© Copyright 1999-2025 Digitall Entertainment Network
YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz.
Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan merlininkazani.com adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.
2- gamespot başta olmak üzere birçok site 9 verdi oyuna
bence bu oyun 100 üzerinden rahatlıkla 85 eder dediğim gibi oyunun baı kamera açıları ve değişik karakterlerle oynma zorunluluğu oyunun eksi yönleri
fakat hikayesi müzikleri animasyonları mekan ve karakter tasarımları bir harika
Düzgün anlatılmayan, soru işaretleri ile dolu hikaye.
Gerçek son için oyunu defalarca baştan oynamanız gerekiyor
Öncelikle şu eksilere değinerek başlıyacağım.Üniversiteden dolayı fazla vaktim olmadığı için oyunu yeni bitirdim. Bitirdiğimden kastım 2B-9S-A2'nin hikayesini(tam oyun bunların hepsidir) bitirdikten sonra sonra diyebilirim ki bizim editör arkadaş sadece 2B'nin bölümünü bitirmiş ve tam oyun incelemesi yapmış.Oyun grafik bakımından normal bir görüntüye sahip hatta ps4 proda çok çok daha iyi.İkincisi Oyun hikaye üzerine ve hikayenin anlatılmadığı kare yok.Gerçek son için oyunu defalarca oynamanıza gerek yok çünkü oyun zaten 2B'nin hikayesinden sonra bitmiyor.'Credits' aldanmayın zaten Square enix bile orada bir yazı geçiyor.Oyun bitti diye bırakmayın oyunu misali. Continue yapıp save dosyanızdan devam ettiğinizde 9S'in bakış açısından oyunu oynuyorsunuz ve 2B'nin hikayesinde eksik kalan yönleri tamamlıyor ve anlıyorsunuz tamamlanıyor ama dananın kuyruğu 9S hikayesini bitirdikten sonra kopuyor :) Kendinizi inanılmaz bir aksiyonun içinde buluyorsunuz ve A2 ile oyuna devam ediyorsunuz.A2 ye ve onun Berserk moduna bayılacaksınız.Yönetmen tarafından çok güzel ve akıllıca tasarlanan sahneler var oyunda. Hikaye A2'den sonra tamamlanıyor. Oyunun en güzel tarafı 2.ve 2. karaktere geçtiğinizde Leveliniz ve eşyalarınızı korumanız hatta düşmanların seviyesi sizinle eşit oluyor yani oyun kolaylaşmıyor. A2 ile oyunu bitirdikten sonra Chapter select açılıyor.Yani oyunun geri kalanını bitirmediğiniz sonları rahatça anlık bölümünü açıp,seçip bitirebilirsiniz. O kadar basit.Oyun eğlenceli bir oyun, oyunu bitirsenizde içinde birçok keşfedilecek gizemi barındırıyor. 10 üzerinden 9 almasına şaşmamalı :) İyi Oyunlar!
Güzelim bir hikaye berbat kamera açısıyla ancak bukadar berbat edilir
---------------------------------
Diğer kullanıcılar gibi "çöp inceleme, olmamış, böyle inceleme mi olur" diye yüzeysel eleştiriler yapmadığın için öncelikle seni gönülden tebrik ediyorum Phoenixboy. Bu yüzden de bu yorumuna samimi bir cevap vereceğim. Öncelikle, incelemeyi okurken belli başlı noktalara takılmışsın ve bu noktalar seni öfkelendirmiş anladığım kadarıyla. Zira sırf birkaç nokta yüzünden benim işimi bilmediğimi, veya yanlış yaptığımı irdeliyorsun. Elbette irdeleyebilirsin, bu senin hakkın. Ancak incelememin ve fikirlerimin sonuna kadar arkasındayım. Nier ve Drakengard'ın eski oyunlarının da bu tür bir oynanış tarzına sahip olduğunu gayet iyi biliyorum. Fakat incelemede de değindiğim gibi. Artık 2017 yılındayız ve yapımcıların yeni nesile ayak uydurması, eski, o zamanlar heyecanlı gelen ancak şimdi pek de heyecanlandırmayan mekanikleri bir kenara bırakması gerekiyor. Nasıl ki Square Enix, Final Fantasy XV'te sıra tabanlı savaşı bıraktı, nasıl ki ATLUS Persona 5'te çok daha değişik bir oynanış tarzı yakaladı, Nier: Automata'nın da bunu yapması gerekiyordu.
