Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

SWAT 4: the Stetchkov Syndicate

SWAT'ın dönüşü muhteşem oldu (mu?)

İnceleme Özeti
Platformlar:
PC
İnceleme Platformu:
PC
Çoklu Oyuncu:
Var
Oyun Türü:
Aksiyon
SWAT 4: the Stetchkov Syndicate kapak görseli
+

Artılar

  • Yeni görevler, gece görüş gözlüğü gibi yeni teçhizatların olması olumlu. Ambiyans sesleri çok başarılı. Co-Op mod'u sayesinde arkadaşlarımız ile oynayabilme imkanı.
-

Eksiler

  • Yükleme süreleri biraz uzun, yapay zekada bazı ufak sorunlar var. Bir kaç nesnenin haricinde fizik motoru neredeyse hiç kullanılmamış!
2005 yılının Nisan ayında, 4. kez SWAT timinin PC’lere çıkarma yaptığına şahit olduk. Yapım, SWAT 3’e göre oldukça geliştirilmişti. Grafiksel yönden çok daha üst noktalara taşınan oyun, oynanabilirliği ve içerdiği yeni oyun içi fonksiyonlarıyla, taktiksel FPS türüne adını altın harflerle yazdırdı. 5 kişilik SWAT timinin liderini canlandırdığımız yapıtta, yasa dışı örgüt ve kişilerle çatışmalara girip, rehineleri kurtarıyorduk. En nihayetinde bize verilen tüm görevleri bitirdik. Böylelikle SWAT 4 sayfasını üzülerek de olsa kapatmak zorunda kaldık. Güzel ama biraz kısa bir yapım oldu SWAT 4. Tıpkı serinin önceki versiyonu gibi, tadı damağımızda kaldı.

Taktiksel FPS türüne her daim oyun yapılmıyor. SWAT 4’ten sonra da bir kaç yapım, bu başlıkta boy gösterdi ancak hiç biri SWAT’ın yapay zekasına, oynanıştaki fonksiyonelliğine ve teknik kalitesine ulaşamadı. Sıradan FPS’ler kadar iyi grafikleri yoktu (örn: Half-Life 2, Quake 4, F.E.A.R.), fakat diğerlerinden daha heyecan verici bir atmosfere sahipti. Telsiz konuşmaları, aksiyonla beraber değişen tempo ve müzikler, takım çalışması yapma deneyimi ve herşeyin üstünde, strateji kurma zorunluluğu, SWAT’ı normal FPS’lerden çok daha farklı bir noktaya taşıyordu. Tabi ki tüm bunların altında, yapımcı Irrational Games’in yetenekleri yatıyor. Dikkatinizi çekiyor mu bilmiyorum ama bu firma pek boş oyun yapmıyor. Çok fazla yapıt çıkarmıyorlar, çok fazla isimlerini duymuyoruz ancak hiç de hafife alınacak bir firma değil Irrational Games. Şöyle bir baktığımızda, 1999’da System Shock 2 ile büyük başarı elde etmişler. Ardından 3 yıl çalışıp, 2002’de Freedom Force gibi kaliteli bir yapımı, biz oyunculara hediye etmişler. 2004, Tribes: Vengeance’in yılı olmuş. 2005’te ise Freedom Force vs. The Third Reich ve SWAT 4 ile üst sıraları zorlamışlar. Bu yapımlara baktığımızda, her birinin ortak yönünün ‘kaliteli işler’ olduğunu görüyoruz. Böyle bir kadronun elinden çıkan SWAT’ın, ek paketinin de yolda olduğunu biliyorduk. Nihayet SWAT 4: Stetchkov Syndicate’e kavuştuk!

Bu ekibi özlemiştik

Büyük bir sabırsızlıkla çalıştırdık SWAT 4: Stethckov Syndicate’i. İlk olarak karşımıza oyun içi görüntülerin düşük çözünürlükteki videosu geldi. Ekranda yine o 5 kişilik ekibi görünce, sabırsızlığım daha da arttı. Açıkçası hiç bir geliştirme olmadan sadece yeni görevler olsa bile Stetchkov Syndicate’i oynardım. Video bitti ve sonunda SWAT 4’ten alışık olduğumuz tarzda bir menüyle karşılaştık. Menüdeki seçeneklerden kısaca bahsedecek olursak; Settings ile ayarlarımızı yapıyoruz. Özellikle grafik ayarlarına önem çekmek istiyorum. Sisteminize göre oyunun performansı çok değişiyor. Buradan ayarlarınızı yapıp, oynanabilecek bir performans elde edebilirsiniz. Ek paketin Multiplayer seçenekleri de bir hayli fazla. Zira Co-Op mod’u eklenmiş ve 7 adet yeni çoklu oyuncu haritası mevcut!

