Switch 2 ile birlikte tanıtılan yeni GameCube kontrolcüsü, yalnızca klasik oyunlar için mi tasarlandığı sorusuyla gündemdeydi. Nintendo sonunda bu merakı gideren bir açıklama yaptı. GameCube – Nintendo Classics koleksiyonuyla uyumlu olacak şekilde geliştirilen bu özel kontrolcü, yalnızca bu oyunlarla sınırlı kalmayabilir. Ancak Nintendo’nun uyarısına göre, farklı oyunlarda kullanıldığında bazı uyumluluk sorunları yaşanabilir. Bu açıklama, yeni kontrolcünün potansiyel kullanım alanlarını genişletse de, kullanıcıları temkinli olmaya davet ediyor.
Nintendo tarafından yapılan resmi açıklamaya göre, yeni GameCube kontrolcüsü öncelikli olarak “Nintendo GameCube – Nintendo Classics” koleksiyonunda yer alacak oyunlar için tasarlandı. Bu koleksiyon, yalnızca Switch Online + Expansion Pack aboneleri için erişilebilir olacak. Koleksiyonun lansman oyunları arasında The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ve SoulCalibur 2 gibi ikonik yapımlar yer alıyor. İlerleyen dönemde Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion ve Pokémon XD: Gale of Darkness gibi sevilen yapımlar da eklenecek.
Kontrolcünün Switch 2’deki diğer oyunlarla kullanımı konusunda ise bazı sınırlar var. Nintendo, bu kontrolcünün standart Switch 2 gamepad’inde bulunan tüm tuş ve özelliklere sahip olmadığını, bu nedenle diğer oyunlarla tam uyum sağlamayabileceğini belirtiyor. Ancak açıklamanın dili, teknik olarak başka oyunlarda da kullanılabileceği ihtimaline kapıyı aralıyor. Örneğin, bazı kullanıcılar kontrolcüyü Mario Kart World gibi oyunlarda buton eşlemesiyle kullanmayı deneyebilir.
Bu belirsizliğe rağmen, kontrolcü halihazırda Birleşik Krallık’taki My Nintendo Store üzerinden satışa sunuldu. Fiyatı ise 59 sterlin olarak açıklandı. Koleksiyon niteliğindeki bu ürün, özellikle klasik Nintendo hayranları için nostaljik bir tercih olabilir. Ayrıca bu aksesuar, koleksiyonerler için de önemli bir parça olma özelliği taşıyor.
Nintendo’nun emülasyon teknolojisiyle bu kadar eski oyunları yeni sistemde oynanabilir hâle getirmesi olumlu karşılanırken, bazı eleştirmenler bu tür içeriklerin neden ilk Switch döneminde sunulmadığını sorguluyor. Yine de GameCube oyunlarının yeniden erişilebilir hâle gelmesi, birçok oyuncu için önemli bir fırsat sunuyor. Özellikle fiziksel kopyaları artık zor bulunan bu yapımlar, dijital olarak daha geniş kitlelere ulaşabilecek.