Öncelikle Bloodlines’ın kendi başına orijinal bir fikri-mülk olmadığını belirteyim. Bloodlines, White Wolf firmasının “World of Darkness” yani karanlıklar dünyası kurgusunun, Vampire:The Masquerade kurulumunun üzerine yapılmış bir oyundur. Şüphesiz Bloodlines’ın bu kadar iyi bir oyun olmasının ardında ise bu projeye şekil veren dünyanın en iyi stüdyolarından birisi olan Troika vardır. Troika Bloodlines projesini aldığında daha önce emsal olarak sadece Redemption isimli başka bir Vampire oyunu vardı. Redemption izometrik kamerası, farklı zamanlarda geçişleri ile anlattığı hikayesi ile oldukça başarılı bir başka Vampire oyunuydu fakat çıktığı dönem ve yapısı itibariyle oldukça kısıtlı bir kitleye hitap etmişti. Bu tamamen Redemption’ın şanssızlığıydı.

"Venture binasını kaçınız hatırlıyor?"
Öte yandan Vampire: The Masquerade’i ele alalım, Bloodlines çıkacağı zaman Source motorunu kullanan ilk orijinal oyun olarak lanse edilmişti, hikayesi, atmosferi, karakterleri, görsel sunumu ve geri kalan bütün öğeleri inanılmazdı. Olay örgüsü öyle güzel işleniyordu ki oyunu oynarken zamanın nasıl geçtiğini anlayamıyordunuz. İlk dakikalarından itibaren sizi içine çeken sürreal atmosfer ve bu atmosferle birlikte gelen karakterler her sahnede oyunu bir adım yukarı çekiyordu, gerçekten benim oynadığım en güzel oyunlardan birisiydi Bloodlines.
Bir oyunu temalandırmak ne kadar önemlidir? Sorusunun yaşayan kanıtı olan Vampire:The Masquerade, bulduğu cevabı oldukça iyi kullanmayı bilmişti. Oyunun ilk bölgesi olan Santa Monica’da başladığınız da otoparktan sahile indiğiniz ilk görevleri hatırlayın. İki polisin yağmurlu Los Angeles havasında sigara içerken bahsettikleri katilin hikayesi, diyalogların gerçekçiliği, Santa Monica iskelesine asılı cesedi ilk gördüğünüz an aklınızda oluşan ihtimaller. Korku öğesini çoğu zaman hayal gücüne bırakıyordu Bloodlines ve iyi ki böyle yapıyordu. O katili görmek, o katili yaşamaktan daha az korkutucuydu çünkü ve Troika insanları neyin korkuttuğunu iyi
çözmüştü.

Bloodlines’ın oldukça bug’lı, tamamlanmamış bir oyun olduğu gerçeğine rağmen, bu kadar şeyi yaşatabilmesi bence bir başarı. Oyunun bunca hatasına ve tamamlanmamış olmasına rağmen insanların sadece anılarını ve iyi deneyimlerini konuştuğu bir oyun olması bu hataları göz ardı edebilecek kadar oyuncular tarafından sevilmesi, her şeye rağmen Troika’nın ne kadar başarılı bir iş yaptığının göstergesidir.
Öte yandan müzikler, müzikler gerçekten konsepte o kadar iyi uyan gruplardan oluşuyor ki, az, öz fakat yeterli. Bu yeterlilik, atmosfer ile birlikte harmanlandığında kendisini gerçekten oldukça hissettiriyor. Sahile vardığınızda çalan Darling Violetta – Smaller God, sizi sürekli olarak yabancı bir yerde gibi hissettiren Chinatown teması, oyunun sonunda hepimizin kulaklarında nostaljik bir yer eden Lacuna Coil – Swamped, bütün bunlar Bloodlines’ı efsane yapan öğelerdir.

