Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Space Interceptor: Project Freedom

Bu projeden hayır gelir mi?

İnceleme Özeti
Platformlar:
PC
İnceleme Platformu:
PC
Çoklu Oyuncu:
Yok
Oyun Türü:
Simülasyon
Space Interceptor: Project Freedom kapak görseli
+

Artılar

  • Grafikler fena değil, rahat ve kolay oynanış
-

Eksiler

  • Yapay zeka kötü, monoton bir oynanış

Space Interceptor, eskiden arcade salonlarında ya da Amiga’larımızda oynadığımız shooter oyunlarına çok benziyor. Bir uçağımız var ve sürekli karşımıza bizi öldürmeye programlanmış olan düşmanlar geliyorlar. Biz de onları bölümler boyunca bıkmadan usanmadan öldürüyor, puanlar kazanmaya çalışıyorduk. Space Interceptor’ın da buna yakın bir mantıkla ilerlediğini söyleyebilirim. Havada, hatta uzayda geçen bir shooter oyunu ve karşımıza çıkan bir sürü uçağı indirmeye, gereken binaları da yok etmeye çalışıyoruz. Arcade’lerde oynadıklarımızdan tek farkı, bölüm içlerinde gerçekleştirmemiz gereken görevlerin olması ve ayrıntılı olmasa da gemimizin gelişmesine de olanak tanıması.

Uzayın derinliklerinde

Space Interceptor bize oynanabilecek çok fazla bir seçenek sunmuyor. İstersek alıştırma için bir training bölümü oynayabiliyoruz ama kontrollerde hiçbir problem yaşamanız söz konusu değil. Uçağımızı yönlendirmek için mouse’umuzu, ateşlemeler için de mouse’umuzun tuşlarını kullanıyoruz. Klavyede de W,A,S,D tuşları ile strafe hareketlerini gerçekleştirebilmek mümkün ama size garanti edebilirim ki, klavyeye çoğu zaman hiç ihtiyacınız olmayacak. Sadece mouse ile işlerinizi rahatça halledebiliyor ve düşmanları vurabiliyorsunuz. Klavye sadece biraz daha manevra yapmak isteyenler için.

Her bölümde bize görevler veriliyor ve biz de bunları gerçekleştirmeye çalışıyoruz. Genelde görevler hep aynı; üssü koru, gelen düşmanları yok et, düşman üssüne saldır. Başka ekstra birşey yapmıyorsunuz, bu da oyunun zengin bir içeriğe sahip olmadığını gösteriyor. Görevlerden önce, uçağımızın ve onun sahip olduğu silah sistemini görebiliyorsunuz. Her görev geçtiğimizde, uçak daha da gelişiyor ve kullanabileceği yeni silahlara sahip oluyor. Ayrıca, uçağın hangi konuda daha fazla gelişim göstereceğini kendimiz belirleyebiliyoruz. Şöyle ki, saldırı, defans ya da hız konularında gelişmesini ve daha üstün olmasını sağlayabiliyoruz. Görev geçtiğimizde yeni silahlar kazandığımızdan bahsettik, bu silahların da kendilerine ait değişik özellikleri, hızları ya da yeniden dolum zamanları var. Gemimizin gelişimine göre uygun olan silahı seçmek de bize kalıyor. Gereken brifing’i aldıktan sonra maceramıza başlıyoruz.

Düşman saat 9 yönünde

Kuru bir oynanışı olmasına rağmen, Space Interceptor’ın grafikleri çok hoşuma gitti. Çok detaylı olmasa da, binalardan ve güneşten gelen ışıklandırmalar son derece güzel gözüküyor. Bol ışıklandırma olması, göze hoş geliyor, özellikle güneşin olduğu yerlerdeki yansımalar gayet hoş detaylar. Patlama efektleri de hiç fena sayılmaz ve onlar da güzel görüntüler oluşturuyorlar. Uçağı yönetebileceğimiz değişik kamera açıları bulunuyor. İsterseniz iç, isterseniz de dış kameradan kontrol edebiliyorsunuz. Genelde dış kamerada bulunmak, çevreyi daha iyi süzebilmenize ve saldıran uçakları daha geniş ekranda görebilmenizi sağlıyor. Çevrede çeşitli kaya ve meteor parçaları uçuşuyor ve bu da oyuna biraz olsun atmosfer katabiliyor. Görev icabı vurmamız gereken düşmanlar, korumamız ya da yok etmemiz gereken binalar da ekran köşelerine denk gelen oklar ile gösteriliyor ve siz de o yöne doğru uçarak ilgili yere ulaşabiliyorsunuz.

