Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Street Fighter IV

Ölümcül vuruşlar geri dönüyor

İnceleme Özeti
Platformlar:
iOS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, XBox 360
İnceleme Platformu:
iOS
Çoklu Oyuncu:
Var
Oyun Türü:
Dövüş
Street Fighter IV kapak görseli
+

Artılar

  • Mükemmel grafikler, eğlenceli oynanış, iyi optimizasyon
-

Eksiler

  • Ufak tefek grafiksel hatalar
Dev bir gökdelenin yükseldiği sokakta, bir siyahi, bir de sarışın adam, yumruklarını sıkmış, birbirlerinin gözlerine bakıyor. Etrafını saran ve tezahürat yapan kalabalığa aldırış etmeksizin veya belki de bu bağırışlardan destek alarak saldırmaya hazırlanıyorlar. Derken ilk yumruk geliyor ve bir adamın yere yıkılmasının ardından, görüntü gökdelenin üzerine doğru yükseliyor ve ışıklı tabelada Street Fighter II yazısı beliriyor…

Arcade kültürünün en önemli yapımlarından bir tanesi olan Street Fighter (SF) ismini, birçok oyuncu gibi ben de bu şekilde tanımıştım. Arkadaşlarımla “Atari salonu” olarak tabir ettiğimiz mekânlar, yıllar önce gördüğüm en iyi oyunlardan bir tanesini bana sunmuştu. Dünyanın farklı noktalarında yer alan, her biri güçlü ve tarz sahibi dövüşçüler, en iyisi olmak için, çevrelerindeki hiçbir detaya aldırış etmeksizin, sadece karşısındakini düşünerek dövüşüyordu. Hiroshi Matsumoto ve Takashi Nishiyama tarafından hazırlanan Street Fighter, ilk olarak 1987 yılında oyuncuların beğenisine sunulmuştu. İlk yapımda Ryu ve Ken karakterlerini kontrol edebiliyorduk. Sonraki SF üyelerinde çeşitlilik arttı tabii ki. Serinin ikinci oyunu, aynı zamanda atılan ikinci büyük adım oldu. Street Fighter II: The World Warrior, ilk Street Fighter’ın devamı olarak piyasaya sürüldü. Yapımla birlikte oyun dünyasına kazandırılan en güzel yenilik, “Bire bir karşılıklı dövüş imkânı tanıyan ilk oyun” olması özelliğiydi.

Street Fighter IV - 1 "Eski dostumuz Cammy, öncelikle cazibesiyle düşmanlarını alt ediyor."
Yeni bir başlangıç

Street Fighter, ilk iki yapımın ardından Alpha, Ex ve SF III ile yola devam ettiyse de, özellikle ikinci oyundaki başarıyı tekrar yakalayamadı. İlk SF II, 6 milyon 300 bin, SF II adı altında çıkan oyun serisi ise, toplamda 14 milyon satmıştı. Yaklaşık 20 yıl önce başlayan bu dövüş turnuvası, günümüzde halen büyük beğeni topluyor ve ismi saygıyla anılan yapımlar arasında gösteriliyor. Street Fighter IV (SF IV) için SF II ardından çıkarılmış en iyi dövüş oyunu olduğunu söyleyebiliriz. Geçtiğimiz yıl, PS3 ve X360 için piyasaya sürülen yapım, dünya çapında 2.5 milyondan fazla satınca, PC versiyonu için de yeşil ışık yanmıştı.

Yapım başlar başlamaz dikkatleri çeken ilk nokta görsellik oluyor. Her bir karakter tasarımı ve eklemleriyle özenle uğraşılmış, önceki oyunlarda 2B olan arka planlar, 3B olarak tasarlanmış ve içerisinde yer aldığımız her aksiyonun görsel yönü, oyunun grafiksel kalitesine kalite katmış. Yapımla birlikte gelen test yazılımını deneyerek, SF IV’ü sisteminizde ne tür bir performans vereceğini öğrenebiliyorsunuz. SF IV, PC için başarılı bir optimizasyon evresinden geçirilmiş. Eğer sisteminiz güçlü değilse, görsel ayarları en düşük seviyeye getirerek performans artırabiliyorsunuz. Fakat bu seçenekler sonucunda, dövüş sırasında arka planda yer alan görüntü ortadan kaldırılıyor.

