Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Fırtına öncesi derin sessizlik

İnceleme Özeti
Platformlar:
PC
İnceleme Platformu:
PC
Çoklu Oyuncu:
Var
Oyun Türü:
Role Playing Game
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir kapak görseli
+

Artılar

  • Üç boyutlu harita, yeni sınıflar ve eklenen yenilikler
-

Eksiler

  • Grafiksel bir iki hata
Neverwinter Nights (NWN), kaç kere PC başında sabahlamama neden olan oyunlardan biri. Hatta ek paketleriyle birlikte tam olarak yarasaya dönmeme sebep olmuştu. Modları, multiplayer’ıyla ilk NWN’de birçok macera yaşadım. Birinci oyundan sonra benim gibi çoğu NWN seven, artık ikinci yeni oyunu istiyordu. Sonunda NWN 2, Obsidian’nın elinden çıktı. Arkasından Mask of The Betrayer ile devam ettik. Şimdi de ikinci ek paketiyle yeniden maceraya devam ediyoruz.

Fantastik dünya

Yeni ek paket yani asıl adıyla Storm of Zehir, Obsidian tarafından geliştirildi. Kısaca Obsidian’ı bilmeyenler için biraz bahsedelim. Firmayı aslında Knights of the Old Republic II: The Sith Lords’tan tanıyoruz. Obsidian, 2003’te Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone ve Chris Jones tarafından kuruldu. Firmanın şu anda CEO’su Feargus Urquhart. Çalışanlarının daha önce Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Fallout 2, Icewind Dale gibi oyunların yaratıcı ekibinde bulunduğunu; daha önceleri Troika Games, Black Isle Studios’ta çalıştığını da belirteyim. Yani her ne kadar Obsidian yeni bir yapımcı firma olsa da, çalışanları oyun dünyasının eskilerinden ve RPG konusunda oldukça deneyimli insanlar. Firmayı geçip, asıl konumuza geri dönelim.

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir "Storm of Zehir görsel olarak aynı, ama içerik olarak yeterli bir ek paket."
Storm of Zehir’de Yuan-Ti denilen yaratıkların ortaya çıktığı bir bölgede maceraya girişiyoruz. Ek pakette ilk dikkat çekici yeniliği oyuna eklenen yeni sınıflar oluşturuyor. Bunlar Hellfire Warlock, Swashbucker ve Doomguide. Mesela Swashbucker dexterity’si daha fazla olan melee bir karakter. Hellfire Warlock ise adında da belli olduğu gibi ateşe dayalı ataklar yapabiliyor. Yeni sınıflar dışında oyun mekaniği açısından değiştirilen ve geliştirilen kısımlar var. Yapımda partideki karakterlerin özellikleri biraz daha avantaj sağlıyor. Her karakterin ağır bastığı bir nokta her zaman bulunuyor. Geçemediğimiz bir yeri partideki farklı bir karakterle geçebiliyoruz. Girdiğimiz diyaloglarda farklı bir karakterle istediğimiz cevabı alabiliyoruz. Görevlerin çözümüne farklı yollardan ulaşabiliyoruz, ancak tavsiyem yeni sınıflardan birini seçip, parti kurmanız olacak. Yeni sınıflar NWN’ye biraz daha dinamik sağlıyor ve çeşitlendiriyor. Storm of Zehir’de diğer bir yenilik olarak üç boyutlu harita yer alıyor. Harita oyuna biraz daha rahatlık sağlamış, haritada rakipleri ve dost olanları görebiliyoruz.

Bitirirken…

Savaş sistemi genel olarak aynı, ama yapılan bazı düzeltmeler var. Oyunun grafiklerinin de aynı olduğunu belirteyim. Ses olarak yapım başarılı sayılır. Storm of Zehir eklediği yeni senaryo, görevler, sınıflar, düşmanlar ve sistemde yaptığı bazı düzeltmelerle genel olarak yeterli bir ek paket olmuş. Eksi olarak bir iki grafiksel hata var. Yine de NWN 2’yi sevdiyseniz, ilk ek paketi de oynadıysanız, kesinlikle Storm of Zehir’i yükleyip oynamanızı tavsiye ediyorum. Sonuç olarak her daim böylesi yeterli ek paketler piyasaya çıkmıyor.