Play Quick Mission ile oyunda var olan görevlerde değişiklikler yaparak tekrar oynayabiliyorsunuz. Quick Mission Maker’da ise belirli haritaların üzerine, kendiniz görev yazıyorsunuz. Ancak öyle ayrıntılı birşey zannetmeyin, sadece görevde bulunacak rehineleri, teröristleri belirliyorsunuz. Ardından görevin amacını yani “rehineler mi kurtarılacak yoksa teröristler mi etkisiz hale getirilecek” vb... belirliyoruz. Instant Action ise hikaye mod’unda bulunan görevleri, kariyerden bağımsız olarak oynamanız için kullanılıyor. New Features, adından anlaşılacağı gibi SWAT 4: Stetchkov Syndicate’teki yenilikleri içeriyor. Burası bir oyun mod’u değil. Tekst tabanlı olarak, oyunla ilgili gelişmeleri okuyorsunuz.
Ve en nihayetinde SWAT timi görev mahalinde!

En sonunda oyunun hikaye mod’u olarak nitelendirebileceğimiz, Career’a tıklıyoruz. İsim yazma aşamasından sonra ilk görevimiz veriliyor. Brifingden öğrendiğimiz kadarıyla saat 16:26’da, Gower sokağında bulunan oyun salonunundan silah sesi geldiğine dair ihbar yapılmış. Bunun üzerine 5 kişilik SWAT timi direk olay mahaline gönderiliyor. Yapmamız gereken; sivilleri ve özellikle Oscar Bogard’ı kurtarmak, Javier Arias’ı etkisiz hale getirmek ve ona yardım eden tüm örgüt üyelerini yakalamak veya durdurmak.

Elimizde binanın kurşun kalem ile çizilmiş bir haritası var ve bize iki giriş seçeneği sunuluyor. Ya ilk kattan gireceğiz ya da yangın çıkışından. Seçimimizi yaptıktan sonra Javier Arias ve Oscar Bogard ile ilgili bilgileri alıyoruz. Ardından zaman çizelgesi ve son olarak teçhizat ekranı karşımıza geliyor. Burası önemli, ekip arkadaşlarımızın ve bizim görevde kullanacağımız tüm materyaller buradan hazırlanıyor. Eğer özellikle seçmezseniz, bazı hayati cihazlar yanınızda bulunmuyor. Bence hayati değer taşıyan optiwand’sız hiç bir göreve çıkmayın. Hatta mümkünse hem iki takımınızdan da(Red ve Blue) birer kişide optiwand olsun. Bu cihazı bilmeyenler için açıklamak gerekirse, kapalı kapıların ardından, içeride birilerinin olup olmadığı görmemiz için kullanıldığını belirtmekte fayda var. Uzaktan bakıldığında susturuculu bir tabancayı andıran optiwand’ı, kapılarda kullandığınızda, kapı altında bulunan ufak aralıktan, cihazın “elektronik göz” bulunan ucunu soktuğunuzda, kapının ardında neler olduğunu görebiliyorsunuz. Açıkçası istisnasız her kapıda bu cihazı kullanıyorum. Aksi halde kötü bir sürpriz ile karşılaşmamız olası. Sadece kapılarda değil, köşelerde de kullanılıyor. Eğer çevrede size tuzak kurmuş biri varsa, onun görüş alanına girmeden, optiwand sayesinde kim nerede görebiliyorsunuz.