"Vampire: The Masquerade 20.yıl versiyonunu anmamak olmazdı"
Tabii ki karakterlere dokunmadan edemem. Bu konuda Troika’nın yazarları gerçekten parlamış. Bloodlines’ta hikayeniz boyunca tanıştığınız her karakterin apayrı bir hikayesi var, her karakter derken, alışveriş yaptığınız NPC’lerin bile. Kibar, egoist ve kendini beğenmiş Prens LaCroix olsun, gizemli, nereden geldiği bilinmeyen, güçlü ve galesiz “Gülümseyen” Jack olsun, kendini davasına adamış Nines Rodriguez, çift kişilikli Therese / Jeanette Voerman, Şişko Larry, kaypak ama aynı zamanda sadık Mercurio, erotik ve insancıl Velvet Velour olsun, hepsi içimizde apayrı yer etmiş karakterler. Şimdi Amerika’da bir taksiye binseniz ve şoför size “Where to?” dese, gülümsersiniz, neden gülümsediğinizi bir siz bilirsiniz! Ocean House’tan ise bahsetmeye bile gerek duymuyorum!
Bütün bu güzel anılar ve bize hediye edilen harika macera için Troika ve White Wolf’a büyük bir teşekkür borçluyuz doğrusu, 2004’ü bizim için unutulmaz bir yıl haline getiren Vampire: The Masquerade – Bloodlines gibisi bir daha gelir mi bilmiyoruz fakat oyun tasarımı konusunda ders olarak okutulması gereken nadir yapımlardan birisiydi. İşin en üzücü kısmı Troika’nın Bloodlines’tan sonra kapanmasıydı, bunu hak etmiyorlardı, kesinlikle bunu hak etmiyorlardı fakat ne yazık ki durum ortadaydı, Bloodlines gibi bir efsane Troika’yı kurtarmaya yetmemişti.

"Chinatown unutulmaz!"
Şimdi Troika’da çalışan ekip farklı şirketlere dağıldı, kimisi Interplay’de, kimisi Obsidian’da kimisi ise Blizzard’da. Bu insanlar, bir efsaneye imzalarını atıp, hepimize iyi anılar verdikleri için, nerede çalışırlarsa çalışsınlar, bunun gururunu taşıyan insanlar olacaklar.
Evet, böylece bir Akademinin daha sonuna geldik. Oyun Akademisi gelecek hafta ilk dosya konusuyla sizinle beraber olacak.
Yorumlar (6)
fitflop??
Dikkat spoiler buralarda içerebilir yani Ulan sırf şuraya uzun yorum yazabileyim diye gittim üyelik aldım en her yorumu takip ederim fakat bu sefer hassas noktamdan vurdunuz beni normalde yorum buraya pek yazmam fakat vampir hastasıyımdır yani bu oyun çıkmadan önce nickim heryerde vampirdi icq sinden mircine kadar neden ve niye bilmiyorum yıllarca aradım redemption diye birşey gördüm daha yeni çıkmıştı alalım dedim fakat işte çalışmadı neyse dedim birsürü oyun denedim olmadı glimleride saymıyorum tabi yani şu oyunu oynadım zaten akademideki gibi herşey anlatılmış grafik ve bugları pek takmadım göze batmadı açıkçası fakat senaryo ve oynanabilirlik hele oyunu bitirince sonu creditsle birleşen Lacuna Coil müziği tamam dedim işte budur fakat ne yazıkki firmanın kapandığını bende oyun bittikten sonra öğrendim steamden gittim orjinalını aldım belki katkısı olur diye fakat hayır ekip artık gitti çoktan modlarla yaşatmaya çalışsalarda hala içimde kalıcak Smile Jack'in hikayesi nedir,taksici Cain mi,Pischa ne anlatmak istedi,yeni prens kim olucaktı gibi Nines nasıl başedebiliyor bu kurtadamla hatırlarsanız Prensin tarafını seçtiğimizde kendisi bizden kaçmayı başarıyordu yani adamlar 2. oyuna zemin hazırlamışlar zamanında yoksa 3. mü demeliydim peki tekrar saygılar sunarım bu yazılar için ve ayrıca atılan bütün yorumları okudum yani anlamıyorum bilgisayar konsol savaşları için sayısı belli olmayan yorum atın fakat burada başyapıt bir inceleme dururken 2 sayfayı aşmayan yorum yollayın yani neyse en son bu oyunun mmorpsi çıkıcaktı sanırım fakat firma işte böyle dağıtılınca yalan oldu sanırım herkese iyi oyunlar tekrarlardan teşekkür ederim yani