Daha önce de bahsettiğimiz gibi, oynanış gayet rahat ve grafikler de temiz gözüküyor. Ama çok sade bir oyun olması ve yapılacak çok fazla bir seçenek sunmaması, Space Interceptor’ı bir arcade oyunundan öteye götürmüyor, bir süre sonra aynı şeyleri yapmak sıkıcı bir hale geliyor. Görevleri yaparken, yanımızda kanat adamlarımız da var ve bize yardımcı oluyorlar, daha doğru yardımcı olduklarını zannediyorlar. Çünkü hiç yardımları dokunmuyor ve öylece uçup boş boş ateş ediyorlar. Bir görevde yine yanımda kanat adamlarım varken, düşman saldırısını püskürtmem, buna paralel olarak da üssü korumam gerekiyordu. Böyle bir durumda, kanat adamlarımın, en azından ben düşmanlarla uğraşırken üssü korumalarını bekledim ama bunu yapmadılar. Yani hiçbir görevde kanat adamlarınıza güvenmeyin, oyun boyunca iş başa düşecek.

Bu durumda da aslında çok fazla endişelenmenize gerek yok. Düşmanların yapay zekaları da tatmin edici değil ve sizi kolay kolay vuramıyor, hep ıskalıyorlar. Sadece abuk sabuk manevralar yaparak kaçmaya çalışıyorlar ama peşinden biraz gidip onları rahatça vurabiliyorsunuz. Düşmanları vurabilmek için, hareketli olan kursoru onların üzerinde tutup bol bol ateş etmek yeterli. Bu arada ikincil silahlarınız daha etkili oluyor ve özellikle yerden saldıran roket makinaları için birebir oluyor.

Sesler de klasik patlama, çatlama ve silah seslerinden oluşuyor ama nedense kanat adamlarının benimle olan konuşmaları bana çok antipatik geldi. Kendileri hiçbirşey yapmıyorlar, siz her adam vurduğunuzda devamlı övgülerde bulunup duruyorlar. Müzikler ise maalesef kulak tırmalıyor ve bölüm boyunca sabit bir müziği dinlemek çok sıkıcı oluyor. Düşman saldırısı başladıktan sonra müzik hızlanıyor ama sizi hiç gaza getirmiyor, çünkü melodik ya da gaza getirici özellikleri yok.

Meteora dikkat

Space Interceptor, basit bir shooter oyunundan öteye gidemiyor ve pek fazla birşey vaadetmiyor. İlk bölümlerde bol bol düşman vurmak zevkli gelse de, zaman içinde devamlı aynı şeyleri yaptığınız için çabuk sıkılacaksınız. Belki grafiklerden dolayı biraz kurtarıyor ama, Space Interceptor vasatın üzerine çıkamıyor.

Oyun Bilgileri

Yayıncı
Merscom
Platformlar
PC
Oyun Türü
Simülasyon

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
700 Mhz işlemci, 256 MB RAM, 32 MB Ekran Kartı
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (5)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

D
demir76 Çırak

Bu oyun FPS mi?

0 puan
D
demir76 Çırak

Bir de biz oyunlara nereden puan veriyoruz. Bulamadım?

0 puan
M
majodyman Çırak

ya madem uzayla ilgili bi oyun yapiyosun isin icine biraz daha esrarengiz seyler katabilirsin ufolar falan. bence daha çekici olur...

0 puan
O
Ormanci Çırak

Valla bu tarz; Uzay-FPS mi diyeyim; oyunların babası FreeSpace 1 ve 2'dir. Hele hele 2'deki uzay fırtınaları (supernova mıydı) radarları etkiliyor falan filan, bu tip detaylar çok güzeldi. Üzerine hala o kadar güzel bir oyun yapamadılar

0 puan
A
aLcA Çırak

guzel oyuna benzıyor :P

0 puan