No Man's Sky, Ağustos 2016'da piyasaya sürüldüğünde, oyuncu tepkileri o kadar olumsuzdü ki, Steam'de hızla "Son Derece Olumsuz" bir puan aldı. Oyunun ortalama puanının "Karışık" seviyesine ulaşması iki yıl ve birçok önemli güncelleme aldı. 2021'de ise oyun, tüm zamanların kullanıcı inceleme ortalamasında "Çoğunlukla Olumlu" seviyesine ulaştı.
No Man's Sky'un "Çok Olumlu" Puanına Ulaşması Büyük Bir Başarı
Şimdi, üç yıl ve toplam 35 ücretsiz içerik güncellemesi sonrasında, No Man's Sky imkansızı başardı ve başlangıçtaki "Son Derece Olumsuz" puanını "Çok Olumlu"ya çevirdi. Bu, 245.857 Steam incelemesinin %80'inin olumlu olduğu anlamına geliyor. Stüdyo patronu Sean Murray, sosyal medya platformu X üzerinden yaptığı paylaşımda "Çocuklar, oldu bu. TÜM İNCELEMELER: Çok Olumlu. Teşekkürler, teşekkürler, teşekkürler. Bunun bizim için ne anlama geldiğini bilemezsiniz" diye yazdı.
Holy shit you guys - it happened ??
— Sean Murray (@NoMansSky) November 27, 2024
ALL REVIEWS: Very Positive ??
Thank you Thank you Thank you??
You have no idea what this means to us ?? pic.twitter.com/Go0uyZHZA6
No Man's Sky'ın bir sonraki hedefi, Sekiro, Persona 5, Baldur's Gate 3, Stardew Valley, Hades gibi oyunların bulunduğu prestijli "Son Derece Olumlu" kategorisine yükselmek olacak. Ancak bu, ömür boyu incelemelerin %95'inin olumlu olmasını gerektirdiği için çok daha zor bir hedef.
Yine de "Çok Olumlu" seviyesine geçiş, inanılmaz bir başarı ve Hello Games'in son sekiz yılda uzay simülasyonuna verdiği emeklerin bir kanıtı. En son güncelleme bu ay çıktı ve çapraz kayıt desteği, PlayStation 5 Pro iyileştirmeleri ve Mass Effect'in Normandy'sinin geri dönüşünü getirdi. Bu, yılın altıncı büyük güncellemesi oldu.
Zorlu bir başlangıca rağmen No Man's Sky, azimli çalışmayla itibarını geri kazandı ve oyuncuların beğenisini topladı. Gelecek güncellemeler ve geliştirmelerle, bu uzay macerasının yolculuğunun henüz bitmediği kesin.

Yorumlar (6)
Galiba son 15-20 yıldır, bu kadar negatif, olumsuz yorum alarak reklam yapıp, bu kadar çok oyun satan başka bir firma daha yok. İyi olanları öne çıkartmıyoruz, berbatın sahtekarın kötünün, bir gün iyi olmasını umuyoruz. Biz oyuncular iyi insanlarız. Harika, şahane, muazzam, olağanüstü ve muhteşemiz.
Adamlar bir oyun yapmak istediler, ama istedikleri gibi bir oyun yapamadılar. Bu her yapımcının başına gelebilecek bir durum, hele ki Indie ise. Ama adamlar yılmayıp oyunlarına destek vermeye devam ettiler. Önemli olan da budur. Nice firma oyunları iyi satmayınca arkasını dönüp gidiyor.
18:57 Bende onu yazdım işte, bizler efsaneyiz. Yılmadık, usanmadık, destek verdik, arkamızı dönüp gitmedik, bir heykeltraş gibi çamurun heykele dönüşmesini bekledik. Şairane, fevkalede, harikulade ve müthiş insanlarız.
Tam olarak yalancı olduğunu düşünmüyorum ama bir yandan da çıkışında gerçekten çok yüzeyseldi, neden böyle abarttılar, ultra abartı röportaj verdiler diye düşünüyorum. Hala o ilk hype'ın karşılığını veremediler. Ancak güncellemelerle şu an EA veya Ubisoft'dan daha fazla güvenilir oldukları ortada.
yeni oyun gelse artık
Oyun herkese göre değil. Bu yüzden seveni de çok sevmeyeni de.