Neil Druckmann, hem oyun dünyasında hem de televizyon uyarlamasında The Last of Us ismiyle anılan en önemli figürlerden biriydi. İlk iki sezon boyunca dizinin Craig Mazin ile birlikte ortak yapımcılığını üstlenen Druckmann, üçüncü sezonda görevini devretti. Peki, bu ayrılığın perde arkasında neler var?
Druckmann, Variety’ye verdiği röportajda asıl sebebin zaman yönetimi olduğunu belirtti. Hem Naughty Dog’un başında olması hem de yeni projelere odaklanması nedeniyle diziye aynı yoğunlukta vakit ayıramadığını söyledi. Özellikle Naughty Dog’un yeni oyunu Intergalactic: The Heretic Prophet’in stüdyonun en büyük önceliği olduğunu ve bu projeye daha fazla odaklanması gerektiğini dile getirdi.
The Last of Us’ın ilk iki sezonunda aktif olarak senaryo, yönetmenlik ve prodüksiyon süreçlerine katılan Druckmann, bu yoğunluğun stüdyodaki işlerini aksattığını ifade etti. Özellikle 2. sezonun 6. bölümünde yönetmen koltuğuna da oturan Druckmann, aynı tempoyu üçüncü sezon için sürdüremeyeceğini fark ettiğini açıkladı. Bu yüzden projeden çekilmenin doğru zaman olduğunu düşündü.
Druckmann’ın diziden ayrılmasında en büyük etken, Naughty Dog’un geliştirdiği yeni bilim kurgu oyunu oldu. Intergalactic: The Heretic Prophet, stüdyonun bir sonraki büyük markası olarak tanımlanıyor. Henüz çıkış tarihi açıklanmayan oyun, Druckmann’ın yoğun enerjisini ve zamanını buraya kaydırmasına neden oldu.
Druckmann’ın ayrılığı, dizinin sonunu getirmiyor. Craig Mazin üçüncü sezonda tek başına showrunner olarak devam edecek. Mazin, yeni sezonun ikinci sezona kıyasla daha uzun olacağını ve izleyicilere daha geniş bir hikâye sunacağını şimdiden müjdeledi. Dizinin 2027’de ekranlara dönmesi planlanıyor.