Zorluk seviyesi, düşmana atılan kurşunun fazla olması veya vurulan kılıç darbesinin fazla olması üzerine olmamalı. Düşmanlar zeki olmalı. Bugün zorluktan anladığımız mekanik, daha fazla çaba üzerine. Bu gerçekçiliği etkiliyor.
Böyle oyunların olması için teknolojinin oyun motorlarının çok daha gelişmesi lazım yani iyi bir oyun için.Pek anlatamam şimdi ama bir fikri en iyi şekilde yapmak için imkanların da çok iyi olmalı.
CLON da var zamanı ileri geri sarma da...
Portal da var