Kalan olaylar zinciri
United Earth Federation, Aeon Illimunate ve Cybran Nation arasından hangisini seçersek oyun sonunda savaşı kazanan taraf oluyorduk ve oyun bitiyordu. Büyük silahı ateşlenmesi sonucu kazanan ırk oluyorduk. Ancak şöyle bir şey vardır. Büyük olayların sonucunda her zaman kötü bir iz ortada kalır. İşte buna uygun olarak silahın etkisiyle uzay zamanda açılan yarıktan başka bir ırk gelip, United Earth Federation, Aeon Illimunate ve Cybran Nation’a savaş açıyor; böylece yeni bir savaş başlamış oluyor.
Oyunda başımıza bela olan yeni ırkın adı “Seraphim”. Ancak kendilerini ne yazık ki Campaign’de oynayamıyoruz. Bunun yerine diğer 3 ırktan birini alıp, Seraphim’e karşı savaşıyoruz. Oyun sistemi gene aynı. Klasik “Shift” tuşuyla tüm işlerimizi aynı anda halledip, birçok yere müdahale ediyoruz. Ana oyunda hatırlayacağımız gibi bu sistemde bir değişiklik olmamış. Ayrıca yine oyunda ekonomi ön planda ki, asıl oyunda da zaten ekonomi daha çok üst düzeydeydi. Ekonomi ne kadar iyi olursa, daha fazla asker ve Upgrade ederek savaşları kazanmamız kesin oluyor. Savaşlarda destek birlik gönderip kendi lehimize çevirebiliyoruz. Singleplayer’da 6 adet yeni görev bulunuyor. Yine haritada ufak bir yerde başlıyoruz ve görevleri yaptıkça harita açılıyor. Seraphim’i Multiplayer’da kontrol etme imkanına sahibiz. Diğer ırklardan bir üstünlüğü yok. Gas Powered Games aradaki dengeyi korumuş. Zaten ana Supreme Commander’da da ırklar arasındaki denge iyiydi. Çıkan yamalarla daha sağlam hale bile gelmişti. Seraphim’le beraber oyuna 80’den fazla yeni ünite eklenmiş. Gelişim ağacı gene aynı, ama arada bir iki değişiklik yapılmış.
Hikaye gene biter, Multiplayer izi kalır
Forged Alliance’la beraber yalnız arabirimde değişiklik yapılmış. Arabirim az da olsa biraz kısırdı, ancak ek paketle beraber biraz daha geniş bilgi verme imkanı olmuş. Ayrıca oyuncuya biraz daha yakın olmuş, al benisi renk katmış. Birde dikkatimi bir şey çekti, sanki ünitelerin hasar oranı biraz düşürülmüş gibi, özellikle bu kendini büyük silahlarda kendini biraz daha belli ediyor.
Yapım teknik olarak gene aynı. Aslında asıl Supreme Commander’la arasında görsel ve işitsel yönden köksel bir değişiklik yok. Ancak grafikler daha elden geçirilmiş ve eklenen yeni bir iki efekt var. Grafiklerin daha kaliteli olduğu belli oluyor. Ama ilk oyundan bu yana devam eden performans sorunu ek paketle daha bir üst düzeye çıkmış. Gene çoğu sistemde zorlama yapabilir, bunu belirteyim. Ses konusunda aynı kalite devam ediyor. Bir eksiklik yok.
Sonuç olarak Supreme Commander: Forged Alliance güzel bir ek paket olmuş. İlk oyun sonundaki aralık kapıyı kapatıp, olayları devam ettiriyor ve sonuca bağlıyor. Multiplayer’a eklenen yeni haritalarla daha seçenek sunabiliyor. Ayrıca Seraphim’i Campaign’de kontrol edemesek de, Multiplayer’da oynamak zevkli. Eğer ilk oyunu sevdiyseniz, kesinlikle oynamanızı tavsiye ederim.
Yorumlar (4)
Bence güzel olmuş şimdi bile canım sıkıldıkça oyuyorum, sistemleri kasması ise single playerda daha çok belli oluyor harita 10x10 dan 81x81 e kadar kademe kademe büyüyor =)
bence cok kötü bir oyun cünkü grafikler oyunu gercekçi yapmıyor. oyunun bir albenisi yok..
ben Seraphimin nasıl böyle ortalığı yakıp yıkan bir ırk olduğunu anlayamadım.
Oyunu başlayınca biraz garip geliyor ama alıştıkça başından kalkamıyor insan. Önceki oyunu bütün ırklarla bitirdim ama favorim cybran ırkıydı.