
Rage'i PC'de oynayanlara müjde!
Rage için "grafiksel kalite" güncellemesi geliyor

Okur Tepkisi
Bu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Rage için "grafiksel kalite" güncellemesi geliyor

Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>05.12.2011 17:37:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>oyun baglıyo kendine sen okadar saglam oyun istiyosan git nvidia 3d vısıon gözlük ve 120 HZ 3d tv al oyuna tekrar yorum yaz</font></td></tr></table><br></center> Neyine kendine bağlıyor. Bir laf öğrenmişsiniz kendine bağlıyor diye. E hadi tamam grafikler vasatın üstünde, atmosfer de fena değil ama o gameplay, o hikaye, o lineer yapı? 2 unsur mu çekti sizi çeke çeke? Oyun dünyasının yüz karası resmen bu oyun...
oyun baglıyo kendine sen okadar saglam oyun istiyosan git nvidia 3d vısıon gözlük ve 120 HZ 3d tv al oyuna tekrar yorum yaz
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>21.11.2011 01:46:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>09.11.2011 12:05:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.11.2011 18:04:00 - Carth_Onasi demiş ki:</b><br>Ekşi'den beğendiğim bir alıntı: "olum shooter dünyasında çığır açıcaz lan, rp olayının dibine dibine vurucaz!" nidalarıyla öyle büyütüldü ki milletin gözünde rage, şimdi elinize alıp baktığınızda "bu muymuş lan?" demekten başka birşey yapamıyorsunuz. bi defa oyun bomboş; senaryo 3 sayfa bile tutmaz yazmaya kalkışsan. hadi tamam giriş klişe olur da sonra kendine has bişeyler katarsın, bunda o da yok bir köy iki de kasaba var, hepsinde beşer ana görev var ki içerikler tamamen aynı, bunları yapınca oyun bitiyor. bitiyor da yahu biri de demez mi aga napıyorum ben? kimim, neyim, ne işim var burda, naaptınız koca gezegene, authority nedir ne işe yarar? yok, herkesdeki tavır "sen çok önemli bi adamsın, şimdi git bak bakalım ben gearhead'lerin mahallesinde miyim? değilsem koş gel haber ver" şeklinde. zaten öyle mal bir şekilde bitiyor ki spoiler koymaya bile gerek yok anlatırken, o derece... rpg öğeleri var diyeni terlikle dövmek lazım; oyunun içine hiçbir işe yaramayan bir inventory sistemi koymakla, görevleri birileriyle konuşarak almakla rpg mi oluyor elinizdeki şey? wasteland teması üstüne kurmuşsun oyunu da tek toplayabildiğin çer çöp, onu da satıp savıyorsun; bu kadar... etrafta gerçekten işine yarayabilecek tek birşey bile yok. hani klasiktir; dağları aşarsın, çölleri geçersin, en taşşaklı düşmanları öldürürsün de sana öyle bir silah verir ki ödül olarak, o 12 saatlik kapışmayı unutuverirsin bi anda; yok abi git istersen tillahını öldür yok... yaptığın hiçbir şey hiçbir işe de yaramıyor zaten... loot bile yok be? authority geldi, öldürdüm... ee? elindeki nereye gitti abi? wasteland burası, babanı tanımayacaksın, mal bulanındır diye kapacaksın silahı zırhı falan? yok anasını satayım o da yok; mutant ölünce buharlaşıyor, başkasını da öldürünce soyuyorsun 3 dolar için... bu mudur şimdi? ne level sistemi var, ne upgrade sistemi var... len görevi bile kendi istediğin gibi yapamıyorsun, tek bi koridor var, koş git anasını satayım, sağdan değil soldan gidecem desen duvar çıkıyor karşına... he bi de tabi görev bitti; aa... e zaten o son tahta kapı aslında görevin başında da varmış... ama arkadan kilitliymiş işte... tahta olum kapı... sunta lan? elimde roket launcher var, kapıyı değil duvarı yıkardım bilsem ne biçim iş bu? grafik desen, karakter modellemeleri fena değil, güzel olmuş ama kaplamalar prehistorik. göze kötü gelmiyor ama çığır açacak bir artı da değil hani... yapay zeka hoş, en azında iyi siper alıyorlar, kafayı masanın arkasına sokup dötleri açıkta bekleyen kimse yok. sesler de kötü değil... ama işte o oynanabilirlik... ya ben 70 santim yüksekliğinde trabzanın üstünden atlayamayacaksam öleyim zaten? ya da de ki "abi zaten atla zıpla hiç gerek yok, düz ayak oyun bu, koş koş vur öyle, o yüzden koymadık zıplama falan". illa zıplatacaksın gereksiz yere.. bak mutantlar geliyor, grup şeklinde dalacaklar bana, sıkıştım, izin ver atlayayım şu trabzanlardan, kaçayıp topuklarım kıçıma vura vura... yok arkadaş, yiyeceksin o dayağı 40 santim zıplayamadın diye... bi de para koymuşlar hani al sat ekonomi olsun, kurşunu roketi bol bulup sıkarsan cebinden ödetiriz diye; sadece ana görevleri yapıp ilerledim, oyun bittiğinde 3000 $ para cebimde duruyordu ve değil zırh, silah, tek kurşun alacak yerim bile kalmamıştı. ya madem herşey bol kesede
