
19.81 GB'lık boyutu ile karşımıza çıkan Resident Evil 7, aslında günümüz oyunlarına göre ortalama, hatta belki de az boyutu ile göz dolduruyor. Artık 40 GB'ın üstünde oyunları görmeye o kadar alıştık ki, bu tür oyunlar ilaç gibi geliyor. Hem kullandığı motorun güzelliği, hem de oyunun fazla büyük bir alanda geçmeyecek olması da bu boyutun sebebini açıklıyor.
Yıllardır farklı oyun türleri ile karşımıza çıkan ve serinin her yeni oyununda gerçekten farklı yollar izleyen Capcom, bu sefer korku türüne yeni bir soluk getirecek gibi görünüyor. Bazı Resident Evil hayranları yeni oyunun bu farklı yapısından hoşlanmadı ancak yine de Capcom gittiği yoldan gayet memnun ve biz de ortaya güzel bir iş çıkaracaklarını düşünüyoruz. Hep beraber göreceğiz.

Yorumlar (6)
şu oyunun story traileri izledim ve harikaydı o fragmanda çalan müzik zaten çok iydi doğrumu anlamışım bilmiyorum senin için geliyorum gibi bişey söyledi sevgilimizimi kurtarcaz fragmandaki kadın bu ev limitsiz dedi bide oyundaki silahlar anlaşılan yavaşlatmak için pek etkisi olmıcak gelsin bakem
Günümüz içi ; Oyunun grafiği , müziği ,seslendirmesi , sinematiği ,ara sahnesi , falanı filanı özellikle de oyun süresinden endişe ettim. Zaten pek umutlu değildim , düşük boyut tedirgin etti doğrusu.
Açıklamalar için sağolun beyler. Fps ve baş dönme yahut mide bulantısı ilişkisi çok mantıklı. Lakin ne yaparlarsa yapsınlar, azaltsalar bile baş dönmesine bir çare bulabilceklerini düşünmüyorum. Ha umarım yanılırım da saatlerce oynarız.
Şöyle ki VR oyunlarını miden bulanmadan oynayabilmen için oyunun 60 fps hatta 128 fps altına düşmemesi lazım. Ve bu değerleri iki ekrana da aynı anda yansıtması lazım. İşte bu yüzden konsol sistemini de fazla zorlayamadıklarından ötürü oyunların teknik özellikleri kısılmak zorunda kalınıyor.
sadece bir çiftlik evi ve birazda yeraltı mahzeni bölümü var.. eh 4-5 saat süreceğini tahmin ediyorum.. yoksa macera oyunu değil 12-13 saat sürsün..
Warrior withinde Zaman kumlarından geçer iken zaman değişiyordu ama mekanın çok farklı zaman skalaları hakim oluyordu.Yeni eski ve yıkılmış harabe mekan,Mekanı 3 Şekilde işlemişlerdi.Bu oyunda ve modellemede kolaylık dı ve sıkmıyordu oynar iken konuya da uygundu