"Oyunda yıkılabilir bir ortam yer alıyor. Çevremizdeki yapılar, araçlar ve daha birçok nesne zarar görebilecek" Yeni oyun, ilk Red Faction’dan tam 50 yıl sonrasında, 2145 yılında geçiyor. Alec Mason, amacı basit bir hayat sürmek olan sıradan bir insandı. Abisi Don’un isteği üzerine, bir maden işçisi olarak Mars’a geldi. Fakat buradaki kötü ve baskıcı yönetim, halkı bunalttı. Zamansız gerçekleştirilen ev baskınları, aşırı güç kullanımı ve insanlara eziyet edilmesi, kabul edilemez bir durum halini aldı. Üstüne üstlük ölen insanlar da oldu. Abisi Don da bunlardan birisi olunca Alec, istemeyerek de olsa intikam için harekete geçti ve o sürmek istediği normal yaşantıyı bırakmak zorunda kaldı.
Değişim
Yapımın önceki Red Faction’lardan en büyük farkı TPS bakış açısına sahip olması. Eğer ilk iki oyunu gördüyseniz, FPS olduklarını hatırlayacaksınız. Yapımda Alec Mason'ı kontrol edip, EDF (Earth Defense Force) kurumuna karşı savaşacağız. Mücadelemiz boyunca ölü yanardağlar, buzla kaplı bölgeler, yüksek binaların olduğu şehirler ve kurak çöller gibi mekânlarda yer alacağız. Her bölgenin ortak özelliği, tamamen yıkılabilir ve tamamen özgürlükçü bir oynanışa imkân sağlıyor olması.
"Red Faction: Guerrilla, önceki oyunlar gibi FPS değil, TPS kamera açısını kullanıyor." Guerrilla’da kullanılan Geo-Mod 2.0 isimli fizik motoru sayesinde, şimdiye kadar ki oyunlarda zor rastlanır fizik efektleriyle karşılaşacağız. Detaylı patlama ve parçalanma efektleri, yapımın en çok odaklandığı noktalardan bir tanesi. Çünkü bu sayede kendimize yeni yollar hazırlayabilecek, farklı saldırı çeşitleri belirleyebilecek ve savaşlar kazanabileceğiz. Kullanabileceğimiz çekiç, makineli tüfek, roket atar, Nano tüfek gibi silahlara sahibiz. Ayrıca el yapımı Grinder ve sadece multiplayer modlarda kullanabileceğimiz Reconstructor isimli silahlar da var.
"Yapımda Geo-Mod 2.0 fizik motoru kullanılıyor." Taktiğini kendin belirle
30 farklı kullanılabilir aracın yer aldığı yapımda, çatışmalar oldukça heyecanlı geçecek. Hem kendi adamlarımızın, hem de düşman kuvvetlerin moral seviyesi bulunuyor. Doğal olarak yapacağımız her başarılı atış, çalacağımız her araç ve ele geçireceğimiz her bölge; bize artı moral seviyesi olarak katkı sağlayacak. Adamlarımız daha dirençli savaşacak ve zafere inanmış olacak. Tam tersi oldu, çatışmalarda adamlarımız ölmeye başladı diyelim. Geriye kalanlar da moral bozukluğu yaşayacaklar ve savaşı kazanamayacaklarını düşünmeye başlayacaklar. Bu da moral seviyelerini düşürdüğü için, isteksizce mücadele edecekler. Bu sefer de düşman güçlerinin moralleri artacak ve daha baskılı saldırılar yapacaklar.
"Multiplayer, çeşitli modlarla birlikte 16 kişiye kadar destek sağlıyor." Guerrilla, 16 kişiye kadar destek sağlayan çoklu oyuncu modları barındıracak. Bu konuda da özenli bir iş yürüten yapımcılar, oyunu satın alan insanları tatmin etmek için var güçleriyle çalışıyor. Yapımda, Team Deathmatch’a benzerliğiyle dikkat çeken Team Anarchy ve Geo-Mod 2.0 temelli olarak hazırlanan, ana amacı yapıları yıkarak düşmanları yok etmek olan bir mod daha yer alıyor (Capture the Flag tarzında). Multiplayer’da yer alan haritalar, tek kişilik senaryoda kullanılanlardan belirlenmiş. Ayrıca Crew ismindeki modu da, Offline olarak oynayabileceğiz. Göz kamaştıran birçok özelliğiyle Red Faction: Guerrilla, Haziran’ın ilk haftasında raflardaki yerini alacak.
Yorumlar (6)
duvarların yıkılması zaten ilk olarak bu oyunda gördüm red faction 2 kendi zamana göre süper bi oyundu belli ki konu hiç değişmemiş zaten diğerinde de bi diktatöre karşı savaşıyorduk ama bu yazıdan anlaşılacağı üzere red faction 2 nin vereceği tadı vermeyebilir bi defa cam açısı TFS ne kadar başarılı olur bilmem bekleyip görecez
Bu oyundan fazla bşi olmaz bnden demesi sadece ortam fln ykılıo vur yık falan filan :D ha grafikler fizkler fln müthiş olur o ayrı ama şu an için pek özellik yok hem artık nerdeyse her oyunda fizik daha fazla şyler lazım hem red factıonun aslı fpsdir yani pek bi ortalama oyuna bnzio bnden demeeesiiiii :D:D
Oyunun demosunu oynadım tek kelimeyle süper Yıkılamayan bina v.s hiçbir şey yok Her araca binebiliyoruz. Çok süper olmuş ama demo çok kısaydı.
Hmm...Bakalalım;Geo fizik motoru,fizik kanunlarını ne ölçüde oyuna yansıtacak.İnş,eğlence uğruna şov amaçlı bi yapım hazırlanmaz,diyeceğim lakin oyunun ana teması''yık yak''olacak,anlaşılan. Şayet,işin gerçekçilik dozajını çarpıcı bi şekilde oyuna yansıtabilirlerse büyük bi yankı uyandırabilir,ses getirebilir kanımca. İyi günler.
Adını daha önce duymamıştın, çünkü adamlar kendi geliştiriyor. Bundan önceki oyunlarında Geo-Mod 1.0 kullanmışlardı.
Yıkılabilir ortam ve Red Faction adını tekrar bir arada duyunca gülme tuttu.Büyük ihtimalle bütün bir bölümü yıkılamaz süper uber metal kaplı duvarlarla kaplayarak "bakın birinci bölümde ortam yıkıldı ama" yuttururlar.