ArtılarYeni görevler, gece görüş gözlüğü gibi yeni teçhizatların olması olumlu. Ambiyans sesleri çok başarılı. Co-Op mod'u sayesinde arkadaşlarımız ile oynayabilme imkanı.
EksilerYükleme süreleri biraz uzun, yapay zekada bazı ufak sorunlar var. Bir kaç nesnenin haricinde fizik motoru neredeyse hiç kullanılmamış!
2005 yılının Nisan ayında, 4. kez SWAT timinin PC’lere çıkarma yaptığına
şahit olduk. Yapım, SWAT 3’e göre oldukça geliştirilmişti. Grafiksel yönden çok
daha üst noktalara taşınan oyun, oynanabilirliği ve içerdiği yeni oyun içi
fonksiyonlarıyla, taktiksel FPS türüne adını altın harflerle yazdırdı. 5 kişilik
SWAT timinin liderini canlandırdığımız yapıtta, yasa dışı örgüt ve kişilerle
çatışmalara girip, rehineleri kurtarıyorduk. En nihayetinde bize verilen tüm
görevleri bitirdik. Böylelikle SWAT 4 sayfasını üzülerek de olsa kapatmak
zorunda kaldık. Güzel ama biraz kısa bir yapım oldu SWAT 4. Tıpkı serinin önceki
versiyonu gibi, tadı damağımızda kaldı.
Taktiksel FPS türüne her daim oyun yapılmıyor. SWAT 4’ten sonra da bir kaç
yapım, bu başlıkta boy gösterdi ancak hiç biri SWAT’ın yapay zekasına,
oynanıştaki fonksiyonelliğine ve teknik kalitesine ulaşamadı. Sıradan FPS’ler
kadar iyi grafikleri yoktu (örn: Half-Life 2, Quake 4, F.E.A.R.), fakat
diğerlerinden daha heyecan verici bir atmosfere sahipti. Telsiz konuşmaları,
aksiyonla beraber değişen tempo ve müzikler, takım çalışması yapma deneyimi ve
herşeyin üstünde, strateji kurma zorunluluğu, SWAT’ı normal FPS’lerden çok daha
farklı bir noktaya taşıyordu. Tabi ki tüm bunların altında, yapımcı Irrational
Games’in yetenekleri yatıyor. Dikkatinizi çekiyor mu bilmiyorum ama bu firma pek
boş oyun yapmıyor. Çok fazla yapıt çıkarmıyorlar, çok fazla isimlerini
duymuyoruz ancak hiç de hafife alınacak bir firma değil Irrational Games. Şöyle
bir baktığımızda, 1999’da System Shock 2 ile büyük başarı elde etmişler.
Ardından 3 yıl çalışıp, 2002’de Freedom Force gibi kaliteli bir yapımı, biz
oyunculara hediye etmişler. 2004, Tribes: Vengeance’in yılı olmuş. 2005’te ise
Freedom Force vs. The Third Reich ve SWAT 4 ile üst sıraları zorlamışlar. Bu
yapımlara baktığımızda, her birinin ortak yönünün ‘kaliteli işler’ olduğunu
görüyoruz. Böyle bir kadronun elinden çıkan SWAT’ın, ek paketinin de yolda
olduğunu biliyorduk. Nihayet SWAT 4: Stetchkov Syndicate’e kavuştuk!
Bu ekibi özlemiştik
Büyük bir sabırsızlıkla çalıştırdık SWAT 4: Stethckov Syndicate’i. İlk olarak
karşımıza oyun içi görüntülerin düşük çözünürlükteki videosu geldi. Ekranda yine
o 5 kişilik ekibi görünce, sabırsızlığım daha da arttı. Açıkçası hiç bir
geliştirme olmadan sadece yeni görevler olsa bile Stetchkov Syndicate’i
oynardım. Video bitti ve sonunda SWAT 4’ten alışık olduğumuz tarzda bir menüyle
karşılaştık. Menüdeki seçeneklerden kısaca bahsedecek olursak; Settings ile
ayarlarımızı yapıyoruz. Özellikle grafik ayarlarına önem çekmek istiyorum.
Sisteminize göre oyunun performansı çok değişiyor. Buradan ayarlarınızı yapıp,
oynanabilecek bir performans elde edebilirsiniz. Ek paketin Multiplayer
seçenekleri de bir hayli fazla. Zira Co-Op mod’u eklenmiş ve 7 adet yeni çoklu
oyuncu haritası mevcut!
Play Quick Mission ile oyunda var olan görevlerde değişiklikler yaparak tekrar
oynayabiliyorsunuz. Quick Mission Maker’da ise belirli haritaların üzerine,
kendiniz görev yazıyorsunuz. Ancak öyle ayrıntılı birşey zannetmeyin, sadece
görevde bulunacak rehineleri, teröristleri belirliyorsunuz. Ardından görevin
amacını yani “rehineler mi kurtarılacak yoksa teröristler mi etkisiz hale
getirilecek” vb... belirliyoruz. Instant Action ise hikaye mod’unda bulunan
görevleri, kariyerden bağımsız olarak oynamanız için kullanılıyor. New Features,
adından anlaşılacağı gibi SWAT 4: Stetchkov Syndicate’teki yenilikleri içeriyor.
Burası bir oyun mod’u değil. Tekst tabanlı olarak, oyunla ilgili gelişmeleri
okuyorsunuz.