1/3

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Emre Sevimbige 3.06.2010 - 12:31
Tom Clancy ustanın yaptığı olağanüstü oyunlar artık bizi şaşırtmıyor.
Platformlar PlayStation 2
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
  • Yapımcı - Yayıncı Ubisoft - Ubisoft
  • Çoklu Oyuncu: Var
  • Oyun Türü: Aksiyon
  • Web Sitesi
Merlin Puanı 93
Artılar Grafikler, sesler, oynanabilirlik, gerçekçilik, takım dayanışması ve yapay zeka.
Eksiler Çok zor. Black gibi daha hızlı oyunları sevenler çok hoşlanmayabilir.
Tom Clancy bir ustadır. O ki bizi Splinter Cell’i ve Sam Fisher’i tanıştırmış, o ki bize Rainbow Six ile nasıl dikkatli olmamız ve takım ruhunun ne kadar önemli olduğunu öğretmiş. Şimdilerde ise diğer klasiği olan Ghost Recon’un son versiyonu, Advanced Warfighter ile karşımıza çıkıyor. Öncelikle bu yazıda sıra ile bilgileri vermek yerine harman şeklinde daha karışık, fakat daha çok detay veren ve eğlenceli bir tarzda yazmaya çalışacağım. Çünkü heyecanlıyım!

DVD’yi heyecanla PS 2’me taktım ve karşıma önce dil seçimi geldi. İngilizce, Fransızca, İspanyolca, Almanca ve İtalyanca seçebileceğimiz diller arasında. İngilizceyi seçtikten sonra Ubisoft amblemi geliyor ve arkasından, 2013 Mexico City’de geçen 4 arkadaşımız ve bir dış sesin olduğu, oyun içi grafiklerle yapılmış çok hoş videoyu izliyoruz. Video bitince oyunun atmosferini iliklerimize kadar işleten bir müzikle karşılaşıyoruz. Fakat oyun içi sesler hakkındaki fikirlerimi ilerleyen dakikalarda söyleyeceğim. Single Player mı? Multiplayer mı? Bunu da belirledikten sonra istersek karakter yaratabilir veya var olan karakteri alıp ana menüye geçiyoruz. Ben size Single Player’ı anlatacağım, ama çoklu oyuncuya da yazının sonlarında değineceğiz.

Ana menü ve tuşlar

Campaign, Quick Mission, Survival, Enemy Hunt, Options ve Credits seçenekleri ana menümüzdeki seçenekler. Artık Campaign’i tıklayarak, Ghost Recon’a girmenin vakti geldi, başlıyoruz.

Ortalama bir yükleme ekranının ardından kendimizi direkt ortamda buluyoruz. Oyun bir Tom Clancy yapımı ve ilk saniyeden direkt aksiyon beklemek elbette saçmalık olur. GRAW’ın tarzını, nasıl olduğunu tam olarak birazdan anlatacağım, ama öncelikle bazı tuşları söylemeliyim. Splinter Cell’deki gibi 3 bakış şekli var. Düşmanları görebildiğimiz, gece görüşü ve diğer bildiklerimiz yer alıyor. Bunu kare tuşu ile değiştirebiliyor ve gerekeni seçebiliyoruz. First Persion Shooter açısıyla oynadığımız oyunda R1 ile ateş edebiliyor, L1 ile ise eğil kalk işlerini yapabiliyoruz. Bu tahmin etmediğiniz kadar gelen kurşunlardan, gerçekçi şekilde kurtulmamızı sağlayabiliyor. Sol Thumb yani L3 ile merdivene tutunup çıkma işlerini gerçekleştirebiliyoruz. Sol üstteki kuşbakışı haritanın da çok işimize yaradığı oyunda, O tuşu ile elimizdeki silahı değiştirebiliyoruz.
Sağ üst köşede bazı görüntüler, Picture in Picture mod’unda çıkıyor ve bize görevle ilgili bilgiler veya bizden bağımsız ortamlarla ilgili bazı görüntüler sunuyor. Oyunda kendi adamımıza ateş edebiliyoruz, ama adamımız etkilemiyor. Üç farklı silah ve bir bomba taşıyoruz. Önceki Ghost Recon’lara göre yanımızdaki arkadaşlarımız savaşmayı öğrenmiş.

Yapay zeka yapay mı?

Önceki oyunlarda zaman zaman sinir bozabilen yapay zeka, yerini gayet iyi bir versiyona bırakmış. Eskiden önden koşarak tüm işleri yapmak zorunda kalırdınız. Şimdi ise takım çalışması çok daha iyi işlenmiş.

Simülasyona yakın bir FPS’ye dönen oyunumuzda, eskiden olduğu gibi uzun süreler taktik hazırlama ve bölümlerde zorlanma olayı da ortadan kalkmış. Şimdi aksiyon öğesi biraz daha önde duruyor. Daha çok keyifli ve taktik açıdan da daha iyi bir dengeleme tutturulmuş.

Sadece takım arkadaşlarımızın yapay zekası iyi değil. Rakiplerimiz de oldukça akıllı davranıyor. Askerlerden kaçıp arka tarafa geçmek gerekebiliyor. Pek çok silah çeşidinin olduğu oyunda; Sniper’ımızla hedef alıp, gerilerde saklana saklana durup, bir anda öldürmemiz gerekiyor. Yoksa onlar sizi bulup, öldürebiliyorlar. Birazdan bir karşılaştırma yapacağım. Önce belirttiğim gibi her konuya arada geri dönebilirim.