Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Makaleleri

Oyun Akademisi #5

Video oyunlarında seksizm

Oyun Akademisi #5
Video oyunlarında seksizm, oyuncuların uzun zamandır maruz kaldığı bir durum. Kadın karakterlerin video oyunlarında teşhir edilme durumu Tomb Raider ile başlayan fakat ilerleyen yıllarda oyun şirketlerinin suyunu çıkartıp durumu bir pazarlama aracına dönüştürmesiyle oldukça çirkin bir hal almıştı.

Orta çağ veya fantastik kurulumlarda vücudu göstermekten başka bir işe yaramayan zırhlar, her yeni Soul Calibur oyununda büyüyen göğüsler, sürekli olarak seksüel yanlarının vurgulandığı dişi karakterler, 2010’dan sonra oyun yapımcılarının da fark ettiği üzere, biz oyuncuları epey sinirlendiren bir hadise oldu artık.

Oyun Akademisi #5 - 1
"Soul Calibur serisinde kadın karakterlerin göğüs ölçüleri"

Peki, durumdan artık şikayetçi olan bir grup oyuncu var, bu oyun endüstrisinin olgunlaştığı anlamına gelir mi? Yeni jenerasyon oyuncuların oyunlarda dişi karakterler ile ilgili aradıkları şey artık bir çift büyük göğüs ve büyük kalçalar olmayacak mı? Bunlar hala oldukça havada sorular, elimizde kesin cevaplar yok fakat son yıllarda çıkan, çıkmış olan karakterlerden öngörebildiğimiz bazı göstergeler var. Ben özellikle bu durumun farkına yeni Tomb Raider oyununun konsept resimlerini incelerken vardım. Bir yerden sonra Angeline Jolie’nin de filminde oynamasıyla erkek oyuncuların gözünde oldukça metalaştırılan Lara Croft yerine bambaşka bir karakter getiren Crystal Dynamics bu konuda gerçekten takdire şayan bir yaklaşımda bulunmuş.

Tasarlanan yeni Lara Croft daha öncekiler gibi abartı, idealize edilmiş bir kadın değil, üstelik bu değişim sadece kozmetik bir değişim de değil, yeni gelecek olan Tomb Raider oyununda Lara Croft yalnızca hayatta kalmaya çalışan bir kadın ve arzu objesi olmaktan oldukça uzak.

Oyun Akademisi #5 - 2

"Yeni Lara Croft daha olgun bir nesle hitap etmekte"

Bu hep böyle değildi tabii. Geçmişte pek çok idealize edilmiş kadın vücudu, abartı ölçüler, fetişleştirilen, arzu objesi haline getirilen kadın bedenleri gördük bilgisayar oyunlarında, sürekli olarak bu görsel imgeler zihnimize kakıldığı için bir yerden sonra bunu normal olarak algılamaya başladık, bu sebeple bu algının kırılması için şüphesiz biraz zaman geçmesi gerekiyor, ne kadar zaman alır bilinmez fakat son 5 yıldır çıkan oyunlara baktığımız vakit video oyunlarında kadının algılanışı üzerine aşama kat edildiğini görüyoruz.

Aslında bu durumun kırılma noktası Mirror’s Edge diyesim geliyor. Mirror’s Edge’in ana karakteri Faith, öylesine gerçek ki, fiziksel özellikleriyle olsun, karakter özellikleriyle olsun, gerçekten özellikle bir FPS oyununda bulunmayacak kadar başarılı bir karakterdi. FPS olarak vurgulamamın sebebi karakteri görmememiz, karakteri görmediğimiz için bir fetiş objesi haline gelmemesi. Sırf bu yüzden karakter daha çok vurgulanmıyor, olduğu gibi bırakılıyor, bu gerçekten dişi ana karakterlerde nadir görülen kırılma noktalarından.

Oyun Akademisi #5 - 3

"Faith büyük göğüslü ve abartı vücut ölçülerine sahip metalaştırılan kadın karakterlerden oldukça uzak bir tasarıma sahip"


Bir de Chell var tabii, Portal’ın ana karakteri. Chell ne yazık ki Faith kadar büyük bir kırılma noktası yaratmıyor çünkü zaten Portal tasarlanırken ana karakteri konusunda çok büyük bir tasarım sürecine girilmediği bariz, Chell Valve’ın sessiz ana karakter geleneğini devam ettiren bir pixel bütünü.

Oyunlarda abartı kadın karakterler kullanan ve bu kadın karakterleri arzu objesi haline getiren en büyük sektör Japon oyun sektörü. Square Enix olsun, diğer sıra tabanlı rol yapma oyunları yapan şirketler olsun, abartı kadın karakterler ve fantastik Japon çizimleri bir araya geldiğinde çok “büyük” işler yapılmakta. Bayonetta, pek çok Final Fantasy karakteri, Resident Evil serisinin binlerce zombi arasında inanılmaz şık giyinen kadın karakterleri olsun, büyük göğüslerden, şekilli vücutlardan ve inanılmaz orantılı suratlardan senelerdir mahrum kalmadık.

İşin ilginci, Japon oyun sektörü de bu durumu kırma peşinde, Final Fantasy XIII’ün ana karakteri Lightning bu durumun en iyi örneklerinden olabilir, Capcom bile yeni Resident Evil oyunlarında daha derli toplu karakterler tasarlamaya başlamış görünüyor.

