Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Özyeğin Üniversitesi Oyun Atölyesi

% 100 burs imkanı

Özyeğin Üniversitesi Oyun Atölyesi
Özyeğin Üniversitesi Bilgisayar Oyunu Atölyesi’ne başvurular 20 Aralık’ta başladı .

Lise Öğrencilerine
Özyeğin Üniversitesi Mühendislik Fakültesi’nde
%100 Burslu Okuma İmkanı

Lise öğrencilerine bilgisayar oyunu tasarlamanın öğretildiği Bilgisayar Oyunu Atölyesi’ne geri sayım başladı. Özyeğin Üniversitesi’nin üçüncüsünü düzenleyeceği Bilgisayar Oyunu Atölyesi’ne katılmak isteyenler 20 Aralık 2010 - 7 Ocak 2011 tarihleri arasında üniversitenin web sitesi üzerinden başvuruda bulunabilirler. Uygulamalı olarak gerçekleştirilen atölye öğrencilerin grafik tasarım, programlama ve hikaye kurgulama yeteneklerini geliştiren benzersiz imkanlar sunuyor. Dahası atölye çalışması sonunda başarılı bulunan öğrencilerden önümüzdeki seneki üniversiteye giriş sınavında Özyeğin Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği’ni tercih edenlere “%100 Bilgisayar Mühendisliği Dekanlık Bursu” verilecek.

Özyeğin Üniversitesi Oyun Atölyesi

22.12.2010, İstanbul
Özyeğin Üniversitesi, 31 Ocak – 4 Şubat 2011 tarihleri arasında düzenleyeceği Bilgisayar Oyunu Atölyesi’ne katılmak isteyen öğrencileri web sayfası üzerinden başvuru yapmaya davet ediyor. Lise öğrencilerine bilgisayar oyunu tasarlamanın öğretildiği atölyeye katılmak isteyen öğrencilerin 20 Aralık 2010 – 7 Ocak 2011 tarihleri arasında başvurularını tamamlamaları gerekiyor. 3. Bilgisayar Oyunu Atölyesi’ne katılacak olan öğrenciler, bir hafta boyunca bilgisayar oyunu yapmanın temel kurallarını öğrenecekler. Dahası atölye sonunda başarılı bulunan öğrencilerden önümüzdeki seneki üniversiteye giriş sınavında ilk altı tercihleri arasında Özyeğin Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği’ni tercih edenler “%100 Bilgisayar Mühendisliği Dekanlık Bursu” da kazanacaklar.

Lise 11. ve 12. sınıf öğrencilerinin katılımına açık olan atölye çalışması, Özyeğin Üniversitesi Mühendislik Fakültesi öğretim üyelerinden, Türkiye’nin dünya çapında yayımlanan ilk üç boyutlu oyunu “Culpa Innata”yı yaratan ekibin yöneticisi Prof. Dr. Tanju Erdem, IBM Öğretim Üyesi ödülü sahibi Yrd. Doç. Dr. İsmail Arı, Microsoft Research Yazılım Mühendisliği İnovasyon Ödülleri program desteğini kazanan Yrd. Doç. Dr. Barış Aktemur ve “Culpa Innata”oyununu geliştiren Momentum Digital Media Technologies ekibi tarafından yürütülecek.

-Basın Bülteni
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

X
Xineas Kazan Bekçisi

Hortlatayım haberi bu senede yapıldı 4.'sü bende vardım da bu sene gelmedi merlinin kazanı çok üzüldüm hatta :( bari oyunları falan koysalar baksa herkes çok uğraştık gerçi bug'lardan geçilmesede olsun.

0 puan
N
Natsu Büyü Kâtibi

çok iyi bir uygulama gerçekten,genç yetenekleri güdülemek ve yönlerdirmek açısından çok başarılı olucagını düşünüyorum.ülkemizde bu tür yenilikçi ve yaratıcı uygulamaların artmasını canı gönülden diliyorum.

0 puan
U
uzarda Baş Simyacı

güzel organizasyon olmuş

0 puan
C
Chidori Rün Ustası

Çook güzel bir uygulama ama yaş tutmuyor seneye 11 oluyorum inşaallah katılacağım.. :)

0 puan
O
owerlords Simyacı

daha çok organizasyon temel alt yapı düşünce zenginliği gerekiyor

0 puan
E
emre720 Baş Simyacı

güzelmiş

0 puan