Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Makaleleri

Oyundan Ses Geliyor

Hollywood filmlerine taş çıkartan müzikler nerede mi?

Oyundan Ses Geliyor

Bir filmin başarılı olması için ne gereklidir? En başta başarılı bir senaryo! Eğer iyi bir hikayeniz yoksa, en büyük puntolarla gazete ve dergilerde yer etmiş, çok popüler bir oyuncuyu da getirseniz fayda etmez. Böyle bir durumda film belki izlenir fakat başarılı değildir.

Senaryo sorununu hallettiniz diyelim. Karakterleriniz, aklınızın bir köşesinde canlandırılacağı aktör veya aktristleri bekliyor. Eğer kalitesiz oyunculardan kurulu bir ekip yaratırsanız, sonuç gişede hüsranla sonlanabilir. Bu sebepten, başarılı senaryo ve kaliteli bir ekip, yolun yarısı demektir. Diğer yarısı mı? İşinin piri bir yönetmen, filmin kalitesine önemli bir katkı sağlayabilir fakat unutulmaması gereken en önemli nokta, belki de müziklerdir. Düşünün ki Sylvester Stallone’li Rocky serisi, müzikleri olmadan sıradan bir film olabilirdi. Kimse Rocky-4’teki “No Easy Way Out” adlı parçadan etkilenmediğini söylemesin. Hatta “gölge boksu” teriminin, bu şarkıdan sonra çıktığını düşünüyorum(!)

Bazı filmler var ki, müziklerindeki çabayı içerikte gösteremiyorlar. Yıllar öncesinin Flashdance filmi ilk aklıma gelen örnek. Beklentiler doğrultusunda adeta başarısızlık abidesi filmden muhteşem bir jenerik müziği çıkıyor, yine filmle aynı isimle. Belli ki müzikler beyaz perdenin karşısında, ellerindeki patlamış mısırları döke saça yemeye çalışan izleyiciyi oldukça etkiliyor. Kimi zaman ağlatan, kimi zaman gözlerde bir muziplik yapmış hissi uyandıran müzikler, oyunlarda ne kadar etkili kullanılıyor diye sorulduğunda yanıt; Hollywood filmlerine taş çıkartacak düzeyde kulaklara adeta bayram yaşatıyor.

Ses deneme bir-iki

Dünyanın en meşhur semfoni orkestralarından, Budapeşte Semfoni Orkestrası’nın Hitman serisine yaptığı katkı azımsanmayacak kadar büyük. Karizmatik bir suikastçiyi canlandırdığınız oyunda, müzikler ortamla ve görevle öylesine örtüşüyor ki, yerdeki cesetleri bile topuklarından vuracak raddeye geliyorsunuz.

Star Wars – KOTOR-2’de kullanılan müziklerde Jeremy Soule’nin imzası var. John Williams’ın yıllarca Star Wars evreniyle bütünleşen müzikleri, KOTOR’da görevi J. Soule’a bırakıyor ki, işi gerçekten zormuş doğrusu. Aynı isme Dungeon Siege-2’de de rastlamıştık.

İsrailli besteci Inon Zur, Men of Valor’dan Icewind Dale -2’ye, Syberia-2’den Fallout Tactics: Brotherhood of Steel’e birçok oyunun müziklerine imzasını attı. Sanırım bu ismi sıkça duymaya devam edeceğiz.

Korku denince akla ilk gelen yapımlardan Undying’in müziklerini, başarılı besteci Bill Brown yaptı. Eğer benim gibi Undying oynamak için havanın iyiden iyiye kararmasını bekleyip, ışıkları söndürüp, üzerine bir de odanızdaki perdeleri çekiyorsanız, oyun psikolojik bir işkence halini alıyordu. Hal böyle olunca yatağınıza uzanıp, yastığa başınızı koyduğunuzda, duyduğunuz sesler ya hayalet sesi oluyor yada evrim geçirmiş kurt sesleri oluyordu.

Yine Bill Brown’ı Tom Clancy serilerinden Wolfenstein’e, C&C Generals’tan LOTR-Battle for Middle Earth’e kadar birçok yapımda görüyoruz fakat LOTR-BFME’de James Christopherson ve Howard Shore ile ortak çalıştığını da belirtmek gerekiyor.