Dikkat spoiler buralarda içerebilir yani Ulan sırf şuraya uzun yorum yazabileyim diye gittim üyelik aldım en her yorumu takip ederim fakat bu sefer hassas noktamdan vurdunuz beni normalde yorum buraya pek yazmam fakat vampir hastasıyımdır yani bu oyun çıkmadan önce nickim heryerde vampirdi icq sinden mircine kadar neden ve niye bilmiyorum yıllarca aradım redemption diye birşey gördüm daha yeni çıkmıştı alalım dedim fakat işte çalışmadı neyse dedim birsürü oyun denedim olmadı glimleride saymıyorum tabi yani şu oyunu oynadım zaten akademideki gibi herşey anlatılmış grafik ve bugları pek takmadım göze batmadı açıkçası fakat senaryo ve oynanabilirlik hele oyunu bitirince sonu creditsle birleşen Lacuna Coil müziği tamam dedim işte budur fakat ne yazıkki firmanın kapandığını bende oyun bittikten sonra öğrendim steamden gittim orjinalını aldım belki katkısı olur diye fakat hayır ekip artık gitti çoktan modlarla yaşatmaya çalışsalarda hala içimde kalıcak Smile Jack'in hikayesi nedir,taksici Cain mi,Pischa ne anlatmak istedi,yeni prens kim olucaktı gibi Nines nasıl başedebiliyor bu kurtadamla hatırlarsanız Prensin tarafını seçtiğimizde kendisi bizden kaçmayı başarıyordu yani adamlar 2. oyuna zemin hazırlamışlar zamanında yoksa 3. mü demeliydim peki tekrar saygılar sunarım bu yazılar için ve ayrıca atılan bütün yorumları okudum yani anlamıyorum bilgisayar konsol savaşları için sayısı belli olmayan yorum atın fakat burada başyapıt bir inceleme dururken 2 sayfayı aşmayan yorum yollayın yani neyse en son bu oyunun mmorpsi çıkıcaktı sanırım fakat firma işte böyle dağıtılınca yalan oldu sanırım herkese iyi oyunlar tekrarlardan teşekkür ederim yani
şuan oynasam tadını alamayacağım bi oyun yazık olmuş çok gecikmişim :/
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>18.12.2012 17:58:00 - nicezombie demiş ki:</b><br>Deus Ex'in vampirlisi değil mi zaten bu oyun :D Diğer bölümde biraz Deus Ex'i anlatsan süper olur</font></td></tr></table><br></center> Degil dostum, biraz daha arastır bence Ben zevkle anlatırdım sana ama yer yetmez :)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.12.2012 21:34:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Oynadığım en iyi rpg'lerden biri guzel hikaye, kurgu ve müzikler..farklı ırklarla bırkac kez bitirmistim, malkavian olarak oynaması ayrıca ilginçti.Çok eskı bir oyundur ama oyun arşivimin bir köşesinde hala durur, aynı temada onu aşan oyun yapıl(a)mamıstır. Ayrıca Caine Ankara'lıdır oynayan bilir:)</font></td></tr></table><br></center> Vallahi yarıldım sesli güldüm Cain Ankaralı hee? :DDDDDDD 40 yıl düşünsem aklıma gelmezdi vallahi :DD Bende bi ara Ankaran Sarcophagus u baya bi araştırmıştım tarihin tozlu sayfalarında ama sonuç na(h)file olarak sonuçlanmıştı :) Bu oyunda insanı içine çeken anlayamadığım bir şey vardı.Yani oyundaki sayısız bug a rağmen defalarca bitirmişimdir ve hala setup u pc min en güzel köşesinde yüklemeye hazır beklemektedir ( formattan sonra gitti daha yüklemedim ) Tek üzüldüğüm nokta Troika nın kapanması ve oyunun sahipsiz kalarak modderlar desteği ile yüzdürülmeye çaışılmasıdır.Şahsi fikrim Vampire Masquerade: Bloodlines ın üzerine vampir temalı bir oyun daha piyasaya çıkmaz çıkamaz...Nasıl bir Street Fighter 2 efsane olarak kaldı ise bu oyun da vampir temalı oyunlar içinde efsane olarak tarihteki yerini almıştır. Saygılar.