Star Wars Outlaws ekibi, video oyunlarında uzun süredir devam eden 'sarı boya' tartışmasına bir çözüm buldu. Bu tartışma, oyunlarda oyunculara bir sonraki adımda nereye gitmeleri gerektiğini gösteren işaretlemelerle ilgili. Outlaws, bu soruna yönelik özel bir moda sahip olacak.
Oyunlardaki Sarı Boya Tartışması İçin Star Wars Outlaws'un Çözümü
Birçok video oyunu, oyunculara yön göstermek için sarı boya veya parlak renkli işaretleyiciler kullanır. Örneğin, uçurumun kenarındaki sarı ya da beyaz renkli çizikler, bir binadaki sarı tahliye boruları veya pencerelerdeki sarı işaretler, oyuncuların nereye gitmesi gerektiğini gösterir. Bu işaretler, birçok oyuncu için faydalı bir erişilebilirlik aracı olarak kabul edilir.

Star Wars Outlaws da benzer bir yol bulucu sistem sunuyor, ancak farkı oyunculara bu özelliği devre dışı bırakma seçeneği sunması. Bu özellik, 2018'de piyasaya sürülen Shadow of the Tomb Raider'daki gibi bir deneyim sunuyor. Oyun, bulmacalar, geçişler ve savaşlar için zorluk derecesini bağımsız olarak ayarlama imkanı tanıyordu. Çapraz geçişi kolay moda getirdiğinizde, Lara'nın gitmesi gereken yol üzerinde beyaz işaretler beliriyordu. Ancak, zorluk seviyesini artırdığınızda bu işaretler kayboluyordu.
İlginizi Çekebilir: Star Wars Outlaws Ön İnceleme
Star Wars Outlaws'ın Explorer Modu
Star Wars Outlaws, bu tartışmayı çözmek için oyunculara rehberlik deneyimlerini seçme seçeneği sunacak olan 'Explorer Modu' ile geliyor. Bu mod, oyuncuların oyunu daha az belirgin işaretlerle oynamasını sağlayarak ilerlemeyi daha zor hale getiriyor.

Yorumlar (6)
Neden sarı olduğunu da ekleyeyim, taksi. Taksi sarıdır, sizi istediğiniz yere götürür.
Peki patlama özelliği olan eşyalar, varil gibi, neden kırmızıdır, nar yüzünden mi? Patlayınca etrafa şarapnel saçılır, pazardan aldım bir tane eve geldim bin tane, bu yüzden mi?
Bir oyunda keşfe, vakit harcamaya değer neler olabilir? Mesela gençlik göletleri, karakter progeria sendromundan dolayı biraz hızlı yaşlanıyormuş, yaşlandıkça hareketleri ağırlaşıyor ve mücadeleleri kaybediyormuş, gençlik göletini bulup kurbağalama dalarak iki kulaç atınca kendine geliyormuş.
Bu fikri oyununda kullanmak isteyenlerden herhangi bir ücret talep etmiyorum, oyunun Türkçe dublajlı ve tüm platformlarda yayınlanması şartıyla.
Oyuncuyu aptal yerine koyan oyunları oynamıyorum. Yakında oyunu kendi kendine oynayıp bitiren oyun modu çıkarsa ona da şaşırmam. Gerçi Wii'deki donkey kong country returns'da sürekli ölünce böyle bir opsiyon sunuyordu bölümü kendisi geçiyordu oyun.
Zaten bu konuda çalışma var, haberi burada yayınlandı. Projenin adı YZBIYO, Yapay zeka beceriksiz insanın yerine oynuyor.