Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Sniper Elite

Sessiz, derinden, stratejik, konsantre, ateş!

Sniper Elite
Hepimiz sayısız savaş oyunu oynamışızdır. Her birinde de sayısız asker sınıfına rastlamış ve özelliklerinden maksimum düzeyde faydalanmaya çalışmışızdır. Özellikle bu durum, taktiksel aksiyon oyunlarında geçerlidir. Genelde, yanımıza farklı yeteneklere sahip 3-4 adam alır ve görevlerde stratejik düşünerek onlardan maksimum verim almaya çalışırız. Zevke göre, asker tercih etme ve yönetme durumu da değişir tabi. Kimisi savaş alanında agresif olmak ve önüne geleni yıkmak ister, bu yüzden de ağır makinalı ve taramalı silahlar kullanan askere öncelik verirler. Kimisi de, sessiz ve derinden iş bitirmeyi tercih eder ve kullanımı da bilhassa zevkli olduğu için keskin nişancıları tercih eder. Uzak mesafelerden, tek bir atışla düşmanı indirmek, aksiyon oyuncularına ayrı bir heyecan verir. İşte Sniper Elite de, keskin nişancılar üzerine kurulu olan, her türlü ayrıntısıyla bir keskin nişancının kontrolünü ele aldığımız yapım olarak karşımıza çıkacak.

Merminin sesi uzaktan hoş gelmez

2. Dünya Savaşı’nın sonlarına doğru, Berlin’de cereyan edecek olan Sniper Elite’te bir Amerikan keskin nişancısını kontrol ediyor ve birbirinden zorlu 28 görev boyunca başarılı olmaya çalışıyoruz. Berlin’in değişik bölgelerinde, zaman zaman sıcak temaslara gireceğimiz gibi, bir yandan keskin nişancı olmamızın verdiği özelliğe dayanarak uzaklardan, sessiz hareket ederek, kendimizi belli etmeden bitirmemiz gereken işler çoğunlukta olacaklar. Sniper Elite, 3. şahıs görünümünden oynanacak.

Görevler sırasında gözümüzü dört açmamız gerekecek. Zira, bir keskin nişancı, kendine düşmanlar tarafından kolay tespit edilemeyecek ve düşmanı rahat bir şekilde avlayacak noktalar bulmak zorunda. Sniper Elite’te de temel mantık bu iş üzerine kurulmuş durumda. Gizli olmamız şart, ayrıca kendimize sota bir mekan bulduktan sonra, düşmanı vurduğumuzda, taktir edersiniz ki tüfeğimizden bir ses çıkacak ve düşmanın da dikkatini çekmiş olacağız. Bu yüzden, bir kere kullandığımız bir noktayı defalarca kullanamayacak ve yaratıcı olmak durumunda kalacağız. Çünkü düşman, duyduğu ses üzerine merminin nerelerden geldiğini hesaplayabiliyor ve orayı kontrol etmek amacıyla destek birim çağırıp yollayabiliyor. Gizli olmanın yanında, hareketli olmamız ve her an kendimize yeni fırsatlar yaratmamız da gerekiyor.

Yapay zekanın, bu oyunda da önemi büyük. Sonuçta bizim stratejik bir görevimiz var ve onlar da bizi durdurabilmek için bu şekilde davranmak durumundalar. Yapımcıların verdiği bilgilere dayanarak, o anki olaylara göre düşman askerleri değişik reaksiyonlar gösterecekler. Her görevde bu sabit kalmayacak, devamlı değişik davranacaklar. Ağır ateş altında oldukları zaman siperlere saklanabilecek, ya da kendilerini o anda kalabalık bir ordu olarak görmüşlerse, o zaman üzerimize sağlam bir saldırı gerçekleştirebilecekler. Şarjörleri bittiği zaman, devamlı suretle kendilerine bir siper bulacak ve değişim işlemini orada gerçekleştirecekler. Hatta, deneme aşamasında oyuncuların gözlemlediği bir duruma göre, düşman askerleri, yaralı arkadaşlarına yardım edebilmek adına ilk önce bölgeyi kontrol altına alıyorlar ve daha sonra bir adam yaralı askeri sırtına alıp tedaviye götürürken, diğeri de onları korumak üzere düşmana karşı koymaya devam ediyor. Bu gibi ayrıntılar, oyunu da heyecanlı ve gerçeğe yakın kılıyor.
Dürbün, Göz, Arpacık...

