PHYSINT, PlayStation’ın projeden çekilmesinin ardından Xbox desteğiyle geliştirilmeye devam ediyor ancak oyunun gelecekte Sony konsollarına gelip gelmeyeceği belirsizliğini koruyor. Hideo Kojima’ya doğrudan PlayStation sürümü ihtimali soruldu ve ünlü geliştirici bu kararın kendi elinde olmadığını söyledi. Kojima’ya göre oyunun hangi platformlarda yayınlanacağına ilişkin son söz Xbox tarafında olacak.
PHYSINT’in PlayStation Sürümüne Xbox Karar Verecek
Kojima, şu aşamada PHYSINT’in PlayStation’a çıkıp çıkmayacağını bilmediğini açıkça belirtiyor. Xbox’ın geçmişte oyunlarını mümkün olduğunca fazla oyuncuya ulaştırmak istediğini söylediğini hatırlatan geliştirici, buna rağmen mevcut planın ne olduğunu bilmediğini ve ilerleyen dönemde Microsoft tarafından açıklama yapılacağını ifade ediyor.
Buradaki önemli nokta, Xbox’ın son dönemde platform stratejisinde yeniden bazı değişikliklere gitmesi. Şirket bir süre önce konsol özel oyunları konusunda daha açık bir yaklaşım benimserken, yeni yönetim altında bazı yapımların yeniden kalıcı konsol özel oyunu olarak konumlandırılabileceği belirtiliyor. Bu nedenle PHYSINT’in PlayStation ihtimali şimdilik tamamen açıkta kalmış durumda.
Kojima’nın Xbox ortaklığıyla ilgili hedefleri ise yalnızca oyunun kendisiyle sınırlı değil. Geliştirici, yeni markaların film, müzik, ürünler ve hatta gelecekte artırılmış gerçeklik gibi farklı alanlara genişleyebileceğini düşünüyor. Nintendo’nun Mario ve Zelda ile izlediği yolu örnek gösteren Kojima, Xbox yönetiminin de benzer bir vizyona sahip olduğunu söylüyor.
Kısacası PHYSINT’in PlayStation sürümü ne doğrulanmış ne de tamamen reddedilmiş durumda. Kojima bu konuda karar verici tarafın Xbox olduğunu açıkça söylüyor. Oyunun platform planı için artık gözler Microsoft’un ileride yapacağı resmi açıklamalara çevrilmiş durumda.

Yorumlar (0)