Yanımıza alacağımız diğer materyallere gelince. SWAT serilerinde olduğu gibi üzerimizdeki tüm teçhizatlar sınırlı. Eğer görevde gaz bombasına çok ihtiyacınız olacağını düşünüyorsanız, yanınıza fazladan almalısınız. Tabi bunu yaparken, bazı teçhizatlarınızdan fedakarlık edeceksiniz. Yine olmazsa olmaz olan Spreyi mutlaka alın. Kelepçe takılmasına yanaşmayan rehineleri göz yaşartıcı sprey ile etkisizleştirebiliyorsunuz. Ancak bunu yapmanın Stetchkov Syndicate’de bir yolu daha var. ‘B’ tuşuna basarak yumruk atabiliyorsunuz fakat bu, rehineleri her zaman yatıştırmıyor.

Birincil ve ikincil silah oldukça önem taşıyor. Sonuçta teröristleri etkisiz hale getirmek size kalıyor. Hangi silah işinizi daha kolay yapmanıza yardımcı oluyorsa onu seçin. Kurşun seçimi bile çok önemli. Tercihinizi ister düşmanı bir iki kurşun ile öldürmek için yaparsınız, ister de kolay kolay öldürmeyen kurşun tercihiyle, teröristi sağ ele geçirmeye çalışırsınız. Bu riskli tercih sizin. Oyuna ek paket ile birlikte 7 adet yeni silah eklenmiş. Bunlar görevlerde ilerledikçe size veriliyor.

Neler var neler yok?

Artık Start’a tıklayıp, ilk görevimize adımımızı atıyoruz. Ekran kararıyor ve yavaş yavaş 4 SWAT elemanı önümüzde belirmeye başlıyor! Bu anın anlamı var. Nihayet uzunca bir bekleyişin ardından ekibimizle yeniden görevdeyiz! Buradan itibaren oynanıştan bahsedelim. Açıkçası SWAT 4’e oranla hiç bir değişiklik yok. Yine aynı arabirim, herşey yine aynı şekilde kullanılıyor. Ancak bir kaç ekleme yapılmış. Yukarıda da bahsettiğim gibi “B” tuşu yumruk atmaya yarıyor. Tabi bunu teröristlere karşı değil, kelepçelenmeye yanaşmayan rehinelere karşı uygulamalısınız. Zira teröristlere yaklaşıp yumruk atacak kadar yaşayacağınızı sanmıyorum(!)
Oynanış fonksiyonlarındaki bir diğer yenilik ise “ctrl” tuşu. Bu tuş sayesinde ekip arkadaşlarınıza görev hazırlayıp, dilediğiniz anda o görevi yapmalarını isteyebiliyorsunuz. Bu uygulama şu şekilde çalışıyor; “ctrl” tuşuna basılı tuttuğunuzda sağ alt köşedeki komut satırı ikiye çıkıyor. Bir yandan tuşa basılı tutarken, bir yandan da elemanlarınızın yapmasını istediğiniz işi, mouse’un sağ tuşu ile belirliyorsunuz. İşlem bittikten sonra elinizi “ctrl” tuşundan çekebilirsiniz. Farkedeceksiniz ki, halen sağ alttaki komut satırı 2 tane. Şu andan itibaren bekletilen komut, “space” tuşu ile aktif olacaktır. Bu yeni özellik, aslında gereksiz gibi görünse de, düşünerek kullandığımızda bize oldukça yarar sağlayabilir.

SWAT 3’te olan Lightstick’ler nedense serinin 4. oyununda yoktu. Halbuki çok da yararlı bir materyaldi. Öyle ki karışık mekanlarda, geçtiğimiz yerleri karıştırmamak için, lightstick bırakırdık. Böylelikle aynı odaları tekrar tekrar kontrol edip boşa zaman geçirme derdinden kurtulmuş olurduk. Böylesine yararlı bir icadı, SWAT 4’e eklememeleri biraz can sıkıcıydı. Yapımcı Irrational Games, bunun bir hata olduğunu anlamış ve ek pakette lightstick’leri tekrar oyuna dahil etmiş. Kullanmanız için “L” tuşuna basmanız yeterli olacaktır.

Yeni eklentilerden biri Ammo Pouch. Açıkçası uyuşturucu çetelerinin üzerine gittiğimiz Stetchkov Syndicate’de, önceki oyuna nazaran daha çok çatışmaya giriyoruz çünkü görevlerdeki düşman adedi, belirgin derecede fazlalaşmış. Çatışmaların en sıcak geçtiği anlarda cephanemizin bitmesini istemeyiz tabi ki. Bu yüzden Ammo Pouch, bize yedek cephane veriyor. Eğer kalabalık düşman öbeklerinin olduğu bir göreve gidiyorsak, teçhizatlarımızdan biri yerine Ammo Pouch’u almak, gayet yerinde bir karar olacaktır.