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>09.11.2011 12:05:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.11.2011 18:04:00 - Carth_Onasi demiş ki:</b><br>Ekşi'den beğendiğim bir alıntı: "olum shooter dünyasında çığır açıcaz lan, rp olayının dibine dibine vurucaz!" nidalarıyla öyle büyütüldü ki milletin gözünde rage, şimdi elinize alıp baktığınızda "bu muymuş lan?" demekten başka birşey yapamıyorsunuz. bi defa oyun bomboş; senaryo 3 sayfa bile tutmaz yazmaya kalkışsan. hadi tamam giriş klişe olur da sonra kendine has bişeyler katarsın, bunda o da yok bir köy iki de kasaba var, hepsinde beşer ana görev var ki içerikler tamamen aynı, bunları yapınca oyun bitiyor. bitiyor da yahu biri de demez mi aga napıyorum ben? kimim, neyim, ne işim var burda, naaptınız koca gezegene, authority nedir ne işe yarar? yok, herkesdeki tavır "sen çok önemli bi adamsın, şimdi git bak bakalım ben gearhead'lerin mahallesinde miyim? değilsem koş gel haber ver" şeklinde. zaten öyle mal bir şekilde bitiyor ki spoiler koymaya bile gerek yok anlatırken, o derece... rpg öğeleri var diyeni terlikle dövmek lazım; oyunun içine hiçbir işe yaramayan bir inventory sistemi koymakla, görevleri birileriyle konuşarak almakla rpg mi oluyor elinizdeki şey? wasteland teması üstüne kurmuşsun oyunu da tek toplayabildiğin çer çöp, onu da satıp savıyorsun; bu kadar... etrafta gerçekten işine yarayabilecek tek birşey bile yok. hani klasiktir; dağları aşarsın, çölleri geçersin, en taşşaklı düşmanları öldürürsün de sana öyle bir silah verir ki ödül olarak, o 12 saatlik kapışmayı unutuverirsin bi anda; yok abi git istersen tillahını öldür yok... yaptığın hiçbir şey hiçbir işe de yaramıyor zaten... loot bile yok be? authority geldi, öldürdüm... ee? elindeki nereye gitti abi? wasteland burası, babanı tanımayacaksın, mal bulanındır diye kapacaksın silahı zırhı falan? yok anasını satayım o da yok; mutant ölünce buharlaşıyor, başkasını da öldürünce soyuyorsun 3 dolar için... bu mudur şimdi? ne level sistemi var, ne upgrade sistemi var... len görevi bile kendi istediğin gibi yapamıyorsun, tek bi koridor var, koş git anasını satayım, sağdan değil soldan gidecem desen duvar çıkıyor karşına... he bi de tabi görev bitti; aa... e zaten o son tahta kapı aslında görevin başında da varmış... ama arkadan kilitliymiş işte... tahta olum kapı... sunta lan? elimde roket launcher var, kapıyı değil duvarı yıkardım bilsem ne biçim iş bu? grafik desen, karakter modellemeleri fena değil, güzel olmuş ama kaplamalar prehistorik. göze kötü gelmiyor ama çığır açacak bir artı da değil hani... yapay zeka hoş, en azında iyi siper alıyorlar, kafayı masanın arkasına sokup dötleri açıkta bekleyen kimse yok. sesler de kötü değil... ama işte o oynanabilirlik... ya ben 70 santim yüksekliğinde trabzanın üstünden atlayamayacaksam öleyim zaten? ya da de ki "abi zaten atla zıpla hiç gerek yok, düz ayak oyun bu, koş koş vur öyle, o yüzden koymadık zıplama falan". illa zıplatacaksın gereksiz yere.. bak mutantlar geliyor, grup şeklinde dalacaklar bana, sıkıştım, izin ver atlayayım şu trabzanlardan, kaçayıp topuklarım kıçıma vura vura... yok arkadaş, yiyeceksin o dayağı 40 santim zıplayamadın diye... bi de para koymuşlar hani al sat ekonomi olsun, kurşunu roketi bol bulup sıkarsan cebinden ödetiriz diye; sadece ana görevleri yapıp ilerledim, oyun bittiğinde 3000 $ para cebimde duruyordu ve değil zırh, silah, tek kurşun alacak yerim bile kalmamıştı. ya madem herşey bol keseden gidiyor niye koyuyorsun ki böyle bir sistemi oyuna? şöyle zorla aç, açık geze geze, kurşun harcamamak için zopayla, tekme yumrukla saldırtarak para biriktirip birşey alma heyecanı yaşatmadı zıkkım... yazık lan... benzediği
