Cadılar Gerçektir
Her şeyden önce The Witcher, Andrzej Sapkowski'nin romanlarını temel alıyor. Andrzej Sapkowski, Polonya'da kitapları çok satan fantazi edebiyatı yazarı. Kendisine ait 5 ciltlik Büyücü Gerald adında romanı vardır. Gerald Polonya'da en çok satan seri olmuş ve kendisini ülkede çok meşhur etmiş. Sapkowski'nin kendi yarattığı ilginç bir fantazi dünyası var ve The Witcher bunu kullanıyor. Genel görünüm olarak baktığımızda oyun iyi bir giriş yapmış. Oyunun dünyası daha çok yetişkinlere yönelik ve peri masalı olmaktan uzak, tipik fantazi türünden farklı. Ancak diğer fantezi türlerindeki ortak özellikleri de paylaşmıyor değil. Bunlar ile beraber birçok iğrenç unsur da oyuna dahil. Siyah ve beyaz gibi keskin ayrımlar göremiyoruz. İyilik ve kötülük arasında net bir çizgi yok. The Witcher'in Dünyası gerçekliğimize yakın, renkli bir yer olmasının yanında, ayrıca şiddet ile dolu, sadece güçlülerin ayakta kaldığı, zayıfların ezildiği bir yer. Kuralları acımasız olan bu diyarda, en önemli özellik cadıların ve yaratıkların varoluşu. Usta savaşçılardan oluşan kardeşliğin birliği adlarında topluluklar var. Amaçları canavarları yok etmek ve emirler doğrultusunda insanları korumak. Fakat kardeşlik topluluklarından çok az sayıda kalmıştır ve bir çoğu yıkılma tehlikesi ile karşı karşıyadır. Bir gün Kaer Morhen topraklarına bir adam gelir. Geçmişi hakkında hiç bir şey bilmemektedir. Ne olduğu ve neden buraya geldiği hakkında bir fikri yoktur. Ayrıca insan değildir, Witcher adında bir sınıfa bürünmüş, değişim geçirmiştir. Doğa üstü yetenekleri vardır ve dış görünüşü değişmiştir. Yinede içindeki iyilik yok olmamış, usta bir savaşçıdır. Para kazanmak için kardeşlik topluluğuna girer. Canavarlara karşı savaşıp ödülünü almaktadır, şöhret peşinde değildir. Aslında kehanetlerde geçen bir hikayenin baş oyuncusudur. İstemeden de olsa oyunun dünyasını değiştirebilecek, önemli bir rol üstlenecektir. Gerçekte kim olduğunu ve geçmişi hakkındaki sırlar da ortaya çıkacaktır.
Hikaye oyundaki anlatımlar ve olaylar içinde bir hayli derinleşecek. Yaptığımız her hareket veya diyalog oyunu değiştirebilecek. Zaten ister ana, ister yan görev olsun, hepsini yapmak için farklı bir kaç yol var. Bu tamamen sizin seçiminize bırakılmış. Mesela kraliyet ailesine ait değerli bir elması çalmanız gerekiyor. Ailenin genç prensesini güçleriniz ile etkileyip, taşı size vermesini sağlyabilirsiniz. Bu yol olmadı, sanki başka bir imparatorluğun elçisi gibi davranıp, kendiniz için bir davet yaratabilirsiniz. Misafir gibi girip elması onlardan çalabilirsiniz. Yine mi olmadı? Üzülmeyin, siz nasıl olsa normal bir insandan daha üstünsünüz. Gecenin karanlığından yaralanıp gizlice kaleye girin ve sessiz bir şekilde elması çalın. Yok artık daha neler diyebilirsiniz, son şık olarak, bodozlama tanrı yarattı demeden direk dalın. Kesin, biçin, parçalayın artık elmas sizindir.
Böyle olayları her zaman yaşama şansınız olabilir. Çünkü yanınızda olan NPC karakterler ile iyi geçinmeniz gerekiyor. Sizinle kavga edip gruptan ayrılabilir veya size gerçekten de ihanet edebilirler. Sonuçta onların da bir kişiliği ve hayatı var. Tıpkı sizler gibi onlarda para kazanmak ve yaşamlarını sürdürmek istiyorlar. Aç karna ayı oynamaz, aynen o misal ofsayta düşebilecek durumlar karşımıza çıkabilir.