Kare, kare, üçgen bölümünü yanlış anlamışsın. Devil May Cry, Bayonetta ve God of War gibi örneğini verdiğin oyunlarda ilerledikçe karakterimiz gelişir ve yeni kombo ile hareketler öğrenirdi. Nier: Automata'da ise 2B oyunun başından sonuna kadar herhangi bir hareket öğrenmiyor ve aynı komboları yapıyor. Silah setlerini değiştirseniz de gördüğünüz manzara yine aynı oluyor. Küçük robotun da birkaç çip ile sergilediği özel yetenek değişiyor ancak çok bir etkisi var mı? Bence yok. Dürüst olalım.
Oyunun 4-5 farklı sonu var demişsin. İşletim sistemi çipini patlatınca oyun bitiyor gibi sonları bir kenara bırakırsak, oyunun ana 5 rotası bulunuyor. A,B,C,D ve E. Bahsettiği diyalog veya olay bazlı değişim yalnızca B'nin sonunda, C ve D arasında seçim yaparken gerçekleşiyor. Yani her diyaloğu veya her hareketi incelemek gibi detayları yok.
Gelelim sohbet ve seslere. Orayı da yanlış anlamışsın. Silah satıcısı ve benzeri karakterlerin bu devirde hala seslendirmeye sahip olmamasını eleştiriyorum. Seslendirmeye sahip ve sahip olmayan karakterler olarak iki gruba ayrılıyor yani NPC'ler. Bu durumda seslendirmesi olanlar önemli, olmayanlar önemsiz gibi geliyor. Elbette öyle değil. Ancak dediğin gibi, objektif olarak bakarsak bu devirde böyle ruhsuz NPC'ler görmemeliyiz. Ben de senin gibi Persona, Final Fantasy ve Kingdom Hearts oyunlarını oynadım. Çok seviyorum. Hatta şu anda en çok beklediğim oyun Persona 5. Hikayeleri de öneml, olay örgüleri de önemli. Ancak Nier: Automata'daki gibi oyunu farklı farklı, birçok kez bitirmeni talep etmiyor bu oyunlar. Çünkü yeni nesile ayak uydurabilmiş, aynı zamanda eski havasını da koruyabilen oyunlar. RPG severlere hakaret ettiğim yok. Şu ülkede JRPG seven kaç kişiyiz yahu? Nefret etmenize gerek yok benden. Merak etmeyin, bir inceleme yaparken oyunların, hatta kişisel olarak özellikle Japon oyunlarının her şeyini incelemeye özen gösterir ve puanımı, artımı, eksimi buna göre veririm. Metacritic'te 120 puan alsın, benimkisi yine değişmez. Hatta spoiler vereyim, şu anda Yakuza 0 oynuyorum ve incelemesini yapacağım. Samimi olalım, benden başka Yakuza 0 oynayan editör kolay mı bulunur şu an :)
Umarım benden nefret etmeye devam etmezsin ve kardeş kardeş Persona 5 bekleriz.
Hürcan.
Biraz da Nintendo'ya vurmanız lazım
---------------------------------
O zaman incelemeleri sadece birkaç site yapsın, herkes oradan baksın. Kişisel veya farklı yorumların hiçbir önemi yok. Metası neyse oyun da odur, başka bir fikir ortaya atılamaz. Herkes yüzeysel yorum yapsın, puana bakarak geçsin.
Bu mudur yani düşünceniz gerçekten?
Hürcan.
---------------------------
Sevgili okur, Meta ortalaması incelemelerde karar etkileyen bir unsur olamaz bana kalırsa. Ersin'e kalsa emin ol daha düşük bir puan verirdi, ben yine insaflı davrandım :) Daha iyi bir yapım olacakken sıkıntılı bir oyun olmuş Automata.
Hürcan.
-------------------------
Sevgili okur, inan Nier: Automata'ya daha yüksek bir puan vermek ve oyunu övmek çok isterdim. Ancak sırf artı-eksiye değil de, inceleme içeriğine bakınca neden o eksileri verdiğimi daha iyi anlayabilirsin. En çok beklediğim oyunlardan birisiydi, çıksa da eksi puan versem diye beklemiyordum :/
Hürcan.