Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Makaleleri

Rotamız, Online Evrenler 131

World of Warcraft'ın yeni güncellemesi ve yeniden yeşeren umutlar

Rotamız, Online Evrenler 131
Rotamız Online Evrenler'in bu haftaki konusu, hepinizin tahmin edebileceği bir şey... World of Warcraft! Aramızda WoW'dan nefret edenler varsa, bu haftalık Rotamız Online Evrenler'i pas geçebilir. Öhöm... şaka tabi, özellikle benim gibi zamanında delice WoW oynamış ve ardından son ek paketle birlikte oyunun iyice sarpa sarmış olduğunu düşünenleri oldukça mutlu edecek bir yazı olacağına inanıyorum.

Bildiğiniz gibi Warlords of Draenor çıkış tarihi oldukça yaklaşmış durumda ve Blizzard her ek paket öncesi yaptığı gibi, bize yine büyük bir güncelleme sundu. The Iron Tide adına sahip olan 6.0.2 güncellemesi ile oyunda bulunan pek çok özellik tamamen değişiyor. Bu konuyla ilgili güncelleme notlarını zaten WoW'un resmi sitesinden inceleyebilirsiniz, ben bugün sizlere bu güncellemeyle beni ve benim gibi düşünen eski WoW oyuncularını en çok heyecanlandıracağını düşündüğüm şeyleri anlatmaya çalışacağım.

Rotamız, Online Evrenler 131 - 1

Yıllardır beklediğim değişiklikler


6.0.2 güncellemesiyle birlikte beni en çok heyecanlandıran konu, Stat Squish isimli yenilik oldu. Sizi bilmem ama ben WoW'un Vanilla ve TBC dönemlerini seven bir insanım, WotLK'de fena sayılmazdı hani ama Cataclysm ve MoP benim için tam bir hayal kırıklığı olmuştu.

Bu hayal kırıklığının nedeni özellikle MoP'da daha önceden tam anlamıyla bilmediğimiz hikayelere sahip yeni boss ve hikayelerin bizlere sunulmasıydı. Benim WoW'da heyecanlandıran en büyük noktalardan bir tanesi, her zaman ana Warcraft dünyasına bağlı olarak ilerleyen hikayesi ve oyun içerikleriydi fakat MoP ile durum tamamen değişmişti. Daha önceden duymadığım, görmediğim gereksiz boss dövüşleri, rahatsız edici bazı hikayeler... bu liste böyle uzar gider.

Rotamız, Online Evrenler 131 - 2

Ha, elbette WoW, MoP ile kötü bir hale geldi demiyorum, iyi yönleri yoktu demek kesinlikle yanlış olur. Fakat benim gibi Vanilla döneminden beri oynayan bir insana çekici gelen yönü çok azdı. Gerçi bu haliyle bile hala herhangi bir MMORPG yanına dahi yaklaşmayı başarabilmiş durumda değil de neyse. Tekrardan konumuza dönersek, tüm bunların dışında son ek paketlerde beni en çok rahatsız eden noktalardan bir tanesi, seviyenin yükselmesiyle birlikte karakterlerin özelliklerinin de giderek artması oldu.
Ben, Vanilla ve 70 zamanında Rogue'um ile stunlock yaparak adam öldürmeyi özledim! Eski ve sınırsız kombinasyonlar yapılabilecek talent sistemimi özledim! Warlock'ların OP olduğu dönemi özledim! Loladin'leri özledim!

Rotamız, Online Evrenler 131 - 3

Son ek paketlerde saçma sapan artan özellikler elbette esasen karakterlerin can ve mana değerlerini etkiler oldu. Eh, bunun yanında birde healer sınıfların aşırı kolay bir hal alması da cabası. Eskiden raid zamanlarında healer sınıfların çektiği acıları bilmeyen oyuncular forumlarda o kadar çok ağlıyor ki Blizzard'ın da yapabileceği pek bir şey kalmıyor sonunda ve oyunu, karakterleri giderek daha kolay bir hale getiriyor. MC, BWL zamanlarında mob veya boss tanklamak bu kadar kolay mıydı yahu? Şimdi 50 tane mob gelsin, tek yetenek kullanımı ile hepsini üzerimde tutayım... Neyse, konu sürekli olarak başka yerlere kayıyor istem dışı bir şekilde.

Bu bahsettiğim şeyler olunca, özellikle PvP de karşımızda ölümsüz healer sınıfları, milyon değerlere yakın canlarıyla gelen tank sınıfları beliriyor elbette. Neyse ki 6.0.2 güncellemesi bu problemleri gerçekten olabildiğince toparlıyor. Şimdi diyeceksiniz ki "Can değerleri fazlaydı ama işte hasarlarda aynı şekilde fazlaydı!" kesinlikle değildi. En azından her sınıf için değildi. Özellikle son ek paketlerde yıllarca oynadığım Warrior'umu bırakıp, Rogue ve Hunter'a kaymamın ardından bu durumdan oldukça şikayetçi bir hale gelmiştim. Sırf bu saçma can değerleri yüzünden oyunu defalarca bıraktığımı bilirim.

Bu güncellemenin en büyük artısı benim için işte bu yüzden, Stat Squish sistemi oldu. Can ve mana değerleri ciddi anlamda azaldı, özellikle PvP neredeyse eski haline döndü. Hatta denediğim Combat Rogue'un stunlock olayının yeniden etkili hale geldiğini görmek, beni aşırı mutlu etti! Ayrıca bu sistem sayesinde yapım saçma Kore oyunu görünümünden de kurtulmuş oldu, yoksa canlar artık milyonlara doğru ilerleyecekti. Gerçi Warlords of Draenor geldiğinde yine ortalama 200k değerlerini göreceğiz gibi ama neyse...