Oyuna Night Vision Goggles da eklenmiş. Karanlık mekanlarda, teröristlerin önünden kuzu gibi(!) geçmememiz için, yapımcılar SWAT’a böyle bir takviye düşünmüşler. Son derece de yerinde olmuş. Gerçi SWAT 4’te gece görüş gözlüğüne pek gerek yoktu, çünkü karanlık ortam pek bulunmuyordu. Buna karşın Stetchkov Syndicate de, sıklıkla karanlık ortamlara girip çıkıyoruz.

Kariyerimin en zor günleri

Kariyer mod’una genel olarak baktığımızda, SWAT 4’e nazaran daha zorlaştığını görüyoruz. Bir kere düşmanlar daha kalabalık ve yeni saldırı şekilleri var! Örnek vermek gerekirse, SWAT 4’te teröristler bir odada rehinelerle saklanıyorsa, SWAT içeriye girdiğinde ne yapacağını şaşırır, ya bize saldırırdı ya da dönüp bir rehineye nişan alıp, öyle öldürürdü. Tabi bunun neticesinde görevi kaybetmiş olurduk! Ek paket olan Stetchkov Syndicate’de ise teröristler, ellerindeki makineli tüfekler ile gelişi güzel, sağdan sola, soldan sağa doğru tabir yerindeyse tarıyorlar. Böylelikle sizde vuruluyorsunuz, çevredeki rehinelerde! Açıkçası sırf bu yüzden ek paketin 3. görevini kaç defa oynadığımı tahmin edemezsiniz. Hele çevrede 1’den fazla terörist ve 4-5 rehine varsa, açıkçası işiniz çok zor. Oradan (rehine anlamında) fire vermeden çıkmanız, bir çok değişkene bağlı. İlk olarak sizin rehineleri vurmadan teröristleri saf dışı bırakmanız gerekiyor. İkinci olarak ekip arkadaşlarınızın yanlışlıkla rehineleri vurmamaları gerekiyor. Üçüncü olarak ise teröristler rehineleri öldürmeden, etkisiz hale getirilmeleri gerekiyor.
Tabi bunların yanında, siz ateş açtığınız sırada, önünüze geçen ekip arkadaşınızı vurmamak için ateş halindeki silahın namlusunu çevirdiğinizde, hedefin karşısında hiç bir sivilin olmaması da önemli! Zira bazen görevler öyle bir kaos ortamında geçiyor ki, adeta kontrolün sizden çıktığını hissediyorsunuz. Zaten bu hisden kısa bir süre sonra da genellikle öldürülüyorsunuz! Taktiksel FPS’ler için en önemli nokta, kontrolün sizde en etkin biçimde olmasıdır. Zira taşlar yerlerinden oynamaya başladı mı, kısa sürede o kale yıkılır. Bu mantıkla bakıldığında taktiksel FPS’lerde işimiz gerçekten çok zor olabiliyor. Stetchkov Syndicate’de de bunun sıkıntısını çekebiliyoruz. Bazen ortalık birbirine giriyor, yarı otomatik silah sesleri arasında, ekip elemanlarınızın bağırışlarına, sivillerin çığlıkları karışıyor. Bu anlar da hakimiyeti kaybetmemek elde değil. Ancak ne kadar kaybedip, kontrolü ne kadar elinizde bulundurduğunuz, sizin liderlik yeteneklerinize de bağlı.