Kartsy Hataka ve Kimmo Kajasto, iki Finlandiyalı besteci. Max Payne’in kulaklarda yer etmiş fon müziği dahil birçok parça üzerinde çalışmışlar. Böylelikle Terminator’un müziğini duyduğumuzda nasıl filmi hatırlıyorsak, Max Payne’in de kendisiyle özdeşleşen bir müziği var.

Geçtiğimiz ay piyasaya bomba gibi düşen Prince of Persia – Warrior Within’in muhteşem müzikleri Stuart Chatwood’a ait. Daha önce oyun müzikleri konusunda kayda değer bir çalışması olmamasına karşın, Warrior Within’de çok iyi iş çıkarmış. Son dönemde World of Warcraft ile rekorlar kıran Blizzard’ın meşhur strateji oyunu Warcraft-3’ün müzikleri, başarılı besteci Tracy W. Bush önderliğinde yapıldı. Zannediyorum ki hak ettiği övgüyü aldı.

Yarışı oyunlarında çığır açan NFS Underground–1 kadar olmasa da 2. oyunun müzikleri oldukça kaliteli. Tom Salta’nın önderliğinde yapılan orjinal müzikleri, ilk oyunda Rob Zombie’ninkiler kadar başarılı ancak Underground-1, serinin 2. oyununa kıyasla daha çok gaza getiriyordu. Fakat EA Games’i kutlamak gerekir ki, Underground serisi için parça seçimlerinde iyi iş çıkarmışlar.

Client Bajakian! Escape from Monkey Island ve Unreal-2: The Awakening’ten tanıdığımız bu isim, asıl Outlaws’ta büyük sükse yapmıştı. Vahşi batı konulu ve dönemine göre grafiklerin çizgi romana benzetildiği oyunun müzikleri, atmosferi adeta tamamlıyordu. Öyle ki, izlediğimiz filmlerden aklımızın bir köşesine yerleşmiş: “Kovboyların kusursuz nişan almaları” hikayesini doğrular nitelikte oynamaktan kendimizi alamıyorduk. Müzikler sihirli birer el gibi silahımızı hedefe tam 12’den kilitliyordu.


Bu müzikleri bir yerden tanıyorum!

Bazı oyunlarda kullanılan film müzikleri hiç kuşku yok ki alacağınız keyfi bir adım daha ileri götürüyor. Örneğin Star Wars konulu filmlerde duymaya alışık olduğumuz jenerik müziği, aynı konulu oyunlarda da kullanılmıştır ve kullanılacaktır. Eğer kullanılmazsa eksikliğini çekeceğimiz, hatta huzursuz olacağımız bir konudur film müzikleri. Örneğin 2005’in 2. çeyreğinde piyasada olacak Matrix Online’da, üçlemedeki müzikler kullanılacak. Matrix filmlerini izlemiş bir oyuncu olarak, bundan memnun olmamam düşünülemez. Bir başka örnek te futbol oyunlarından verilebilir. Bir dahaki ay çıkacak olan UEFA Champions League 2004-2005 için, o alışık olduğumuz Şampiyonlar Ligi jenerik müziğine yer verildiği takdirde, bilgisayarınızın başına taraftarı olduğunuz kulübün formasıyla oturmanız muhtemel.

Müzikler aklıma bile gelmedi

Half Life 2! Önemli bir oyuncu kitlesine sahip muhteşem bir yapım. Peki müzikleri ne kadar aklınızda kaldı? Oyunun öylesine sürükleyici bir atmosferi var ki, müzikler ikinci planda kendini hissettirmiyorlar. Zaten öyle aman aman çalan bir şey kulağıma gelmedi. Birde Hitman’e bakalım. Müzikler oyunun atmosferini tamamlarken, kullanıcıyı daha fazla oynaması için teşvik eder nitelikte hazırlanmış. Hatta LOTR-Battle for Middle Earth’te kullanılanlar, sizi adeta Orc doğramaya sevk ediyor.

Sonuç

Oyunlarda müzikler tıpkı filmlerdeki kadar etki etmese de, atmosferi bütünleştirdiği kesin. Müziklerini çok sevdiğiniz bir oyunu onlar olmadan oynamayı deneyin. Sonuç yarı yarıya değişecektir. Bir oyunun insanı etkileyebileceği iki yönü vardır. Görme duyumuz sayesinde görsel olarak etkileniyoruz. Neden işitsel olarak ta etkilenmeyelim? Yapımcılar bunu çoktan çözmüş gözüküyor. Grafiklerde gerçek gibi göründüğü zaman, bu muhteşem müziklerle adeta bir film izliyormuş gibi hissedeceğiz. Oyuna dalıp gerçek hayatı unutmamanız dileğiyle...