Wicca
Karakterimizde hücuma yönelik, defansa yönelik ve her ikisinden de özellikler taşıyan bir yetenek ağacımız olacak. Karakterimizi belli bir yol seçerek geliştireceğiz. İsterseniz hızlı ve sessiz, isterseniz ağır ve derinden bir şekilde farklı seçimlerimiz olabilecek. Ancak oyunun güzel bir özelliği de burada devreye giriyor. Kombolarımızı kendimiz yaratabileceğiz. Hızlı periyodik veya ağır ancak etki alanı geniş çapta kombolar yapmak bizim kararımıza bırakılacak. Yalnız bunun şu anda nasıl yapılacağı tam belli değil. Belki Sacred'daki gibi arka arkaya hazır yeteneklerimizi dizerek, belki de farklı bir yoldan olabilir. Oyun çıktığı zaman, oynayarak bunu anlayacağız. Dövüşler sıra tabanlı değil, gerçek zamanlı olacak.
Toplamda 5 ana bölümden oluşan Witcher'da, her bölümün kendine ait mimarisi olacak. Sapkowski'nin yarattığı fantezi dünyası, firma tarafından ayrıntılı şekilde inşa ediliyor. Büyük şehir Vyzime, Temerian krallığına ait eski Mayena kalesi gibi bir çok ilginç yer bunların arasında. Gittiğimiz şehirler de veya diğer yerlerde bir çok karaterle ve yaratıkla karşılaşacağız. NPC'lerden yan görevler alabilecek veya ana görevimiz ile ilgili önemli detaylar öğreneceğiz. The Witcher içinde karşılaşacağımız önemli karakterler var ki; Bunlar oyunun akışını değiştirebilecek.
Boholt - Paralı asker ve Crinfrid Reavers klanından. Ortak çalışabileceğiniz bazı görevler olabilecek. Ancak en çok dikkat edilmesi gereken karakterlerden biri. Menfaatleri doğrultusunda ihanet edebilir.
Hans Kalkstein - Mistik sanatlar konusunda bir usta. Bitkiler, şifalı iksirler vb... yapabilen aşmış bir bilgin. Ancak aşırı hırslı ve sürekli her şeyin en iyisini istiyor. Bu yüzden kendi hırsının tutsağı olmuş durumda. Kötülük yapabilir, sonuç olarak güvenmeyebilirsiniz.
King Foltest - Kaderi trajik olan kraldır. Üstünde bir türlü geçmek bilmeyen bir lanet vardır.
Maggot - Vyzime şehri içinde en çok saygı duyulan insanlardan biridir. Çünkü kendisi dilencilerin kralıdır. Acınacak gibi durmasına rağmen, şehirdeki çoğu kişinin nasıl biri olduğunu az çok bilmektedir. Son derece akıllı ve kurnazdır, vazgeçilemeyecek bir bilgi kaynağıdır.
Bogut - İlginç eşyaları alan ve satan tüccardır. Bir çok değerli ve ilgi çekici silah, mücehver zırh vs… kendisinde bulunabilir. Oyun boyunca ihtiyacınız olabilecek çoğu eşyayı Bogut'dan bulabilirsiniz. Ancak en başta onu Vyzime şehri içinde bulmanız gerekli.
Zoltan Chivay - O bir dwarf, hayatı macera ile geçmiştir. Bunların arasında bazı sarsıcı olaylar da yaşamıştır. Şu anda "Common Case" isimli tuz madeninde çalışmaktadır.
Kristina - Oyundaki seksi bayan karakterlerden biridir. Şehirdeki Tavern'de çalışmaktadır ve herkes onu tanır. İyi ve neşeli gözükmesine rağmen aslında tam bir kapalı kutudur.