Rotamız, Online Evrenler 131 - 4

Aman tanrım! Yeni insanlar!


6.0.2 güncellemesinin beni tek etkileyen yönü elbette Stat Squish sistemi değil. Yıllardır beklenen bir diğer olayın daha gerçeğe dönmüş olması (kısmen). Blood Elf, Worgen ve Goblin (Worgen ve Goblin'e Normal 0 false false false EN-GB X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4
zaten gerek yok) hariç diğer tüm ırkların görüntüleri bu güncelleme ile elden geçirildi. Bu kesinlikle mükemmel bir gelişme, eskimiş, pixel pixel insan yüzlerinden artık kurtulduk! Ben gerçi uzun bir süredir Horde tarafından oynadığımdan, Blood Elf'lerin değişmesi benim için daha önemliydi ama neyse belki ek pakette diyoruz...

Irkların değişimi, sadece kaplama ve modelleme olarak yaşanmadı aslında. Tüm bu ırklara yep yeni animasyonlar da eklendi 6.0.2 ile birlikte. Bunlardan en çok dikkat çekeniyse, şüphesiz yeni mimiklerdir. Gnome'ların gördüğüm sevimliliğinin ardından, Alliance tarafına kaymayı düşünmedim değil aslında.

Genel olarak baktığım zaman ırkların yeniden elden geçirilmiş olması bile oyuna geri dönmek için yeterli bir neden gibi duruyor.

Rotamız, Online Evrenler 131 - 5

Peki başka neler oldu?!

Bu iki büyük değişikliğin dışında, elbette daha pek çok değişiklik ve yenilik 6.0.2 ile geldi ve Warlords of Draenor ile gelecek yenilikler de bulunuyor.

Bunların hepsinden uzun uzun bahsedip sizleri sıkmak istemiyorum, zaten tüm değişiklikleri resmi siteden takip edebiliyorsunuz ve zaten çoktan etmişsinizdir bile. Sınıflarda yapılan değişiklikler yine ciddi şekilde dikkatleri üzerine çekmeyi başardı aslında. Kaldırılan yetenekler, bulunan yeteneklerde yapılan değişiklikler epey sağlam duruyor. Aslında yetenek sayılarının azalmasıyla birlikte, yapımın dengesinde de ciddi değişiklikler olacağını düşünüyorum. Artık sınıflar arası denge, eskiye oranla çok daha iyi gibi görünüyor ve bu daha dagelişecektir.

Tüm bunların dışında, ırk özellikleri, görev takip ekranı, çantalar, banka, PvP resilience, boss ölçeklendirme ve çok daha fazlası eklendi/değiştirildi. Tüm bunlara genel olarak baktığım zaman, uzun yılların ardından Warlords of Draenor beni gerçek anlamda heyecanlandırmayı şimdiden başardı. Tam WoW'dan artık bir şey beklemiyorum derken, Blizzard verdiği sözün arkasında durdu ve büyük ihtimalle kaybettiği oyuncuları bu ek paket ile geri kazanacak. Zaten daha şimdiden 600 - 700k gibi bir sayıda oyuncunun tekrardan Azeroth'a döndüğünü düşünürsek, imkansız değil gibi.

Benden bu haftalık bu kadar, sonuçta yeni ek pakete hazırlık yapmalıyız değil mi? Hepinize bir sonraki hafta görüşünceye kadar bol oyunlu günler dilerim.

Rotamız, Online Evrenler 131 - 6

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Blood elf'e de modelleme ileride gelecek diye biliyorum.Bence diğer ek paketinde oyun haritasının genelinde grafik arttırımı yapılacak.

0 puan
MO
MK Okuru

Konu başlığını artık değişseniz,lakin ne zaman baksam wow aşağı wow yukarı,üç beş konuda bir farklı oyun anlatımı tanıtımı var,ne kadar sıradanlaştı bu site yahu...

0 puan
MO
MK Okuru

MoP var WoD'u almadım ama alırım herhalde.. Özellikle Iron Horde'u görmek için.

0 puan
M
Masterlee Rün Ustası

Ben de döneceğim gibi görünüyor, eskiden aggro kaçırdım diye milletten o kadar laf yemememe rağmen tanklamayı özledim. Çok online oyun denedim ama yok yahu bu meretin yerini hiç biri tutmadı, sıkılırsam yine bırakırım ama şu anda gerçekten yazarın dediği gibi oyun bayağı toparlanmış görünüyor ve ben tadında bırakarak kendini oyunla boğmadan tekrar başlayacağım.

0 puan
MO
MK Okuru

büyüdük arkadaşlar, 34 yaşında 2 çocuk babası bi adamım bu saatten sonra wowa zaman ayıramam, aynı ortamı bulamam insanlar oyundaki arkadaşlarım değişti, nerde benim çocukluğum dediğimiz günleri anımsattığı için ve biz büyüyüp değiştiğimiz için wow artık tat vermiyor, yoksa oyun aynı oyun 3 aşağı 5

0 puan
K
krazsier Kazan Bekçisi

yazar herkes gibi klasik lafları sölemiş wow un eski tadı yok yeni paketle o tad geri gelcek.GELMİYECEK kardeşim GELMİYECEK.Çünkü sen wow dan sıkılmışsın artık WoW a taş atmana gerek yok.Ben herkesin beğenmediği cataclysm zamanında oyuna başladım.Benim için en zevkli dönem oydu MOP ta çok iyiydi.Ama artık sıkıldım.Öte yandan hiç sıkılmadan 6-7 yıl oynayan milyonlarca oyuncu var. Yani WoW oynadık diye ölene kadar WoW oynuycak değiliz. Belli ki sıkılmışız.Sıkılmak suç değil. WoW a çamur atmaya da gerek yok!

0 puan