Evet, hiçbir QuakeCon, bu kadar hızlı ve adrenalini yüksek geçmemiştir. Fuara ev sahipliği yapan Quake isminin ne yazık ki etkisi pek yüksek olmadı. Tarayıcı tabanlı olarak hazırlanan ve ücretsiz olarak oynanabilecek Quake Arena haricinde, çıkan dedikodulara cevap olarak Carmack’ın verdiği, “Quake 5’i geliştirmiyoruz” yanıtı en başta Quake fanları olmak üzere çoğu oyuncuyu üzmüştür şüphesiz. Ancak hali hazırda 3 yeni projeyle meşgul olan Id Software’in Quake 5’i hazırlamaması hiç sürpriz olmadı doğrusu.
Rage ve Doom 4 için ayrı iki ekibe ayrılan firma, “Yalnız en iyiler bizimle çalışır” prensibiyle hareket ediyor. Wolfenstein için de Raven’dan destek alınıyor ve video da görüldüğü kadarıyla oyunun büyük bir kısmı tamamlanmış, Wolfenstein’ı muhtemelen çıkışı en yakın oyun olarak bekleyebiliriz.
İşte QuakeCon’da dikkat çeken bazı açıklamalar…
DOOM 4
Bu cümleleri birkaç kez tekrarlamıştım. Şimdi tekrar yinelemekte fayda var. Geçtiğimiz QuakeCon’da, Carmack, “Artık yeni Doom’u bekleyebilirsiniz” açıklamasını yaptıktan sonra meraklı bekleyiş başlamıştı. Takvimler 7 Mayıs 2008’i gösterdiğinde resmi duyuru geldi ve Carmack, sözünü tuttu. QuakeCon 2008’e kadar pek bilgi verilmeyen yeni oyun için bilgiler gün geçtikçe birer birer geldi, ama beklenildiği gibi görsel bir materyal ne yazık ki yayımlanmadı.
*Tim Willits; “Doom 4, Doom 3'ün direkt bir devamı olmayacak. Şimdilik fazla bilgi vermemek gerekiyor.”
*John Carmack; “Doom 4, önemli derecede Doom 3'ten farklı olacak.”
*Doom 4'te korku temasından önce, Doom 2'ye odaklı olarak saf aksiyona önem verilecek.
*Doom 3'te yer alan aşırı karanlık ortam faktörü ve yaratıkların bazen görülen yapmacık doğası, özellikle Doom 4'te dikkat edilecek ve yer verilmeyecek en önemli iki unsuru oluşturuyor (Muhtemelen Doom 2'de olduğu gibi dış mekanlarda daha fazla zaman geçireceğiz).
*Doom 4'ün gelişim sürecinin kısa tutulacağı söyleniyor. Zaten Rage'de kullanılacak Id Tech 5 isimli motorun bir kaç ufak düzenleme dışında hiç bir sorunu kalmadı. Ayrıca Carmack, her iki oyunun da aynı grafik motoru kullanmasına rağmen Doom 4'te yer alacak detay seviyesi ve görselliğin, inanılmaz seviyede olacağını söylüyor. 60 FPS verecek olan Rage'e nazaran Doom 4 ise, 30 FPS seviyesinde çalışacak. Dikkat çekici ve bir o kadar iddialı bir açıklamada ise Carmack, Doom 4'ün piyasaya çıktığında tam teşekküllü bir PC'de inanılmaz görseller sunacağını, ama güncel konsollardaki görsel kalitenin bu denli iyi olamayacağını söylüyor. Carmack, "Doom 4 çıktığında PC, konsollardan ışık yılı ileride olacak" diyor.
*Carmack; “Doom 4, OpenGL ve DX9’a destek verecek.”
*Todd Hollenshead, Doom 4'ün numaraları devam ettiren bir yapım olmasını istemediklerini, ek not olarak, Doom 4'ün türünün en iyi oyunu olmasını istediklerini söyledi.
*Carmack yine bir ifadesiyle, Doom 4'ün M derecelendirilmesinde görülmüş en şiddetli oyun olacağını üstüne basa basa belirtiyor. Tek kişilik senaryosunun yanı sıra bu kez Multiplayer bölümü de Doom 3'ten daha kaliteli ve geniş olarak hazırlanacak.