Street Fighter IV - 2 "Ryu ile Hadoken çekmeyi özlemiştik doğrusu."
Meydana buyurun

SF IV’de birçok dövüş oyunundan da aşina olduğumuz Arcade modu ve arkadaşlarımızla mücadele edebileceğimiz Versus modu yer alıyor. Dövüşçülerin hareketleri üzerine alıştırma yapmak istiyorsanız Training; hem alıştırma yapmak, hem de yeni giysi renkleri, dövüş hareketleri gibi ekstralar istiyorsanız da Challenge başlığına göz atabilirsiniz.
Yapım dördü yeni (Abel, Rufus, Viper ve El Fuerte) olmak üzere 20’ye yakın dövüşçü barındırıyor. Hepsinin farklı birer hikâyesi var ve bunlar oyuna anime videolar olarak eklenmiş. Tabii ki tüm karakterlerin hepsini ilk başta kontrol edemiyoruz. Bunun için SF IV’ü defalarca bitirmeliyiz. Sonrasında sadece yeni karakterler değil, yeni video ve resimlerle de karşılaşıyoruz. Oyun, Games for Windows etiketiyle hazırlandığı için, elde ettiğimiz her istatistik, kullanıcı profilimize işleniyor. Her karakterin, standart tekme ve yumrukları var. Sadece bu saldırıları kullandığımızda oyunun hiçbir anlamının olmadığını söyleyebiliriz. Asıl heyecan, her karaktere özgü mükemmel comboları yaptığımızda başlıyor. Eğer nasıl yapıldıkları hakkında ufak bir yardım istiyorsanız, “Command List” sekmesine giderek yönergeleri öğrenebilirsiniz.

Dövüş esnasında art arda yaptığımız isabetli vuruşlar, ekranın alt kısmında yer alan enerji barını dolduruyor. Böylece özel hareketler yapabilmeniz için zemin hazırlanıyor. Aldığımız her bir darbe ise, enerji barının yanında yer alan Revenge barını dolduruyor ve öfkeli saldırabilmemize olanak sağlıyor. Her bir tekme ve yumruk, sağlık seviyenize göre etkili oluyor. Yapılan her bir vuruş, alınan her bir darbe, bir tuvalden ekrana sıçrayan mürekkep misali bir görsellik oluşturuyor.

Street Fighter IV - 3 "Rufus'un görünüşüne aldanmayın, aslında çok hızlı."
Hani çizgi grafiklerde hazırlanmış deriz ya, işte Street Fighter IV’de bu yok. Yapım, boyalarla değil, renkli mürekkeplerle hazırlanmış bir dünyada yaşayan, mücadele eden insanları sunuyor. Dövüş öncesinde, sırasında ve sonrasındaki esprili yaklaşımlar, oyunun eğlencesini daha da artırıyor. Tabii ki herkesin favori bir karakteri vardır. SF deyince ilk akla gelen isimler Ken ve Ryu, yeşil canavar Blanka, kol ve bacakları uzayan Dhalsim veya kaslı vücudu ve sarı saçlarıyla dikkat çeken Guile’dır… Açıkça söyleyebilirim ki aylar sonra ilk kez bir yapımı, kesintisiz olarak saatlerce oynadım ve oynamaya da devam ediyorum. Hemen hemen tüm karakterleri denedim, ama genellikle Guile’ı seçtim. Mutlaka her oyunda sinir olabileceğiniz bir de karakter olur. SF’nin yeni isimlerinden Viper, onu ilk kez seçip, hareketlerini denemeye başlayana kadar benim için bu sınıfa giriyordu. Yani sevin veya sevmeyin, ama mutlaka tüm karakterlerle oynamayı ihmal etmeyin.

