Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

The Witcher 4'ün Ciri'si Daha Akıcı ve Gerçekçi Olacak

The Witcher 4 için ortaya çıkan yeni detaylar, Ciri’nin hem oynanış hem animasyon tarafında seride ciddi bir sıçrama yapacağını gösteriyor.

The Witcher 4'ün Ciri'si Daha Akıcı ve Gerçekçi Olacak

The Witcher 4 hakkında resmi bilgiler hâlâ sınırlı olsa da, geliştirici cephesinden gelen podcast açıklamaları ve sızıntılar tabloyu yavaş yavaş netleştiriyor. Geralt merkezli üçlemenin ardından bu kez Ciri’nin başrolde olacağı zaten biliniyordu. Ancak görünen o ki değişim sadece karakter bazında değil, teknik ve tasarım tarafında da hissedilecek. CD Projekt Red, yeni oyunda özellikle akıcılık ve gerçekçilik konularına ciddi yatırım yapıyor.

Ciri The Witcher 4 İçin Baştan Tasarlanıyor

AnsweRED Podcast’te paylaşılan bilgilere göre Ciri’nin hareket sistemi tamamen yenileniyor. Unreal Engine 5’e geçişle birlikte temel hareketler için 80’den fazla ayrı animasyon kullanılıyor. Amaç, The Witcher 3’te zaman zaman eleştirilen “ağır” ve hantal hissi ortadan kaldırmak. Ciri’nin daha tepkisel, daha ağırlıklı ve daha doğal görünmesi hedefleniyor.


Bunun yanında büyü sistemi de değişiyor. Sızıntılara göre Ciri artık hareket halindeyken büyü yapabilecek. Önceki oyunlardaki sabit animasyonlar yerine, akışın bozulmadığı bir yapı tasarlanıyor. Ayrıca özel bir zıplama tuşu ve su altında yüzme gibi dikey keşfi artıran özellikler de eklenecek. Bu da dünyanın daha etkileşimli ve katmanlı olacağına işaret ediyor.

Savaş tarafında da kapsamlı bir yenilenme söz konusu. Mocap verilerinin yüzde 20 hızlandırılarak daha “keskin” bir his yaratılması planlanıyor. Boss savaşları için ayrı animasyon ekipleri çalışıyor. Horizon ve God of War ekiplerinden gelen deneyimli tasarımcıların projede yer alması, dövüş sistemine verilen önemi açıkça gösteriyor.

CD Projekt Red ayrıca NPC çeşitliliğine özel vurgu yapıyor. Tekrarlayan yüz modelleri ve yapay hissiyatın önüne geçmek için daha dinamik bir açık dünya hedefleniyor. The Witcher 4’ün 2027’den önce çıkması beklenmiyor ancak Unreal Fest 2026’da daha somut bir gösterim yapılabileceği konuşuluyor. Görünen o ki Ciri ile birlikte seri hem teknik hem tasarım anlamında yeni bir sayfa açmaya hazırlanıyor.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (3)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Horizon tasarımcıları mı? Desene Ciri sakallı bıyıklı hodora benzeyecek.

0 puan
MO
MK Okuru

derhal üçgeni suratını düzeltsinler

0 puan
MO
MK Okuru

Ee bi zahmet ana karakter olacak ya hani! Bide bunu övünerek mi anlatmışlar

0 puan