*Çıkış tarihi belirtilmiyor ama, en erken 3 yıl biçilen oyun; PC, PS3 ve X360 için raflarda olacak.
*Son yıllarda mobil platformlarda da boy göstermeye başlayan firma, Id Mobile çatısı altında Doom 2 RPG isimli oyunu duyurdu. İlki gibi RPG öğeleri barındıran ve 3D olarak tasarlanacak oyunun ne zaman tamamlanacağı şimdilik belirsiz.
*Oyunun haricinde, geçtiğimiz yıllarda Universal tarafından finanse edilen Doom the Movie’nin devam niteliğinde yeni bir üyesinin hazırlanabileceği ihtimali doğdu. Id Ceo'su Todd Hollenshead, yeni bir Doom filmi gelebileceğini, ancak bu kez daha tecrübeli elemanlarla çalışmak gerektiğini belirtti. İlk filmde özellikle tecrübesiz bir senaristin görev alması, eleştirmenler tarafından çok eleştirilmişti.
*Doom 3 hakkında yapılan bazı olumsuz açıklamalara karşın Tim Willits ve Todd Hollenshead’dan cevaplar geldi. “Her iyi oyuncu, mutlaka Doom 3’ü beğenmiştir, ama sonuçta herkesin düşünceleri farklı olabilir, 3,5 milyondan fazla satmış bir oyunun kötü olabileceğini sanmıyorum.”
Onu da ilk olarak geçtiğimiz yılki, oyun geliştiricileri konferansında tanımıştık. Dünyaya çarpan bir meteor sonrası yaşam büyük ölçüde yok olur. Bu esnada yerli ırka mensup bir karakteri yönettiğimiz Rage’de hem kötü güçlere karşı ayakta kalmak, hem de dünyayı korumak adına mücadele vermemiz gerekecek. Aynı zamanda kullanımımıza sunulmuş araçlar, gitmemiz gereken uzak mesafeleri yakın hale getirecekken, mevcut donanımdaki silahlarıyla da dış etkenlere karşı kendimizi koruyabileceğiz.
*Id Tech 5’in kullanıldığı ilk oyun. 4 farklı platformda da 60 FPS olarak hazırlanıyor.
*2 kişi hem konsolda hem de PC'de oyunu Co-op olarak oynayabilecekler. Konsol sahipleri, aynı ekranı ikiye bölerek beraber oynayabilecekler.
*Co-op oynanış, tek kişilik senaryo modunu kapsamayan ayrı bir tecrübe sunacak.
*Özel zırh ve envanter sisteminin yer alacağından söz ediliyor.
*Kullanılabilir araçlar, Co-op oynanışta da yer alıyorlar. Hem yarışmak hem de ulaşım ihtiyacını karşılamak için kullanımımıza sunulmuş araçlar, Co-op oynanışta 2 kişiye aynı anda yer verebilecek. Bir oyuncu aracı kullanırken, diğeri de silahlarla ilgilenecek.
*Id, ayrıca bu oyunda kan seviyesini sınırlandırmayı planlıyor. Bu sayede daha fazla oyuncu kitlesine ulaşmayı planlıyor.
*Araç kullandıkça yeni sürüş becerileri ortaya çıkacak.
*Oyunda yer alan dünya her ne kadar çok geniş olsa da, senaryoyu tamamlamak için belirlenen çizgiden ilerlemek gerekecek.
*Id, bu oyunda dağıtım hakları için EA ile anlaştı. Bu anlaşmada, gösterilen yakın ilgi ve Valve’nin EA’e karşı olumlu düşünceleri de etkili oldu.
*Oyunun çıkış tarihi olarak en erken 2009'un sonu gösteriliyor.
*Tim Willits; "Rage hakkında en çok heyecanlandığım konu, Rage gerçekten farklı bir oyun ve insanların onu kabulleneceğini düşünüyoruz."