Zorluk seviyeleri ve bölüm geçmeden arasındaki bağlantılardan bahsedecek olursak, yapımda 4 adet zorluk seviyesi bulunuyor. Oyun zorlaştıkça, düşmanlar fazlalaşıyor ve ölümünüz kolaylaşıyor. Bölümleri bitirdiğinizde, ele geçirdiğiniz terörist ve delil başına puanınız artıyor. Buna karşın yaraladığınız veya öldürdüğünüz sivil başına ya da vurulan bir ekip arkadaşınız yüzünden, puanınız düşüyor. Bu puanlar ne işe mi yarıyor? Eğer Easy seçeneğinde oynamıyorsanız, görevi tamamlasanız da bir sonraki göreve geçmeniz için bir puan barajını geçmeniz gerekiyor. Normal zorluk seviyesinde baraj 50 puan. Açıkçası bu geçilebilecek bir baraj ancak hard’da 75 ve Elite’da ise 95 puan almak zorundasınız! İşte bu gerçekten zor! Elite’da bölüm geçmek, neredeyse 0 hata gerektiriyor. Bu yöntemin oyuna katkısı çok büyük. Yani kimse Rambo’culuk oynayıp, elinde silah ile terörist avlayamayacak. Zira yüksek puan için, teröristleri sağ ele geçirmelisiniz.

Yok mu bunun zayıf yönleri?

SWAT 4: Stetchkov Sydicate’in de zayıf yönleri bulunuyor. Açıkçası kullandığınız makinenin performansı ile doğru orantılı olarak, bölüm yüklemeleri epey vakit alabiliyor. Açıkçası yükleme sürelerinin uzunluğu SWAT 4’te de dikkati çekiyordu. Yapımcıların onca zaman şu soruna bir çare bulamamaları, oyuna daha büyük bir eksi getiriyor. Bunun haricinde yapay zekaya dair de sorunlar halen devam ediyor. 5 kişilik, (bir oyun için) kalabalık bir ekip olduğunuz için, birbirinin yolunu engelleyen ekip arkadaşları görmek biraz gülünç olabiliyor. Ayrıca düşman yapay zekası da, sanki ciddi bir kafa karışıklığı yaşıyor. Bazen kimsenin olmadığı bir yere doğru ateş açabiliyorlar. Fakat yapay zeka ile ilgili gördüğüm en büyük sorun sniper’ları kullanırken oldu! Bilindiği üzere numpad’in “3” tuşu sniper kamerasını açıyor. Tek vuruşta düşmanımızı yere indirdiğimiz sniper’lar ile, her atışınız tam isabet olmayabiliyor. Sonuçta hedeflediğiniz örgüt üyesi hareket halinde olabiliyor. Ancak bu gibi durumlarda oyunda şöyle bir saçmalık farkediyorsunuz; Sniper kamerasını açıp, “caps lock” tuşuna basarak onun kontrolüne geçiyorsunuz. Mouse’un sağ tuşu ile zoom yaptıktan sonra hareket halindeki hedefi güç bela denk getirip, ateş ediyorsunuz. Ancak ilk denemenizde başarısız olduğunuzu varsayalım. O zaman camda koca bir delik açılıyor, içerideki terörist kaçacağına, ya da panik yapıp çevresindekileri uyaracağına, ‘beni vurun’ diye, olduğu yerde duruyor! Tabi hal böyle olunca, sizin şarjör değiştirdiğiniz kadar ki zaman aralığı, onun yaşam ile ölüm arasındaki son saniyeleri oluveriyor.
Zeka konusunda problemli sadece terörist ve ekip arkadaşlarımız değil. Aynı şekilde rehinelerde de ciddi bir zeka problemi mevcut. Bir kere yapay zeka sizin fener yaktığınızı pek algılayamıyor. Rehineyi kurtarmak için arkadan yaklaşıyorsunuz, fenerler açık. Çevrede hiç bir düşman yok. Rehine bir dönüp bakmıyor bile, kim geliyor diye! Ancak yanına vardığımızda; “aa polis!” gibi bir tepki veriyorlar!

Bu duyduğum SWAT ise bu gördüğüm ne?

Grafiklerden bahsedecek olursak, geçtiğimiz yıl piyasaya çıkan SWAT’a göre hiç bir geliştirme göze çarpmıyor. Açıkçası görüntüler biraz zamanının gerisinde kalmış. Buradan bir eksi vermek gerek. Ayrıca ışık efektleri de bazı ortamlarda saçmalık derecesinde abartılı. Kısaca toparlarsak, SWAT 4: Stetchkov Syndicate, yeni nesil FPS’lere göre grafiksel yönden çok da başarılı sayılmaz. Ancak oynanmayacak kadar kötü, asla değil!

