Remedy Entertainment, Control evreninde geçen yeni oyunu FBC: Firebreak’i resmen duyurdu. Üç oyunculu co-op FPS olarak tasarlanan oyun, Federal Kontrol Bürosu’nun (FBC) ilk müdahale ekibinin, paranatural bir tehdidi kontrol altına almak için verdiği mücadeleyi anlatıyor. Remedy’nin ilk kez kendi kendine yayınlayacağı bu oyun, stüdyonun 30. yıl dönümüne denk gelmesiyle de dikkat çekiyor. FBC: Firebreak, yaz aylarında PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5 platformlarına gelecek. Ayrıca PC Game Pass ve PlayStation Plus Game Catalog üyelerine ilk günden erişilebilir olacak.
FBC: Firebreak Oynanış Detayları
FBC: Firebreak, görev tabanlı bir PvE deneyimi sunuyor. Oyunda “Jobs” adı verilen yeniden oynanabilir görevler, farklı meydan okumalar ve ortamlarla oyunculardan iş birliği ve strateji bekliyor. Tanıtım fragmanında gösterilen “Paper Chase” görevi, görünüşte zararsız bir yapışkan not krizinin, paranatural bir felakete dönüşmesini konu alıyor. Oyuncular, üç farklı bölgeyi geçerek devasa bir anomaliyle mücadele etmek zorunda kalıyor.
Oyuncular, görev öncesinde “Crisis Kit” adı verilen donanımlarını seçerek oyun tarzlarını belirleyebiliyor. Seçenekler arasında elektrik tabanlı yeteneklere odaklanan Jump Kit, ağır hasar veren Fix Kit ve su manipülasyonu ile takım desteği sağlayan Splash Kit bulunuyor. Görev sırasında donanımlarınızı değiştirme imkanı sunulması, oyun içi esneklik sağlıyor.
FBC: Firebreak’in çıkış sonrası içerik güncellemeleriyle genişletileceği açıklandı. Yeni görevler ve içerikler ücretsiz olarak sunulacak. Oyuncular yalnızca kozmetik eşyalar satın alabilecek, ancak bu eşyalar oyun mekaniğini etkilemeyecek.
Oyun, Control’ün merkez binası olan “Oldest House”da geçiyor. Altı yıl önce başlayan bir paranatural tehditle kilit altına alınan bina, oyuncuları sınırlı kaynaklar ve tehlikeli düşmanlarla dolu bir hayatta kalma mücadelesine sokuyor. Remedy’nin sözcüsü Thomas Puha, bu oyunun FBC’nin kontrolü kaybettiği bir dönemi ele aldığını belirtti.

Yorumlar (6)
gereksiz olmus, bunla ugrasacaklarına ekibi ana oyunlardan birine yonlendırseler daha iyi olurmus
Sırf mekanikleri göstermek için sağa sola sıkıp bomba atıyor.
berbat, remedy hideo ile takıla takıla boş yapmayı öğrenmiş.
FPS olmasın, en kötü kamera. Ne yönetiyoruz, kimi yönetiyoruz görelim. En son kingdom oynadım, sahnede iki rakiple dövüşürken arkada, açımda olmayan diğer rakipler bam diye vuruyor. Böyle oyun geliştirilmez, eğer yapay zeka sahnede, açıda değilse oyuncuya saldıramaz komutu vermelisin. Ya da TPS yap.
aşırı gerçekçi bir kafa kamerası ile yapılan bodcam isimli oyun var onu görsen fikrini değiştirirdin
Ben o oyunu ilk tanıdıldığı an gördüm. Yazdığın gibi aşırı gerçekçi, yani oynayamayacaksın, düşündüğün gibi olmayacak. Karakterini görmezsen, ekrandaki o nokta ile bağdaşırsın. Karakterin animasyonu, kontrol boşta tavırları, bunlar oyunun gelişmiş, özenilmiş olduğunu gösterme yöntemleri. TPS kamera.