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

C
composer Çırak

Valla piranha internette pek bulamazsın Şostakoviç senfonileri, alman gerek. Ya set halinde satılır, yada farklı cdlerde bazıları bulunur. Tavsiyem set halinde alman ama biraz tuzlu tabii :)) Eğer bulabilirsen Bernard Haitink'in (şef) yönettiği seti almanı şiddetle tavsiye ederim. Bu tip büyük eserlerde besteci kadar yorumlayan şef ve orkestra da önemlidir.

0 puan
_
_Piranha_ Çırak

Sağol composer/ verdiğin bilgiler için...Internetten yurt içi sitelerinden filan bildiğin bu albümleri alabileceğimiz yer varsa yazabilirsin.. Gerçekten şu Dimitri Sostakovich in müziklerini senfonilerini çok merak ediyorum R. Wagner zaten var bu da çok güzel...PoP: The Sands of Time daki müziğin ismi "Only Knows" dur çok harika bir parça. PoP:WW dakide fena değildi ama The Sands of Time daki müzikten iyi olamaz... Call Of Duty müzikleri içinde composer/ arkadaşımıza katılıyorum gerçekten bu kadar mükemmel müzikler böyle bir oyuna bu kadarmı uydurulur yani acayip insanı oyunun içindeymiş hissini verdiriyor aynen yukarıda saydığım oyunların müzikleri gibi -->(Return To Castle Wolfenstein, Prince Of Persia: The Sands of Time ve Warrior Within, Call Of Duty)...

0 puan
S
shako Çırak

arkadaşlar bu müzikler güzelde bunları nerden indirces.bilenn birisi POP-WW müziklerini nerden indirildiğini sölermi pls.Vuranyum kardeşime katılıyorum Blizzard herşeyiyle mükemmel.

0 puan
KR
Knight Rider Çırak

arkadaşlar iyi dilekleriniz için hepinize teşekkür ederim. Yazıyı yazarken kendi oynadığım ve müziklerini bildiğim oyunları yazdım. Eğer: "şu oyun niye yok? Bu oyun niye yok?" şeklinde düşünürseniz işin içinden çıkamayız ;)

0 puan
C
composer Çırak

piranha ankara'da oturuyorsan dost kitabevi'ni bilirsin. Orada cd satılan bölüm tamamen ayrıldı, başka bir dükkan şeklinde kitap satılan dükkanın karşı tarafına geçti. Orada aklına gelebilecek herşey var. Şostakoviç'in senfonilerinden başlaman çok iyi olur. Özellikle 5.senfonisinde temaları nasıl geliştirdiğine dikkat edersen ağzın açık kalıyor. Wagner'in de aynı yerde ucuz seri operaları var, ucuz seri dediğime bakma, orkestra ve şefler çok sağlam ama libretto (yazılı metin) yok. Onu da bir yerden edinebilirsin, mesela internetten. Oyunu oyun yapanlardan biri müzikleri ama amaca uygun yapılmışsa tabii. Ben hiç pop-rock türü müzikler dinlemem, dinleyene saygım vardır elbette, herkesin zevki ayrı sonuçta. Ama POP:sand of Time ve Warrior Within'de kullanılan müzikler duyguyu ve atmosferi öyle iyi yakalayıp yansıtıyor ki oynarken sırf müziklerine takıldığımı söyleyebilirim. Fakat hala anlamıyorum makaleyi yazan arkadaş call of duty'i nasıl atlar! Bu güne kadar yapılmış en titiz en ciddi en başarılı ve en mükemmel çalışmalardan birisini es geçmek büyük hata olmuş. Sırf orkestrasyonunu incelemek için neredeyse adama mektup yazacağım, o ne işçilik! Helal olsun, hayran kaldım.

0 puan
_
_Piranha_ Çırak

Neyse yinede her şey için sağol.. Ben yinede ülkemiz olmasada yabancı sitelerde araştırma yapıcam. Ayrıca Ankara veya İstanbul, Bursa gibi yerlerde bu besteleri (Dimitri Sostakovich gibi) bulabileceğimiz yerleri bilen varsa yazarsa sevinirim (belki getirtebiliriz)...

0 puan