3 te soteci diye bir şey yok onlara bakında öğrenin. Harita o kadar büyükki nereye sotelenicen :)