Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Ön İnceleme

Star Wars: Episode III Revenge of the Sith

Star Wars efsanesi Mayıs ayında nihayete eriyor

Star Wars: Episode III Revenge of the Sith

Hepimizin hayatında yer etmiş olan takdire şayan Star Wars efsanesi Mayıs ayında nihayete eriyor. Filmin haricinde kendini S.W. galaksisinde bir rolü üstlenmeye adamış olanların beklediği Star Wars Episode III – Revenge of the Sith’in filmin galasından iki hafta önce, yani Mayıs ayının 5’inde piyasada olacağı Lucas tarafından deklare edildi. Vakitlice iki serisi çıkmış olan oyunun üçüncü serisinde, trailerdan edinilen izlenimlere göre daha fazla emek harcandığı söylenebilir. Tabi Sinematik değerlerin biraz göz boyadığı bir duruma aldanıyor da olabiliriz. Oyun içindeki etkileşim, atmosfer ve motorun daha önce ki serilerinde aşamadığı yavan durum Lucas genel olarak bütün oyunlarında ismine güvenerek atladığı bir detaydı. Daha doğrusu detaydan, ince işçilikten kaçınması idi.

Filmin eski serilerine tutkun olan bir çok S.W. fanatiği için zaten fazlaca dejenerasyona uğramaya başlayan Episode serilerinin filmlerinde yakalamayan başarıları oyunlarda aranmaya başlar oldu. Hoş, anlayamadığım şekilde bir çok oyuncu daha önce ki iki seriden fazlaca memnun kalmakta. Vuruş tekniklerinde olması gereken gayet basit bir öldürme hareketlerinin bile adamın içinden geçen ama öldürmeyen mantıksız bir motor haline gelmesi ve bunun oyuncular tarafından mantıklıymış gibi savunulur hale gelmesini düşünecek olursak, yukarıda lafını ettiğimiz dejenerasyon kelimesinin ne denli yerli olduğunu söyleyebiliriz.

Neo-Geo ve benzeri oyun makinelerinde yer alan 2 boyut dövüş oyunların da defansif ve saldırı hamlelerinin hepsinde, adeta bir turn-base tabanlı strateji oynar gibi seçilebilir, mantıklı durumlar meydana çıkar. Bir de filmdeki Jedi muharebelerini ve oyundaki mouse’un duyarlılığını artırarak “sağa sola çevir dur” durumlarını düşünecek olursak benim gibi S.W. fanlarının hayal kırıklığının ne denli büyük olduğu tartışılamaz.

Bütün bu şüpheleri bir kenara salarak biraz eldeki malzemelere gözatmaya başlayalım. Şu anda gelişim aşamasında olan oyunda, üçüncü şahıs görünümlü aksiyon macera biçimi içerisinde Anakin Skywalker ve Obi-Wan Kenobi olarak zorlu savaşlara ve destansı ışın kılıcı muharebelerine katılıp, herşeyin nihayi sonu olan iyi ve kötü taraf arasında seçim yapma konumuna geleceğiz.

Star Wars III – Revenge of the Sith serisinde oyuncu, yepyeni kombine saldırı teknikleri ile bezeli ışın kılıcının yanı sıra, Anakin Skywalker ve Obi-Wan Kenobi’ nin tüm jedi güçlerini de kullanabilecek. Yıkım gücü yüksek olanları da buna dahil. Özellikle Skywalker’ ın hepimizin kafasındaki ikon olan hali Lord Vader olacağını düşünecek olursak bu seride, ne tür güçler kullanacağını tahmin etmek pek güç olmaz.

Oyuncu Anakin olarak, ışın kılıcını zalimce kullanarak ve şiddet içeren güçler uygulayarak, güçün karanlık tarafını açığa çıkarıyor. Oynayacağımız diğer karakter olan Obi-Wan Kenobi olarak ise, atik ve kusursuz ışın kılıcı saldırıları ile düşmanı kontrol eden güçler kullanarak karanlık tarafın odaklandığı galaksiyi kurtarmaya çabalıyor.

Oyun için Star Wars’ un tanınmış beceri ustası olarak kabul edilen Nick Gillard ile çalışılıyor. Oyunu geliştiren takım, Nick Gillard’ ın desteği altında, direkt olarak filmden alınan koreografilerle bugüne dek hiç olmadığı kadar gerçekçi ışın kılıcı muharebeleri hazırlıyor.

Serinin sonuncu filminin katkılarıyla genişleyen oyunun vizyonu sayesinde, fanlar daha evvel hiç görmediği yerlerde dolanıp göz gezdirebilecekler. Bu kadar kombine saldırı teknikleri ve güç kullanımlarının yanısıra, yeni mekanların olacağı haberi de Star Wars fanlarını haklı olarak umut dolu bir bekleyişe itiyor.

Oyununun yanı sıra filmini merakla bekleyen seyirciler içinde filmin Mayıs ayının 19’unda sinemalarda olacağını hatırlatalım. Lucas Art’ın önceki Jedi tabanlı oyun denemelerine nazaran bu oyunun biraz daha derlenip toplandığı izlenimini verdiğini söyleyebilirim. Özellikle filmde görülen kılıç muharebelerinin oyun içinde aynı estetiği içermeyişi daha önce ki serilerin en büyük eksiğiydi. Önceki serileri oynayanlar bilirler ki vur kaç taktiği gibi filmde asla gözlerimiz ile buluşmayan saçma sapan sahneler oluşuyordu. Bunun sebebi sistemli bir saldırı ve savunma olayına odaklanmak yerine tamamen salla kılıcı belki vurur hesabı gibi kötü bir muharebeye razı olmasıydı sanırım Lucas’ın. Parası bu denli bol, fanı bu denli çok olan bir firmanın ismine güvenerek nasıl olsa satar demek yerine, biraz emek harcayarak bu ufak detayları oyunlarına dahil etmesi gerekiyor.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

gWWeAp <a href="http://wqtdusfeerto.com/">wqtdusfeerto</a>, [url=http://vjyzyclndgiw.com/]vjyzyclndgiw[/url], [link=http://dshxcagacnke.com/]dshxcagacnke[/link], http://bzfepybxxtrc.com/

0 puan
V
Valeron Çırak

imax anlama kıtlığı mı yaşıyosun? senden başka Star Wars'ın hikayesine saçma diyen görmedim.burda sivrilmeye çalışıyosun gibi geliyor bana...bence sen git sadece efektlerle dolu filmleri izle.aynı anda hem efektlere dalmayı hem de hikayeyi anlamaya çalışmayı beceremiyorsun heralde! * ayrıca hem filmi izlemedim diyorsun hem de ahkam kesmeye kalkıyorsun * o yüzden git başka yerde saçmala! Star Wars efsanesine senin gibilerin atıp tutmasına izin vermedik vermeyizde!!!

0 puan
MM
manda malak Çırak

imax bende yazdıklarını gördüm valla star warsı anlamyan senden başka yoktur bu yurtta

0 puan
X
xboxers Çırak

arkadaşlar Star Wars bir kültürdür hepimizin hayalgücünü ateşleyen gerçek bir kültür.

0 puan
D
DarthSkywalker Çırak

filmin anlamını, efektlerde değil de hikayesinde arasaydın bulurdun... hangi filmde efekt kullanılmıyor ki...

0 puan
I
imax Çırak

tartisma yaratmak istemiyorum ama filmin hic bir anlami yok.efektlerle dolu sacma bir yapit.ben yaptigi hasilat dolayisiyla harry potter gibi dedim.

0 puan