Oyun Akademisi #5 - 4

"Lightning Japonya çıkışlı rol yapma oyunlarında başka bir kırılma noktası"

Final Fantasy XIII oyun olarak ne kadar başarılı tartışılır fakat hikaye açısından Lightning gibi güçlü ve kendine güvenen bir kadın karakteri eksene koyarak gerçekten çok iyi bir iş yapmış. Üstelik bu sadece tek bir oyunluk deneme değil, daha önce de kadın karakterleri Final Fantasy oyunlarında eksen karakter olarak görmüştük, Square Enix’in bu konuda hakkını yemeyelim, hikayede kadın erkek dağılımını gayet iyi yapmaktalar fakat yıllardır benim ilgimi çeken şey, Square Enix’in Lightning karakterinin üzerine üç oyun yapacak kadar gitmiş olması, burada insan doğal olarak bir algı değiştirme çabası görüyor ve bunu takdir ediyor, en azından ben takdir ediyorum.

Bir de BioWare var tabii, bu adamların bu konuda nasıl bir duruşları olduğunu tam olarak kestirmek oldukça güç. Oyunlarında bulunan cinsel özgürlük şüphesiz başka bir algı kırma çabası ve takdir edilesi fakat cinselliği bir oyun elementi olarak satmaya çalışmanın ardında yatan başka şeyler var mı? Bize dişi Shephard, Warden Commander gibi pek çok güçlü dişi karakterler veren BioWare, bir şeyleri değiştirmeye çalışıyor fakat değiştirmeye çalıştıkları ne tam olarak emin olamıyoruz...

Oyun Akademisi #5 - 5

"Mass Effect serisinden Jack güçlü kadın karakter üzerine oldukça gerçekçi bir deneme."

Gelecek ne olur bilmiyoruz fakat şu anda gidişat oldukça iyi gibi görünüyor, üstelik daha Last of Us, Beyond Two Souls gibi dişi eksen karakterleri kullanan pek çok oyun çıkacak, umarım günün birinde her şey olması gerektiği gibi olur ve bu konular üzerine yazmamız bile gerekmez.


Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

S
SerkanKoçoğlu Çırak

Keşke bu konudan bahsederken, niye böyle bir şeyin ortaya çıktığını, neden devam ettiğini ve niye artık sonlanmaya başladığı hakkında düzgün bilgiler verebilseydiniz; -2000-2005'li yıllara kadar oyun endüstrisi ataerkil olmuştur, bayan nüfusunun neredeyse göze bile çarpmayacak kadar az olan bir oranı ilgi duymuştur oyunlara. Bu yıllara kadar yapılan oyunlarda tüketicinin ilgisini çekmek için veyahut tüketicinin gözündeki yada görmek istediği bayan tipini yerleştirebilmek için bu yola başvurmuştur oyun yapımcıları. -Ancak bayan nüfusununda oyunlara ilgi göstermesi ve oynamasıyla başlayan 2000-2005'lerden sonraki süreçte bu tabiki ilk başta bayan oyuncularının canını sıkmıştır. Daha sonra gerek erkek gerek bayan oyuncular bu konuya dikkat çekmeye başlamıştır. Lütfen bir dahaki sefere gerekli bilgilendirmeyi yaptıktan sonra konuyla ilgili örnek vermeye, örnekleri incelemeye başlayın. Yarım yamalak olmuş bu makaleniz. Bir sonraki makalenizin daha iyi olmasını dilerim, saygılar.

0 puan
MO
MK Okuru

Bayram balonları gibi, karakterin nerdeyse kafası kadar hatta daha büyük koca gögüsler gerçekten çok absürt ve itici oluyor...

0 puan
MO
MK Okuru

Başlık atarken biraz daha araştırmanızda fayda var. Seksizm, seks içeriği, teşhircilik demek değildir. Seksizm; cinsel ayrımcılık, cinsiyetçilik demektir. Kadın karakterlerin cinsel bir obje olarak kullanılması ancak teşhircilik başlığında toplanabilir.

0 puan
MO
MK Okuru

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>27.12.2012 15:32:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>eee ne olacak facebookta kıcını paylasanın haber sitelerinde haber olduğu maçlarda göğüs dekoltesini gösterenin ünlü olduğu seks kasedi çıkardıktan sonra patlama yapan ve kitleleri peşinde sürükleyen karakterlerin olduğu bir dünyada bu cok anormal olmasa gerek </font></td></tr></table><br></center> aynen, haklısın. Ne satarsa onu yapıyorlar.

0 puan
MO
MK Okuru

eee ne olacak facebookta kıcını paylasanın haber sitelerinde haber olduğu maçlarda göğüs dekoltesini gösterenin ünlü olduğu seks kasedi çıkardıktan sonra patlama yapan ve kitleleri peşinde sürükleyen karakterlerin olduğu bir dünyada bu cok anormal olmasa gerek

1 puan
F
Ferditayfur Kazan Bekçisi

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>27.12.2012 13:42:00 - Dumankolik demiş ki:</b><br>Bundan sonra oyunların içine kadın karakter koymasınlar o zaman.Hadi koydular diyelim o zaman göğüslerini çizmesinler kadınların.Kolları,bacaklarıda kıllı olsun kaşlar birleşik ve az bişeyde bıyık olsun.Madem kadın karakterler bu kadar insanları tahrik ediyor böylesi daha iyi.Belkide biz tahrik olmaya çok meraklıyızdır?</font></td></tr></table><br></center> Kaptan mağara adamını tarif ettin aynı :D

0 puan