Kule savunma oyunlarında genellikle savunma yapan taraf oluruz, ama Monolith: Rogue TD bu geleneği tamamen bozuyor. Oyuncular bu kez yıkımın vücut bulmuş hali, yani Monolith olarak dünyaları ele geçiriyor. Her savaşta karanlığınızı yayarken savunuculara karşı üstünlük kurmak için stratejinizi şekillendirmeniz gerekiyor.
Monolith: Rogue TD, türün klasik yapısını baştan tanımlıyor. Oyuncular, her biri benzersiz saldırı stillerine sahip üç farklı kule türünü çağırarak ışığın güçlerine karşı koyuyor. Ancak bu kez kuleler, savunmak yerine yok etmek için sahnede. Her bölümde değişen araziler, ayrılan yollar ve yeni yapılar stratejinizi sürekli olarak yeniden düşünmenizi sağlıyor.
Her oynanışta karşınıza çıkan rastgele yükseltmeler, farklı kombinasyonlar yaratmanıza olanak tanıyor. Bu sayede her turda hem kulelerinizi hem de karanlığınızı güçlendirebiliyorsunuz. Her başarısızlık yeni bir stratejinin kapısını aralıyor; oyun da sizi, zafer için daha acımasız olmaya zorluyor.
Oyunun dikkat çeken diğer unsurları arasında prosedürel olarak oluşturulmuş dünyalar, dinamik düşman davranışları ve giderek artan zorluk seviyesi bulunuyor. Yani hiçbir oynanış birbirinin kopyası değil. Her yeni denemede farklı yollar, farklı düşmanlar ve farklı taktiksel kararlar sizi bekliyor.
Henüz kesin çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Monolith: Rogue TD’nin PC ve Nintendo Switch için çıkış yapması planlanıyor. Fragmanıyla bile oyuncuların ilgisini çeken yapım, klasik kule savunma formülünü karanlık bir tersyüz hikayesine dönüştürmeye kararlı. Görünüşe göre bu kez, dünyayı kurtarmaya değil, yozlaştırmaya geldik.