Sesler SWAT’ın başarıyla altından kalktığı konulardan. Silah sesleri farklı. Ateş ettiğiniz yere göre de farklılık gösteriyor ancak ben pek yeterli bulmadım. Kimi yerler hep aynı. Buna karşın ortamın ambiyansı harika! Sivillerin yardım çığlıkları, teröristlerin bağırışları, takım arkadaşlarımız ile konuşmalarımız ve atmosferi şahane tamamlayan müzikler, oyuna ciddi derecede artı puan getiriyor!

Hangi sistemle oynanır?

Ek paketin sistem gereksinimleri SWAT 4 ile aynı. 64 MB Ekran kartı, 1.2 GHz(Pentium veya AMD) işlemci, 256 MB RAM ile oyunu çalıştırabilirsiniz ancak tatmin edici bir performans almanız şüpheli. Biz oyunu 2 farklı sistemde inceledik. İlk olarak kullandığımız makine 2.4 GHz işlemci, 512 MB RAM ve 128 MB GeForce FX 5700 ekran kartı içeriyordu. Ayarların çoğunluğunu medium’a almamıza karşın, özellikle çatışma anlarında yavaşlamalar gözümüze çarptı. İnceleme yaptığımız diğer sistem 3.0 GHz işlemci, 1 GB RAM ve 256 MB ATI 9800 SE model ekran kartı içeriyordu. Bu makine ile tüm ayarlar en sonda olmasına karşın, oyunu hiç sorun yaşamadan oynadık. Bizim tavsiyemiz, özellikle bölüm yüklemelerindeki ağırlık için 1 GB RAM kullanmanız yerinde olur. 512, ufak performans problemleri yaşatabilir. İşlemci olarak 2.0 GHz’den üstü ideal. Ekran kartı için ise 128 MB’lık bir kart ile belki grafik ayarlarında oynama yapmanız gerekebilir. 256 MB’lık ile en ufak bir sorun yaşamazsınız.

Genel kanımız nedir?

SWAT 4 geçen sene piyasaya çıktığında büyük yankı uyandırmıştı. Ek paket asıl oyundan yaklaşık 1 sene sonra piyasaya çıktı. “Arada ne kadar fark var” diye sorarsanız, açıkçası yeni görevler haricinde oyunun genel havasını değiştirecek, geliştirecek hiç bir özellik yok. Hal böyle olunca, günümüz standartlarında gelişen bilgisayar teknolojileri göz önüne alındığında, yapımın puanı biraz düşüyor. Yazının başında da belirttiğim gibi, sadece yeni görevler bile, benim bu oyunu oynamam için yeterli. Eğer SWAT serisini takip ediyorsanız, ek paketi kesinlikle kaçırmayın. Eğer taktiksel FPS’lere karşı bir hayranlığınız varsa, önce SWAT 4’ü sonra ek paket Stetchkov Syndicate’i mutlaka edinin, pişman olmazsınız! Bitirmediğiniz sıradan FPS yoksa ancak yeni bir tat arıyorsanız, bu seriye mutlaka bir göz atın. Ben şimdi uyuşturucu çetelerine göz açtırmamak için, 4. görevime çıkıyorum... Oyuna dalıp gerçek hayatı unutmayın...

Oyun Bilgileri

Yayıncı
Sierra
Platformlar
PC
Oyun Türü
Aksiyon

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
64 MB Ekran kartı, 1.2 GHz(Pentium veya AMD) işlemci, 256 MB RAM, 2 GB boş disk alanı, Windows 98SE, 2000, XP.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

ben internetten indirmeyi bilmiyorum.bir ara vardı bende cdsi.bana link atabilir misiniz?

0 puan
MO
MK Okuru

toms singapore online

0 puan
MO
MK Okuru

converse????

0 puan
MO
MK Okuru

new balance???

0 puan
MO
MK Okuru

arkadaslar steckov warehouse die bi bölüm war gecemıorum o blümü btreniniz warsa yardımcı olablrmi +55 aldım ama yinede gecemıorum hayır bi paun sınırı warda benmı bılmıorum ? ii gnler tskler.d

0 puan
MO
MK Okuru

Ya bu sürümü oynamak için Swat 4'ün yüklü olması şart mı?

0 puan