Street Fighter IV - 4 "Honda, görebileceğiniz en kaslı sumocu."
Kimseye aldırış etmeden saldır

Kontrollerden söz edersek, oldukça kolay olduğunu söyleyebilirim, fakat klavyenin gamepad’e nazaran daha hantal olduğu da bir gerçek. PC’nize bir gamepad takarak yapımı böyle de oynayabilirsiniz. İkisini de denedim ve kesinlikle gamepad kontrolleri çok rahat ve daha işlevsel. Özellikle combolarda bu farkı daha da iyi anlayabiliyorsunuz. SF IV’ü, Windows Live üzerinden online olarak oynayabilir, diğer oyuncularla kapışabilirsiniz. Ayrıca isterseniz aynı PC’de iki kişi karşılıklı olarak da oynayabiliyorsunuz.

Son sözlere gelecek olursak Street Fighter IV, muhteşem görselliği, eğlenceli yapısı ve dövüşleriyle kaliteli bir yapım. Rakibinize büyük hasarlar verdiğiniz ve onu yenmek üzere olduğunuz sırada, umulmadık bir comboya maruz kalarak dövüşü kaybedebiliyorsunuz. Eğer en iyisi olmak için mücadele ediyorsanız, çok çalışmanız gerekiyor.

Oyun Bilgileri

Yapımcı
Capcom
Yayıncı
Capcom
Platformlar
iOS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, XBox 360
Oyun Türü
Dövüş

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
Pentium 4 veya AMD Athlon 64 işlemci, 1 GB RAM, 10 GB boş disk alanı, GeForce 6600 veya ATI X1600 ekran kartı
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

arkadaşlar easiest modda bitirdim oyunu kenle ve karakter açılmadı :(

0 puan
MO
MK Okuru

strett fighter ın özelliği joıstick le oynamak ama klavyede hiç zevki olmuyo oyunun birde arcade oynamak keyifli olmuyo iki kişi oynamak çok farklı oluyo biz işyerinde arkadaşlarla 1 sene olacak nerdeyse hergün turnuva yapıyoruz ve hiç de sıkılmadan zevkle yapıyoruz bu turnuvaları

0 puan
WB
white beard Çırak

multide sıkıntısı yoktur inşallah. alırım belki.

0 puan
D
DarKFirE Rün Ustası

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>05.01.2011 21:39:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>okadarda abartılcak güzelikte bir oyun değil tek yapılan eski street fighters oyununun grafiklerini günümüze göre yapmaları.20 yıldır bu oyun çıkalı halen her karakterin en fazla 3 yada 4 özel hareketi var.20 yılda hiçmi yeni hareket öğrenmemiş bu adamlar :)</font></td></tr></table><br></center> Oyuna yüzeysel bakan biri için belki doğru cümleler... Ama bana sorarsan eski street fighter la yeni street fighter 'ın hiçbir alakası yok.

0 puan
MO
MK Okuru

okadarda abartılcak güzelikte bir oyun değil tek yapılan eski street fighters oyununun grafiklerini günümüze göre yapmaları.20 yıldır bu oyun çıkalı halen her karakterin en fazla 3 yada 4 özel hareketi var.20 yılda hiçmi yeni hareket öğrenmemiş bu adamlar :)

0 puan
M
mavigitar Simyacı

Görsel şölen. Kesinlikle iç açıcı ve keyifli bir görünüşü var oyunun. Ama şunu bilirim şunu söylerim ne yaparlarsa yapsınlar bence hiçbir zaman o klasik SF nin yerini tutmayacak. Şahsen 4-5 kere oyun bitirdim bir kaç karakterle ve bir daha da açmadım oyunu... ama özellikle grafik açısından sağlam bir oyun.

0 puan