Ubisoft Montreal stüdyoları tarafından geliştirilen ve dağıtımcılığını yine Ubisoft'un yapacağı Splinter Cell serisinin son oyunu ''Splinter Cell: Conviction'' için Ubisoft bazı teknik bilgileri cevapladı. PC ve Xbox 360 platformları için geliştirilen ve Ekim 2009'da raflarda olması beklenen ''Splinter Cell: Conviction'' için sorulan birkaç soru ve cevapları:
Neden Unreal 3 motoru yerine Unreal 2 motorunu seçtiniz ?
Unreal 2 motoru bizim kendi motorumuzdur, Splinter Cell: Chaos Theory'de devrim açtığımız motordur.
Bu motorun güçlü yanları neler ?
- Büyüleyici ışık görselleri sunabiliyor, haritadaki ışıklar dinamik şekilde aktif ve deaktif edilebiliyor.
- Tamamen dinamilk çevre sunabiliyor.
- Çok sayıda objeyi aynı ekranda gösterebiliyor .
- Yeniden yapılabilir çevre, ambiyans
- Ekranda oluşabilecek kalabalık görüntülere verdiği tepki ve idare kuvvetli.
KAYNAK pcgameshardware.com
Yorumlar (6)
unreal 2 kullanılması shader model 2.0 destekli kartlarda oyunu açacağı anlamına geliyor mu?
arkadaşlar ben splinter cell chaos theory i bilgisayarımda full ayarlarda oynadım fakat double agent i ekran kartımın pixel shader 2.0 olması nedeniyle oynayamadım eğer bu oyun da unreal 2 ile yapılıyorsa bunu bilgisayarımda oynama ihtimalim var mı?
splinter cell double agentte de mi bu motor vardı?
Ben söyliyim neden Unreal 2 kullanıyorlar. Benim emektar PC de kaldırabilsin diye :D
blue ray,1080p ye kadar çözünürlük,cell broadband engine işlemci kullanımı,bu özellikler sayesinde ortaya çıkan daha önce hiçbir cihazın veya pc nin sağlayamadığı derecede harika grafikler ve psn gibi dev bir hizmet.PS3 çıktığından beri milyonlar satıyor.tek sorunu yazılımlarının pahalı oluşudur.eleştirilebilecek tek nokta budur.performansı tartışılamaz bile.kim ne derse desin herkes biliyor ki oyun dünyasının zirvesinde şu sıralar PS3 oturmaktadır.tahminimce PS4 çıkana kadar da orada kalacaktır.
MK Okuru / 24.06.2009 20:49:14 PS3'ün cell işlemcisinden yazılımcılar tam verim almaya başladıkların, "işin bitiyor PS3" diyenleri göreceğim ben. PS3 kadar donanımsal olarak kuvvetli bir makina daha yok, tek sorun yazılım maliyetlerinin çok yüksek olması ve karmaşık cell mimarisi onu zorda bırakıyor. Ama bu iki sorun iki seneye kalmadan çözülücek herkes rahat olsun, eğlencesine baksın. TEHEEEYY!! Arkadaşım konsol çıkalı neredeyse 3,5 sene olmuş hala mimariyi mi çözecekler? Ne mimariymiş yahu? (!) Sen hala inanıyo musun =)