*Carmack; "Id, kesinlikle uzun süreli kontratlara imza atmaz. Bizim sahip olduğumuz her yapım ayrı ayrı görüşülüyor. Activision'la uzun bir geçmişimiz bulunuyor, ama bazı hayal kırıklıklarımız da oldu. Rage, yeni bir isim ve yeni bir yoldan devam etmek istedik."
*Rage'in PS3 versiyonu, X360'a nazaran daha kaliteli olacak. Buna gerekçe olarak ise, iki konsolun sahip olduğu medya faktörü gösteriliyor. X360'da oyunu sıkıştırmak için farklı yöntemlere başvurmak gerektiği belirtilirken, bunun da bir takım görsel kalite kayıplarına yol açacağı söyleniyor. PS3'ün sahip olduğu BluRay teknolojisi sayesinde bu tip bir dezavantajı bulunmuyor.
Hakkında çok şeyler söylendi, ama kendisini yeni yeni göstermeye başladı. Id’in ilk efsanelerinden Wolfenstein da geri dönüyor. Quake ve Doom’dan sonra gelmemesi düşünülemezdi zaten.
*Id Tech 4 (Geliştirilmiş bir versiyonu) ve Havok ile yapılan Wolfenstein, bizi tekrar WW2 dönemindeki Nazilerin çılgın bilimsel deneylerine tanıklık etmeye götürecek. B.J. Blazkowicz’i tekrar yöneteceğimiz oyunda bu kez karakterimize ait bazı doğaüstü güçler de bulunacak.
*Raven proje lideri Eric Biessman; “ Yeni Wolfenstein’ın ana teması seçenektir.” diyor. Ana karakterimizin hem doğaüstü güçleri, hem de diğer Wolfenstein oyunlarının aksine, yeni oyunda daha özgür ve kullanılabilir bir çevrenin yer alacak olması, oyunculara seçenekler doğuracak. Örneğin karşınıza Nazi askerleri çıktı ve zor durumda kaldınız. Eğer yakınınızda bir mazgal bulunuyorsa, onu açıp aşağıya inebilecek ve buradan ilerleyebileceksiniz.
*Todd Hollenshead, Wolfenstein’ın çekilmesi planlanan film uyarlaması hakkında yeni bir bilgi verdi. Daha önce Ucuz Roman, Rezervuar Köpekleri, Silent Hill gibi filmlerde görev alan Oscar ödüllü yazar Roger Avary ile Wolfenstein’da çalışacaklarını duyurdu.
*Duyurulan Doom 2 RPG isimli mobil oyunun yanında Wolfenstein RPG de duyurulan bir diğer mobil oyun oldu. İlk Doom RPG gibi 3D olarak hazırlanacak oyun için bir de oynanış videosu yayımlandı. Kasım ayında çıkması beklenen Wolfenstein RPG’nin dağıtımı için EA ile anlaşmaya varılmıştı.
DARKNESS (Daha duyurulmadan iptal haberi geldi)
John Carmack, uzun süredir geliştirdikleri yüksek bütçeli "Darkness" ismindeki oyunun iptal edildiğini açıkladı. Survival Horror tarzında düşünülen ve bir uçak kazası sonucu adada mahsur kalan bir insanın başından geçen korkunç olayları konu alması planlanan oyun, gelişim sürecinin 18. ayında iptal edildi. Gerekçe olarak ise, Doom 3'te de şikayet edilen "Gereğinden fazla karanlık bir çevreye sahip olması" gösterildi.
Son olarak en önemli soru; Doom 4, Rage ve Wolfenstein, ne zaman piyasada olacak?
Id Software: When it's done… (Bittiği zaman)
Yorumlar (3)
Sonunda şu yeni nesilde id yapımlarına da kavuşacağız. Merakla bekliyorum. Bu arada eline sağlık, güzel yazı olmuş.
Wolfenstein'in yeni oyununun çıkacak olması beni çok mutlu etti.Sabırsızlıkla bekliyorum.
Wolfenstein 3D'yi manyak gibi oynardım, şimdi yeni nesilin katkılarıyla yeni bir randevu. Doom ise 3. oyunuyla "bana göre" patlamıştır. Umarım o da geride kalmaz..