Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Mod/Map İnceleme

Natural Selection

Dinmek bilmeyen Half-Life fırtınası, yepyeni bir modifikasyon ile ömrünü biraz daha uzatıyor.

Natural Selection

Dinmek bilmeyen Half-Life fırtınası, yepyeni bir modifikasyon ile ömrünü biraz daha uzatıyor. Half-Life için yüzlerce modifkasyon var, ancak Natural Selection'ın tek bir özelliği bile onu diğer mod. lardan ayrı kılıyor. Birazdan hakkında okuyacağınız modifikasyon, multiplayer oyunlara yeni bir boyut getirecek...

Modifikasyonun adı Natural Selection, yani doğal seçim. Çoğumuz bu kavramı fen derslerinde görmüşüzdür, ancak oyunun konusunun gördüğümüz bu kavramla neredeyse hiç bir alakası yok. Action-Strategy türünde olan bu modifikasyon uzaylıların ve insanların amansız savaşını konu alıyor. Hepiniz şu an "iyi de neden FPS değil de Action-Strategy?" diyorsunuzdur. Bunun nedeni oyunun aynı anda RTS + FPS türünde oynanması. Bu tür Half-Life mod. larında, hatta diğer oyunlarda bir ilk sayılabilir. Oyunda iki adet takım var. Bunlar Frontiersman (insanlar) ve Kharaa ırkı (uzaylılar). Oyunun konusuna göre Kharaa ırkı uzun bir süredir kimi gezegenlerde ve uzay gemilerinde görülmektedir. Çok çabuk yayılıyor olmaları ve karşılarına çıkan her canlıyı yok etmeleri insanlarda paniğe sebep olmuştur. Bu duruma karşı koymak için pek fazla şansları da yoktur. Güçlü silahlar ve bombalar kullanamazlar, çünkü Kharaa ırkının bulunduğu bölgelerde aynı zamanda birçok masum insan yaşıyor. İşte burada devreye Trans-System Authority (TSA, 37 adet devlet ve kimi kuruluşun birşeymesiyle oluşan bir birlik) tek tek gemi ve gezegenleri dolaşıp Kharaa ırkını def etmeye çalışıyor. Oyunun konusunu bu şekilde özetleyebiliriz. Bundan başka milyon tane detay var. Ancak hepsini anlatacak yer yok :) Daha detaylı bilgi için oyunun manüelini okuyabilirsiniz.

Frontiersman'da bir kişi commander (kumandan) oluyor ve oyunu RTS şeklinde oynuyor. RTS arayüzü daha önce Red Alert ya da Starcraft oynamış iseniz pek yabancı gelmeyecektir. Geri kalanlar ise kumandanın emri altındaki askerleri oynuyorlar. Frontiersman'de takım çalışması zafer için şart. Çünkü NS her gördüğünüze ateş ettiğiniz bir modifiksayon değil. Herkes tek başına dolaşır ve kumandanı dinlemezse oyunu kaybettiniz demektir. Kumandanın görevi askerlerine görev vermek, binaları yerleştirmek ve askerlerini silahlandırmak olarak sıralanabilir. Oyunda bir düzineye yakın bina çeşdi var ve her birinin ayrı özelliği var. Kumandan, bu binaları ihtiyaç yerlerine göre seçip kuruyor. Ancak bu binaların çalışabilmesi için askerlerin onları çalıştırması gerek. Ancak o zaman bu binalar işlevlerini yerine getirebiliyor. Oyun başlangıçta bayağı karışık gelecektir, yanlız alışınca inanın çok daha zevkli ve kolay bir hal alıyor. Oyunda bir çok telsiz mesajı var, takım arkadaşlarınız ile bu şekilde haberleşiyorsunuz.

Kharaa ise çok daha farklı. Bu ırkta kumandan yok ve bu yüzden hareketler, davranışlar tamamen serbest, düzensiz. Ayrıca haberleşmek gibi bir zorlukta yok, etrafınızda olup bitenlerden "Bacterium" adında bir haberleşme sistemi ile haberdar oluyorsunuz. Takım arkadaşlarınızı da her yerden görebiliyor, ne yapıp ne ettiklerini öğrenebiliyorsunuz. Bu özelliğe de "Hive Sight" adı verilmiş. Uzaylılar "Hive" adı verilen organizmalar sayesinde doğup yaşayabiliyorlar. Her haritada üç adet hive var, her birini aldıkça yeni evrim türlerine, yeni saldırılara ve yeni özelliklere kavuşuyorsunuz. Kharaa yaratıkları insanlardan çok daha zor kullanımlı, ancak bir o kadar da güçlü. Duvarlara tırmanabiliyor, zehirli gaz püskürtebiliyor, ve ısırabiliyorlar :) O yüzden takım halinde dolaşmak gerçekten önemli.

Oyunda resource (kaynak) sistemi bulunuyor. Her iki takımında gelişmek için resource'lara ihtiyacı var. Kharaa'da resource lar bireysel iken, insanlarda tüm resource lar kumandanın elinde. Haritaların belli bölgelerinde "resource nozzle" lar var. Bunların üzerlerine kurulan resource toplayıcılar, takımınıza resource point ler kazandırıyor. Bunlarla yeni binalar üretebiliyor, yeni silahlar alabiliyor ve yeni evrim türlerine dönüşebiliyorsunuz. En çok resource kaynağına sahip olan takım genellikle çok daha gelişmiş oluyor ve oyunu kazanması kolaylaşıyor.

Oyunda amaç, karşı takımdan eser bile bırakmamak. Yani karşı takımın tüm binaları yıkılınca ve tüm oyuncuları ölünce oyunun galibi oluyorsunuz. Oyunda takım seçimleri için menüler yerine "Ready Room"lar kullanılıyor. Oyuna buradan başlıyorsunuz ve bir takıma girmek için o takımın kapısından geçiyorsunuz. Kimi zaman karışıklıklar çıkarsa da gerçekten çok hoş bir sistem. Ayrıca oyunda arkaplan müzikleri var. Oyunun atmosferine girmenize büyük ölçüde yardım ediyorlar. Telsiz mesajları, uzaylı seslendirmeleri ve efektler çok güzel. Grafikler ise olabileceğinin en iyisi. Anlayacağınız NS, her açıdan yüksek potansiyele sahip bir modifikasyon.

Natural Selection, yanlızca multiplayer oynanıyor. Ayrıca sadece insan-uzaylı savaşları var. Ancak ilerde insan-insan ve uzaylı-uzaylı savaşlarının olacağı açıklandı. Oyunu şu an 300.000 kişi oynuyor ve yüzlerce sunucusu mevcut. Ülkemizde ise 5 civarında sunucusu var. Oyun için şimdiden bot yapılmış, yani tek başınıza evde oynamanız da mümkün. Daha önce söylediğim gibi oldukça karışık bir modifikasyon, öğrenmeniz zaman alabilir. Ancak bir Half-Life ve Starcraft hayranıysanız mutlaka görmeniz gerek.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (0)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.