Stronghold 2'den sonra oyuna fantastik öğeler katan Stronghold: Legends oyunu gelmişti ve önceki oyundan da beterdi. Bitti mi? Bitmedi, FireFly Studios devam etti... Neredeyse 10 sene öncenin oyunu olan Stronghold Crusader'i yamayarak Strongold Crusader Extreme diye bir oyun çıkardı, evet 2002 yılının grafikleriyle. Gerisi mi? Suskunluk... Ta ki 2010 yazına kadar, yapımcı firma FireFly Studios Stronghold'un devam oyunu olan Stronghold 3'ü duyurdu. Yapımcı aynıydı fakat dağıtım şirketi değişmişti ve Stronghold fanları hala ümitli, hala ilk Crusader oyunu tadında bir yapım bekliyor.
Yeni bir başlangıç
Bilindiği gibi Stronghold'u rakiplerinden ayıran çok önemli birkaç faktör bulunuyor. Diğer oyunlarda eşine rastlayamadığımız kaynak toplama-üretim zinciri ve feodal orta çağı yansıtan özgün kale savaşlarıyla farklı bir seri oldu daima Stronghold. Üçüncü oyundan son haberleri ise Gamescom ile birlikte aldık. Oyunun yapımcıları öncelikle hatalarını kabul eder vaziyette, yani önceki oyunlarda yaptıkları yanlışları görüyorlar ve bu oyunun serinin en iyisi olacağını söylüyorlar. Tabii ki satış stratejisi olarak bunu diyeceklerdir, ama başlangıç için bence bu da güzel.
Öncelikle oyuna baştan bir fizik-grafik motoru yazılmış ve oldukça gerçekçi olduğu belirtilmiş. Ekran görüntülerine bakınca her ne kadar grafikler günümüz yeni nesil oyunlarından daha geride gözükse de, ben bunu her zaman ikinci plana atıp oynanabilirliği tercih etmişimdir. Evet grafik motoru demiştik. Yapımcı firma kısacası fizik öğelerinin üstüne oldukça eğilmiş gibi gözüküyor.
Yeniliklere devam
Yenilikler bu kadarla sınırlı kalmıyor elbette. Artık oyunda gece-gündüz savaşları da mevcut. Her ne kadar bu bir döngü halinde işlemeyecekse de yine de iyi tarafından bakmak gerek. Kısacası bazı bölümleri gece, bazılarını ise gündüz oynayacağız. Gece bölümlerinde düşmanları görmek zorlaşacağından, bunun için meşaleli birimler ve yanan samanlar kullanacağız. Bütün bunların yanında savaşlarda düşmanlara çeşitli tuzaklar kurabileceğiz ve ürkütücü aksiyonlara girebileceğiz. Yanan ormanlar, hazırlanmış tuzaklar ve özellikle düşmanın üzerine mancınıklar yardımıyla attığımız ölü hayvanlar oldukça ilginç duruyor. Kısacası "uçan inek" gerçek oluyor. Ayrıca düşmanın üzerine önce kızgın yağ döküp, sonra alevli okla ateşler içinde bırakmak da oldukça vahşi gözüküyor. Bu arada yeni oyunla birlikte sanırım ilk oyundan tanıdığımız Wolf karakteri geri dönüyor.
Yine de yeni oyun için akıllarda bazı soru işaretleri var. Örneğin popülasyon sınırı olacak mı, veya ortaçağ yaşamı ve kale savaşları ilk oyunlardaki gibi başarılı olacak mı? Üretim sistemi, yapılar nasıl olacak? Eski oyunları oynayanlar bunların detayını zaten hatırlayacaktır. Çünkü genelev dahi inşa edebiliyorduk. Her ne kadar grafikler mükemmel gözükmese de fizik motoru ve animasyonlarla kurtaracağına inanıyorum. Özellikle oyunun CEO'su Simon Bradbury oldukça iddialı.
Sırada beklemek var
Kısacası Stronghold 3 için şimdilik beklemeye devam etmek zorundayız. Oyun 2011'in ikinci çeyreğinde ve muhtemelen nisan ayında raflarda ve Steam'de yerini alacaktır. Ben bu oyundan umutluyum çünkü artık kimsenin başarısız bir Stronghold oyunu daha kaldıracak bünyesi kalmadı. Özellikle RTS kıtlığı yaşanan şu dönemde ilaç gibi bir oyun olur diye ümit ediyorum. Zaten FireFly Studios sözünü tutarsa ve dedikleri gibi oyuncuların eleştirilerini dikkate almışlarsa ilk Stronghold oyunları kadar keyif verici olacaktır.
Yorumlar (6)
bence süper bir oyun
sensin iğrenç oyun bence süper
iğrenç bir oyun
ne giriş videosu var ne animasyonlar var,bence berbat olmuş.
11:10 un yazdığı gibi oyunda duvar, kule ve platform işleri bazen sıkıyor, ama yıllardır Civilization dışında harbi kaliteli strateji bulamayan biri olarak Bu tarz kale kuşatma oyunları meraklılarına oynayın derim, birde multiplayer ı çok zevkli
tahta gemici merdivenlerin den kurtlar tırmanıyor ama okçuları çıkarmak kabus duvarları birleştir emiyorsunuz epeyce şans verdikten sonra kaldırdım oyunu felaket olmuş