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.11.2011 18:04:00 - Carth_Onasi demiş ki:</b><br>Ekşi'den beğendiğim bir alıntı: "olum shooter dünyasında çığır açıcaz lan, rp olayının dibine dibine vurucaz!" nidalarıyla öyle büyütüldü ki milletin gözünde rage, şimdi elinize alıp baktığınızda "bu muymuş lan?" demekten başka birşey yapamıyorsunuz. bi defa oyun bomboş; senaryo 3 sayfa bile tutmaz yazmaya kalkışsan. hadi tamam giriş klişe olur da sonra kendine has bişeyler katarsın, bunda o da yok bir köy iki de kasaba var, hepsinde beşer ana görev var ki içerikler tamamen aynı, bunları yapınca oyun bitiyor. bitiyor da yahu biri de demez mi aga napıyorum ben? kimim, neyim, ne işim var burda, naaptınız koca gezegene, authority nedir ne işe yarar? yok, herkesdeki tavır "sen çok önemli bi adamsın, şimdi git bak bakalım ben gearhead'lerin mahallesinde miyim? değilsem koş gel haber ver" şeklinde. zaten öyle mal bir şekilde bitiyor ki spoiler koymaya bile gerek yok anlatırken, o derece... rpg öğeleri var diyeni terlikle dövmek lazım; oyunun içine hiçbir işe yaramayan bir inventory sistemi koymakla, görevleri birileriyle konuşarak almakla rpg mi oluyor elinizdeki şey? wasteland teması üstüne kurmuşsun oyunu da tek toplayabildiğin çer çöp, onu da satıp savıyorsun; bu kadar... etrafta gerçekten işine yarayabilecek tek birşey bile yok. hani klasiktir; dağları aşarsın, çölleri geçersin, en taşşaklı düşmanları öldürürsün de sana öyle bir silah verir ki ödül olarak, o 12 saatlik kapışmayı unutuverirsin bi anda; yok abi git istersen tillahını öldür yok... yaptığın hiçbir şey hiçbir işe de yaramıyor zaten... loot bile yok be? authority geldi, öldürdüm... ee? elindeki nereye gitti abi? wasteland burası, babanı tanımayacaksın, mal bulanındır diye kapacaksın silahı zırhı falan? yok anasını satayım o da yok; mutant ölünce buharlaşıyor, başkasını da öldürünce soyuyorsun 3 dolar için... bu mudur şimdi? ne level sistemi var, ne upgrade sistemi var... len görevi bile kendi istediğin gibi yapamıyorsun, tek bi koridor var, koş git anasını satayım, sağdan değil soldan gidecem desen duvar çıkıyor karşına... he bi de tabi görev bitti; aa... e zaten o son tahta kapı aslında görevin başında da varmış... ama arkadan kilitliymiş işte... tahta olum kapı... sunta lan? elimde roket launcher var, kapıyı değil duvarı yıkardım bilsem ne biçim iş bu? grafik desen, karakter modellemeleri fena değil, güzel olmuş ama kaplamalar prehistorik. göze kötü gelmiyor ama çığır açacak bir artı da değil hani... yapay zeka hoş, en azında iyi siper alıyorlar, kafayı masanın arkasına sokup dötleri açıkta bekleyen kimse yok. sesler de kötü değil... ama işte o oynanabilirlik... ya ben 70 santim yüksekliğinde trabzanın üstünden atlayamayacaksam öleyim zaten? ya da de ki "abi zaten atla zıpla hiç gerek yok, düz ayak oyun bu, koş koş vur öyle, o yüzden koymadık zıplama falan". illa zıplatacaksın gereksiz yere.. bak mutantlar geliyor, grup şeklinde dalacaklar bana, sıkıştım, izin ver atlayayım şu trabzanlardan, kaçayıp topuklarım kıçıma vura vura... yok arkadaş, yiyeceksin o dayağı 40 santim zıplayamadın diye... bi de para koymuşlar hani al sat ekonomi olsun, kurşunu roketi bol bulup sıkarsan cebinden ödetiriz diye; sadece ana görevleri yapıp ilerledim, oyun bittiğinde 3000 $ para cebimde duruyordu ve değil zırh, silah, tek kurşun alacak yerim bile kalmamıştı. ya madem herşey bol keseden gidiyor niye koyuyorsun ki böyle bir sistemi oyuna? şöyle zorla aç, açık geze geze, kurşun harcamamak için zopayla, tekme yumrukla saldırtarak para biriktirip birşey alma heyecanı yaşatmadı zıkkım... yazık lan... benzediği söylenen borderlands bu naneden en az 10 kat daha fazla sarıyordu oynayanı, hatta tekrar tekrar oynatmayı başarıyordu kendisini. bunu tekrar neden oynamak isteyebilir biri düşünemiyorum... tek elle tutulabilir artısı id tech 5
Oyun gayet iyi bence daha ileri seviyelere taşınabilir araba yarışları ve diğer oyunlarlada eğlenceli hale gelmiş, biraz daha atmosfer eklenip yeni bir dünya yaratılabilir. Oyunda en yaratıcı olaylardan biride bumerang gibi bıçaklar :). Fallouttaki kaliteki dlc lere benzer paketler bekliyoruz.