John Woo’nun art direktörlüğünü yaptığı Stranglehold oyunundaki ağır çekim bölümleri otomatik olunca Woo’nun o eşsiz filmlerinden birisini izliyormuş gibi olacağız. Oyunda hem Havoc fizik motoru hem de Unreal Engine 3.0 grafik motoru kullanılacak ve oyun 6 Ağustos 2007 tarihinde tüm platformlara (Xbox 360/PC/PS3) çıkacak. Bunlara ek olarak şunu da belirteyim, eğer Ps3 versiyonun Collector’s Edition’ını alırsanız Blu-Ray avantajından yararlanıp kapasite bolluğu sayesinde, oyunun yanında birde John Woo’nun” Hard Boiled “ filmini almış olacaksınız. Şimdi de oyun hakkında izahatlar içeren (walkthrough) videosuna bir göz atalım isterseniz...
Stranglehold 6 Ağustos’ta tüm platformlarda
Stranglehold 6 Ağustos’ta tüm platformlarda
John Woo’nun art direktörlüğünü yaptığı Stranglehold oyunundaki ağır çekim bölümleri otomatik olunca Woo’nun o eşsiz filmlerinden birisini izliyormuş gibi olacağız. Oyunda hem Havoc fizik motoru hem de Unreal Engine 3.0 grafik motoru kullanılacak ve oyun 6 Ağustos 2007 tarihinde tüm platformlara (Xbox 360/PC/PS3) çıkacak. Bunlara ek olarak şunu da belirteyim, eğer Ps3 versiyonun Collector’s Edition’ını alırsanız Blu-Ray avantajından yararlanıp kapasite bolluğu sayesinde, oyunun yanında birde John Woo’nun” Hard Boiled “ filmini almış olacaksınız. Şimdi de oyun hakkında izahatlar içeren (walkthrough) videosuna bir göz atalım isterseniz...
Okur Tepkisi
Bu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Yorumlar (6)
arkadaşlar oyun 40 gb yer kaplıyomuş. valla ben okuyunca oha çüş gibi şeyler söyledim bakalım siz ne diyeceksiniz.
Unreal 3 motoru baya kazanmıştır kullanılmayan oyun yok gibi adamlar aldı yürüdü... Helal olsun.Daha önceki oyunları hatırlıyorum Unreal dan çok Quake 3 motoru kullanırlardı. Hatta bir çok efsane oyunda Quake motorunun katkısı büyük.
SlowMotion lar mükemmel..
Oyunda etkileşim çok iyi fakat kahramanımızın vücut hareketleri çok mu çok yapay...
merak ile beklediğim oyunların başında geliyor.Max payne tarzı bir oyun oynamadık çoktan beri bu çok ii geliyor...
evet kansala admı vurması bile max paine hatırlıyor insan:)