• Platformlar
    • PC
    • PlayStation
    • Xbox
  • Oyun
    • Haberler
    • İnceleme/Özel İnceleme
    • Ön İncelemeler
    • Makale
    • Tam Çözüm/Rehber
    • Hile
    • Röportaj
    • Sizden Gelenler
    • Video İnceleme
  • Bilim/Teknoloji
    • Teknoloji Haberleri
    • Bilim Haberleri
    • Ürün İnceleme
    • Oyuncu Aksesuarları
  • Eğlence
    • Sinema/TV - Haberler
    • Sinema/TV - Kritik
    • Müzik
    • Kitap
    • Anime/Manga
    • Hikayeler
  • Galeriler
    • Oyun
    • Sinema
    • Etkinlik
    • Teknoloji
    • Cosplay
    • Bilim
    • Diğer
  • Kazandan
    • MK TV
    • Blog
    • Editör Arenası
    • E-Spor
    • Provg
    • E3
    • Gamescom
    • Gaming İstanbul
    • Blizzcon
  • Dead City
  • EN
  • Üyelik
    Giriş yap veya Üye ol
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
  • Popüler Oyunlar

Nintendo Switch oyunlarında donanım engeli Yorumları - (10) Yorum

MK Okuru
MK Okuru 1.07.2025 17:51
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 22:41
Nintendo şuanki satışlara güvenmesin eğer yapımcılar bu konuda aıkıntı yaşar ve zaten az olan 3.parti desteği hiç olursa satışlarda Wii u seviyesinde olur.Nintendonun artık tek bir hata hakkı bile kalmadı.3.parti desteği switch'in kaderini belirleyecek.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
Taurrnil Stormael
Taurrnil Stormael 16.03.2017 19:08
Sistem cekirdegi ve bellegi ileride daha az guce ihtiyac duyabiliyor. Gelecek bir guncellemeyle ram ve cpu beklentisini dusurur yapimcilara daha fazla olanak saglarlar. Ps4 ve xbox anlik kayit yaptigindan daha cok bellege ihtiyac duyuyolar.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
ders_vermeye_geldim
ders_vermeye_geldim 16.03.2017 18:58
Evet şimdi rahatça yorum yazabilirim, farklı işletim sistemleri farklı durumlara göre optimize çalışabilmek için sistemin belleğini farklı şekillerde çekirdek uzayı ve kullanıcı uzayı olarak ayırabilir. Bunun nedeni sistem çağrılarının yapılabilmesini sağlamaktır. Fakat bu durum yanlızca kullanıcı yazılımları için genelleştirilebilir, sistem işlemleri ve iplikleri için bellek uzayı çoğunlukla bu şekilde değildir. Aynı şekilde kişisel bilgisayarlarımızda (ki oyun konsollarından pek farkı yok) çalışan işletim sistemleri de aynı şekilde yapılanmıştır. Eğer işletim sisteminin arayüz sağlamasını ve çok-programlı olmasını istiyorsanız bunu yapmak zorunda kalırsınız. En azından bildiğimiz anlamdaki işletim sistemleri böyle fakat akademik çalışmalarda dış çekirdekli işletim sistemleri de kullanılabilmektedir. Bunun dışında kullanıcı işlemleri ve çekirdek için asimetrik CPU kullanan bir işletim sistemini uzun süredir görmemiştim. Muhtemelen bu da kullanılan ARM SoC ile alakalı bir optimizasyon diye tahmin ediyorum. Hem oyun konsolu olması (yoğun grafik işlemleri gibi öncelikler) ve farklı bir işlemci mimarisi kullanmasından dolayı evimizdeki bilgisayarımızla kıyaslamak doğru olmaz.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 18:49
Örneğin yaygın olarak Windows NT sistemler, GNU/Linux sistemlere göre daha az çekirdek uzayı ayırırlar. Ama bu Linux geliştiricilerinin akılsız olduğunu göstermiyor, bu tasarım tercihidir. Bunun dışında uzun süredir CPU'ları kullanıcı ve işletim sistemine asimetrik ayıran bir sistem görmemiştim.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 18:46
Bunun yanında bu direk olarak çalışan işlemin hızını etkilemez, işlemin ne kadar çekirdek uzayında ne kadar kullanıcı uzayında çalıştığı o sisteme özel bir konudur. Şu şöyle bu böyleyse işlem daha hızlı çalışır veya grafik işlemleri daha hızlı olur diyemeyiz. Devamı da var...
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 18:44
Açıklayacağım ama çok garip bir şey demişsiniz, modern işletim sistemlerinin hepsi sistem çağrılarının yapılabilmesi için kullanıcı işlemlerinin belleğinin bir kısmını çekirdeğe ayırır. MS-DOS kullanmıyorsanız emin olun sizin bilgisayarınız da aynı şekilde çalışıyor. Devamı ikinci yorumda...
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 18:30
günaydın içindeki işletim sistemi hava ile çalışacak değildi lütfen yani
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 15:24
Eee napalim ?
Yanıtla
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 18:16
zaten bu haber dingiller için değil
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 16.03.2017 15:04
aldıysanız oyuncağı incelemesini yapın artık şu oyunun dünya ayaklandı yahu.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK
  • Künye
  • Reklam
  • Gizlilik Prensipleri
  • Team One!
  • Hataları Bildirin
  • İletişim
  • Game News and Reviews
Popüler
  • Crysis Sessizce Stea...
  • PS Plus Temmuz 2025 ...
  • Witcher 4'ün Grafikl...
  • Resident Evil Requie...
  • Playstation Fiyatlan...
Video Oyunları
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İncelemeleri
  • Ön İncelemeler
  • Makale
  • Oyun Çözümleri / Rehberler
  • Oyun Hileleri
  • Video İnceleme
Oyun Platformları
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
Kategoriler
  • Oyun
  • E-Spor
  • Bilim
  • Teknoloji
  • Sinema/TV
  • Galeri
Sosyal Medya
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
  • Twitter
  • Twitch
© Copyright 1999-2025 Digitall Entertainment Network
Merlin'in Kazanı, Bigcore Sunucularında barındırılmaktadır.
YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz. Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan merlininkazani.com adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.