Oyun Bilgileri

Yapımcı
Obsidian Ent.
Platformlar
PC
Oyun Türü
Role Playing Game

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
2,5 GHz işlemci, 512 MB RAM, 3 GB boş HDD alanı, 128 MB ekran kartı
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Artık düzgün RPG oyunu oynayamıyorsak,Dragon Age gibi şahaserler bile vasat oyunlara dönüşüyorsa, bunda artık uzun diyaloğa ne gerek var,hızlı hızlı geçerim diyen konsol bebelerinin payı büyüktür.Sektörde en çok onlardan kazandığına göre yeni Baldur's Gate,Icewind Dale,Planescape Torment beklemyin.

0 puan
MO
MK Okuru

Bu expansion,oyunun hikayesindeki ciddi boşluk dışında iyi olmuş.Eklenen yeni özellikler OC de olsaydı tadından yenmezdi.Bana göre hikaye açısından en iyisi paket ana oyundur.Bu expansion doğu kültürlerini (Özellikle İranı,Zehir-Farsça) de oyuna eklemiş adındanda anlaşılacağı gibi.Kısaca fena değil.

0 puan
MO
MK Okuru

bunu oynamak için nwn 2 ye sahip olmak şartmı ??

0 puan
C
cankut Çırak

olmassa zaten bişey değişmez isteyen bakmaz zaten konuyu gayet net anlayabiliyorsan bakmışsın bakmamışsın değişen birşey olmaz ama olursa daha iyi olur anlamayanlarda oynar artı ingilizcesi olmayan adam naapsın yani oynamasınmı mantıklı olan bumu tercümanmı tutsun follaut yapımcıları büyük düşünmüş bu oyun kaliteli bir oyun olacak bu oyunu bütün dünya oynayacak mutlaka görevlerin yapılacağı yerleride göstermeliyiz demiş demese ne olurdu?..1 hafta sonra walktrough türkçeye çevrilirdi yine oynardı oynayacak olan asıl bu bi muamma neden bu şekilde başkalarının kendi yaptıkları oyunun sırtından geçinmesine izin veriyolar da kendileri yapmıyor bunu yapımcılar onu anlamış deilim nwn yapımcıları belliki böle geniş bir kitle planlammışlar zaten aldığı puana bakılırsa oyun dahada kötüye gitmiş bu ek paket zaten büyük bi proje deilmiş bu arada ben önceki serileri bitirdim buna baldurs gate serisi ve ice vind dale seriside dahil zaten asıl anlatmak istediğim onların yarattığı bu tarz baydı dediğim gibi ben bile tüm serileri oynamış biri olarak artık dialog sistemine kafa yormaktan yana değilim

0 puan
MO
MK Okuru

Oyun içerisinde görevin yerini belli eden bir ok işareti veya marker olması oyunun bütün gerçekçiliğini öldürüyor bence. Son çıkan Fallout'un gerçek RPG'ciler (özellikle eski Falloutçular) tarafından sevilmemesinin en büyük nedenlerinden biri bence kesinlikle bu gösterme yöntemidir. İlk Fallout'u hatırlarsanız görev olarak yazan tek şey "-Find a Waterchip" idi. Nerede arayacağız nasıl bulacağız hepsi bize kalmıştı. Bu da bize inanılmaz bir gerçekçlik dünyayı hakkını vererek yaşama şansı veriyordu. Bence oyun içinde bömyle bir gösterim olmamalı dediğin gibi zaten bir hafta sonra walkthrough'yu türkçeye çeviren biri çıkıyor. Bari oyunu keşfederek zevk alacak olanlar, hikayeyi dibine kadar yaşamak isteyenlerin keyfine limon sıkmasınlar. Eski hiç bir kaliteli RPG'de Baldurs Gate, Fallout böyle bir şey yoktu. Yeni nesil oyunlarda var bu olay ve bence oyuncuyu tembelleştirmek ya da "sen bunu ben söylemezsem bulamassın bak buradan gideceksin" demek olmaması gereken bir şey. Yapmasınlar bıraksınlar biz bulalım yarattıkları dünyaya güveniyorlarsa dibine kadar içinde yaşayalım. Bu konuda ingilizce yüzünden sıkıntı çeken arkadaşlar ise zaten walkthorugh bulup okuyacaklar bulacaklardır yollarını bir yerlerden.

0 puan
F
Forgewright Çırak

Bir oyunun yılın oyunu seçilebilmesi için yüksek seviye ingilizce gerektirmemesi-oyun içeriğine ait bir database sitesi olması?" mı lazım ? bir mmorpg oynamıyorsunki max lvl olup pvp yapmak için oyunu oynayasın. Rpg oynuyorsun ki çoğu rpg oyunu sıf hikayesi ve serbestliği için oynanır. görevleri gösteren bir site yardımıyla bitirdiğin bir oyundan ne hayır görecen orasıda muamma ya neyse.

0 puan