Görev başlarında gösterilen videolarda, o anda bulunmakta olduğumuz mekanın eski görüntüleri gösteriliyor ve böylece göreve başlamadan önce bulunduğumuz mekan hakkında ön bir bilgiye sahip olabiliyoruz. En kritik özelliklerden birisi, bölüm başında isteğimize göre seçebileceğimiz zorluk dereceleri. 4 değişik zorluk derecesi bulunuyor; Rookie, Cadet, Marksman ve Sniper Elite. Seçtiğimiz zorluk seviyesi, oyunun simülasyon seviyesi ile doğru orantılı olacak. Şöyle ki; en kolay seviyede oynuyorsak, tüfeğimiz ile hemen bir zoom yapıp, crosshair’i de adamın kafasına doğru getirip ateş etmemiz yeterli olacak. Ancak, zorluk seviyesini arttırdığımız zamanlarda, gerçek bir keskin nişancının aynen hesap etmesi gereken birçok özellik de devreye girmiş olacak, savaş alanında bunları göz önünde bulundurarak hareket etmemiz gerekecek.

Bu özelliklerden şu şekilde bahsedebiliriz; ateş edeceğimiz zaman rüzgarın yönünü hesap etmemiz gerekiyor. Daha da önemlisi ise kendi fiziksel durumumuz. Ateş edeceğimiz zamanlarda, vücudumuzun o anki durumu, kalp atış seviyemiz ve hatta ciğerlerimizde hava olup olmadığı da çok önemli. Kalbimiz, çatışmadan ötürü ya da o anki strese göre çok çarpıyorsa, ellerimiz titreyebilir ve düzgün bir nişancılık yapamayabiliriz. Aynı durum, ciğerlerimizde hava olup olmadığıyla da bağlantılı. Nefesimizi, ciğerimiz boşken tuttuğumuz zaman vücudumuz katı kesilir ve kımıldamayız. Bu zamanı iyi değerlendirmeli ve bu göre etkili bir atış gerçekleştirmeliyiz. İşte, oyunun zorluk seviyesini arttırdığımız zamanlarda daha da renkli hale gelecek ve gerçekten de keskin nişancılık yaptığımızı hissediyor olacağız.

Görevlerin bazı yerlerinde, avcılık yapmaktan daha farklı işler ile de uğraşmamız gerekecek. Bazı durumlarda zamana karşı mücadele edecekken, yaralı arkadaşımızı uygun yere zamanında taşımak gibi işlerimiz de olabilecek. Bir yerden diğerine sağ salim varmak da diğer bir görev türü. Bunların dışında, keskin nişancılık hünerlerimizi, konvoyumuzu korumak ya da önemli bir kişiyi indirmek gibi işlerde kullanmamız gerekecek. Ayrıca görev esnasında ilerlediğimizde, olayların akışına göre gerçek zamanlı olarak yeni görevlerle karşılaşabilecek ve onları başarmak için de uğraşabileceğiz.