Geralt - Kısaca oyundaki karizmatik, aşmış esas oğlan. Kısaca yöneteceğimiz karakterin ta kendisi, yani biziz. Ölüp yeniden bir yaratık olarak canlandığı söyleniyor. Geçmişi karanlık ve kendisi hakkında hiç bir şey hatırlamıyor. Ancak kötü değil, sonuç olarak o bir avcı. Pagan
The Witcher dünyasında cadılar, vampirler, zombiler vb… bilimum bir çok korkutucu yaratık bulunuyor. Wererat, Drowned Dead, Bonehead, Graveir adında rakiblerimiz olacak. Onlarda sizi öldürmek için gerekli büyü ve taktikleri yapacaklar, yenilecekleri zaman kaçabilecekler.
Düşmanlarımızın bize vuruşları veya bizim onlara vuruşlarımız belli kurallar içerisinde olacak. O anki kullandığımız silahın cinsine, vuruş gücüne, özelliklerine, bizim yeteneğimize, karşımızdaki düşmanın özelliklerine vb… göre düşmanımızın canından ne kadar götüreceğiz belli olacak. CD Projekt firması en çok bu konu üstünde duruyor. Sonuç olarak Sapkowski'nin fantezi dünyası kurallarına bağlı kalınacak. Bu yüzden dengeli ve adaletli bir sistem oyun içinde yer alacak.
Aurora'ya ek olarak, Criterion's Karma fizik motoru yer alıyor. Bu sayede gerçekci bir oyun atmosferi sağlanıyor. Öldürdüğümüz yaratıkların buz küpü gibi vücutlarının yere düşmemesi veya dövüşürken etrafın parçalanması gibi bir çok örnek göreceğiz. Karma Engine, çevre ile etkileşimimize olanak sağlayacak. Seslendirmeler profesyonel oyuncular ile yapılıyor ve son derece üstünde duruluyor. Efektler de titiz bir biçimde hazırlanıyor. Teknik verilere ek olarak The Witcher'da Motion Capture teknolojisi kullanılıyor. Oyundaki tüm animasyonlar bu teknik ile yapılıyor. Polonyalı aktör Borys Szyc savaş sahneleri dışındaki tüm animasyonları canlandırmış. Asıl sürpriz burada karşımıza çıkıyor, dövüş animasyonları Polonyalı Marcin Zmudzki tarafından yapılmış. Zmudzki Polonyalı bir kılıç ustası, ülkesinde oldukça tanınan biri. CD Projekt firması gerçekten de bu işi ciddiye alıyor. The Witcher'ın gerçekçi olması için kılıç ustası ile çalışıyorlar. Acaba bizim ülkemizde böyle ustalar hala var mı?
Yolun Sonu
Yaptığımız tüm diyaloglara, kararlara vs… göre oyunun 3 ana bitişi olacak. Toplamda bizlere 70 saatlik bir oynanış sunacak. Gittiğimiz yerlerde bizi tanıyanlar olabilecek, arada geçmiş ile ilgili halisünasyonlar görebileceğiz. Aslında oyun bir adamın geçmişi ile yüzleşmesi ve gerçekte ne olduğunu anlamasını işliyor. Sinematikler, kendi hakkımızda duyacağımız hikayeler ve temalar ile oyunda film gibi bir anlatım yer alacak.Cd Projekt firması işi gerçekten de çok ciddiye alıyor. Oyun piyasasında sağlam bir yapım ile girmek istiyorlar. Bu iş için gerçekten de çok emek harcıyorlar, umarım The Witcher çıktığı zaman bu konuda dumur olmam. En önemlisi oyun ağır, ama sağlam bir biçimde yapılıyor. Tek endişem oyunun sisteminde dengesizlik olabilmesi. Eğer Cd Projekt bu konuyu iyi kıvırırsa, tadından yenmeyecek bir yapım bizleri bekliyor olacak. Umarım endişelerim boşa çıkar ve yeni bir klasik oynarız.
Yorumlar (6)
süper bir oyuna benziyor ben böyle kılıçlı felan opyunları seviyorum işte :D
bence deneyin pirates of caribbean gibi. umarım onun kadar zevklidir.
oyundaki clanlardan 2 si witches dieride bitches olsaydı daha ii olurda..LMAO..
güzele benziyor[;(]
Abicim ne diye soruyorsunuz bu oyunun ne oldugunu? Adam ne oldugunu bilin diye oninceleme yazmis, okusaniza.
En azından Dungeon Lords dan güzel olcak gibi[:)]