Sadece tüfek yok

Kullanabileceğimiz farklı tarzda keskin nişancı tüfekleri bulunacak. Hepsinin kendine has özellikleri olacak ve bölümün durumuna göre tercih etmemiz gerekenler olabilecek. Bunların yanında diğer silahlar ve eşyalar da unutulmamış. Üzerimizde nişancı tüfeğimizle birlikte bir adet tabanca sabit olarak bulunacak. Ek olarak, yanımızda bir başka silah daha taşıyabiliyoruz. Yakın mesafe çatışmalarında, gerektiğinde üzerimizde varsa makinalı tüfeğimizi çıkartıp çatışabiliyoruz. Aksesuarlar olarak, sis ve el bombalarımız da var. Burada şundan da bahsetmekte fayda var; zorluk seviyesi arttırıldığında bombanın patladığı zaman çevreye vereceği hasar alanı da artıp azalabiliyor. Ölü düşmanların üzerlerini araştırıp, onların silahlarını ve ihtiyaç duyuyorsak mermilerini alabiliyoruz. Cesetleri, diğerlerinin görmemesi için taşıyıp saklayabilme özelliğine de sahibiz. Başka bir düşman, arkadaşının cesedini gördüğünde tüm birliğini ayağa kaldırabiliyor ve böylece başımız daha çok askerle belaya girebiliyor.
Sağlığımızı düzeltmek adına, yanımızda taşıyabileceğimiz bandajlar ve sağlık paketleri de bulunuyor. Tüfeğimizi sadece düşmanlara değil, kendimize avantaj yaratmak adına diğer çevre öğelerine karşı da kullanabiliyoruz. Bir aracı patlatmak için onun benzin deposuna isabetli bir atış yapmak yeterli. Bunların yanında, ayak bölgesine ateş edip askerleri etkisiz hale getirebilir ya da belinde bomba olan bir askerin beline nişan alıp onu havaya uçurabiliriz. Eğer TNT’ye sahipsek, gizli hareket ederekten bir aracın altına TNT yapıştırabilir ve sonra da onu zevkle havaya da uçurabiliriz.

Yapılan gözlemlere göre, oyunun grafikleri uzak mesafe yerler baz alındığında gayet güzel gözüküyorlar, ancak tüfeğimiz ile zoom yapıldığı zamanlarda, texture’larda bozulmalar olabildiği görülmüş. Yalnız, çevrenin grafiksel olarak oyuna yansıyacak olması güzel bir ayrıntı. Kullanabileceğimiz dürbünümüz de var, tüfeğimizin üzerindeki dürbüne göre daha geniş bir alanı gözlemleyebiliyor ve bir sonraki adımımızı ne şekilde atacağımız hakkında bilgi sahibi olabiliyoruz. Yağmurlu bir hava varsa, dürbünümüz ıslanacak ve görüşümüzde problemler oluşabilecek. Uzak mesafelerden ya da kafalara doğru yaptığımız isabetli atışlarda, mermi kamerasına geçilecek ve slow motion durumunda düşmanı vuruşumuz anı anına karşımızda olacak. Bu görüntüler, oyuna daha renkli bir hava katacak ve gerçekten sniper moduna girmiş olacağız.

Son mermiyi dikkatli kullanmak

Görev sıralarında bizden başka sniper’lar da bulunacak. Başarılı olmaya çalışırken, bir yandan gizliden gizliye onlarla da kapışıyor olacağız. Gerçekleştirdiğimiz önemli öldürme durumları ekstra puanlar alacağız. Direk kafadan vurma, uzak mesafeden isabet ettirme ya da bir mermi ile birden fazla kişiyi indirdiğimiz durumlarda, ekranımızda çeşitli mesajlar gözükecek ve ekstra puanlar ile ödüllendirileceğiz. Birden fazla kişi LAN üzerinden de oynayabilecek, cooperative modu sayesinde daha zevkli bir oynanış da elde edilebilecek. Cooperative modunda, bir kişi sniper olurken, diğeri de onu koruyan asker görevinde olacak.

Gerçek bir keskin nişancılık deneyimi yaşamak için Ekim ayını beklememiz gerekiyor. Sniper Elite, PC’nin yanında PS2 ve Xbox için de piyasalardaki yerini alacak.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

fena değilişte:)

0 puan
MO
MK Okuru

arkadaşlar benim anlamadığım şey bu oyunun sniper elite'in tam çözümü yok umarım tam çözümünü eklerler merlin'e

0 puan
MO
MK Okuru

hotrlatacam konuyu canım cekti az sinper oynuyum[:D]

0 puan
S
swat5 Çırak

[8)] İYİDİR İYİ

0 puan
B
buffalo Çırak

3,7 gb dvd olarak torentten geliyor,ya eskiden ne iyidi,1 cd lik oyunlar vardı.

0 puan
B
bragolruin Çırak

bence bo oyun foz çıkacak

0 puan