Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Sizinkiler

Tomb Raider Başlangıç

Tomb Raider efsanesi nasıl başladı?

Tomb Raider Başlangıç
Yazı için Ecem Ülgen'e teşekkür ederiz.

Bir efsanenin başlayışı

10 yılda çok şey olabilir ve gerçekten oldu da. Tomb Raider serisi gün geçtikçe güçlendi, çekilen iki filmiyle de Angelina Jolie nin hayat veridiği Lara Croft’a büyük bir aşk doğdu. Ama bunların hepsi nasıl başlamıştı? Yanıtların hepsi burada başlıyor; 1988 yılında Jeremy Heath - Smith tarafından Core Design adında küçük bir yapımcı şirketini kurmasıyla…

Şirket her zaman en iyiye odaklanırdı. Yavaş yavaş genişleyen bir personel ve başlıklar altında geçen uzun seneler ile birlikte. Core Design’ın ilk oyunu 1989 yılında görüldü. 2 boyutlu macera türünde, erkek bir karakterin eşliğinde “Rick Dangerous” adlı bir oyundu. Rick bir arkeologtu, Mayan Tapınağı’ndaki mezarları keşfeder, ödüle ulaşmak için kötülerle savaşırdı. Sizede tanıdık gelmedi mi?

Tomb Raider Başlangıç - 1
"Rick Dangerous, Core Design'ın ilk oyunu"

Birkaç yıl sonra teknolojilerin gelişmesiyle daha iyi oyunlar yapılabilinecekti. Sonunda Jeremy bir toplantı düzenlemişti. Yeni bir oyun konsolu adına "The Sony Playstation". Ekip bu 'mucize makina' da kullanabilecekleri yapımları oturup düşünmeye başladı. Toby Gard da orda çalışan bir elemandı ve de bir önerisi vardı. Yeni konsolda Tomb Raider oyununu görmek istediğini söyledi. Toby Gard’ın yaptığı birkaç çizimde projenin nasıl olacağı hakkındaki düşündükleri yer alıyordu.Oyunu açıklamaya başladığında diğer çalışanlar onu biraz çatlak gibi gördüler, ama Tomb Raider macerası burda başlamıştı.

"Toby bir anda dikildi ve benim bir fikrim var piramitlerde geçen bir oyun yapalım dedi. Bende her zaman piramitlerde geçen bir oyun yapmak istemiştim. Sonunda bu fikre hayran kalmıştım. Piramitlerde ve yer altındaki tünellerde geçen bir oyun. Aslında tam bir saçmalık gibiydi. Ne bir karakter vardı ne de bir konsept. Kalktık ve hadi şu piramitli oyunu yapalım dedik" diye anlatıyor Jeremy Heath-Smith.

1993 gelir ve Tomb Raider'da

Tomb Raider 1993 te yapılmaya başlanmıştı. Senaryo kısa, sinematik, her küçük elementi macera dolu, aksiyon ve bulmaca içeriyordu. Herkes birleşip güçlü bir hikaye oluşturdu. Toby diğer seriler gibi olmasını istemiyordu. Örneğin Doom gibi. Yani bu demekti “1st Person” yerine, “3rd Person” özelliğini kullanmak istemişti ve öyle de yaptılar. Ancak seri bir engele rastlamıştı. Jeremy fikri sevmişti, ama bu özelliği uygulamak isteyen hiçbir editör yoktu. Sonuçta bunu yapmak çok zordu ve daha önce kimse böyle birşey yapmamıştı. Kimse 3 boyutlu bir şekilde bunu yapmamamıştı. Fikir bütün programcıları korkutmuştu. Daha sonra proje bir engele daha takılmıştı.Bu oyuna kim liderlik edecekti?

Çalışmalar haftalarca birbirini izledi, ama her fikir biraz Indiana Jones’a benziyordu. "Erkek karakteri birkaç hafta için düşününmüştü.Henüz ismini belirleyememişti, ama son gürdüğümde kararını vermişti. Toby kadın karaketer üzerine çalışmaya başlamıştı.” diye anlatıyor Jeremy. "Kadın karakter olması şart değil aslında. Bir kaç tane dizaynım daha var. Biri kadın diğeri erkek olarak. İnsanları Virtual Fighter oynarken görüyordum. Genellikle herkes kadın dövüşçüyü seçiyordu ve bana öyle geliyorduki kadın karaketerler açısından bir eksiklik vardı." Toby Gard.

Toby ve Core Design büyük bir risk alarak Tomb Raider serisinin başına kadın karakteri yerleştirdi. Herkes bunun bir intihar olduğunu düşünmüştü. “Elbetteki kadın karakterler video oyunlarında yer alıyordu. Ama başkahraman olarak değil" diyordu Jeremy. Core Design tehlikeli bir seçeneği seçerek erkek karakter için silme tuşuna bastı ve kadın karakter üzerine odaklandılar.

Tomb Raider Başlangıç - 2
"Toby Gard"

Bu Lady’nin adı ne olacaktı?

Bu kadın kahramana isim seçmek büyük bir sorumluluktu. İsim halkın hoşuna gitmeliydi. Birkaç isim düşünülmüştü. Bunlardan biri de Laura Cruz'du. Amerikan fanları Laura’yı telaffuz edemeyince Lara Cruz olarak isim değiştirildi. " İsmi tam olarak anlayamadılar.Bunun nedenide "Aur"un telaffuz edilemeyişiydi.Tam bir başağrısı" diyor Jeremy. "Cruz soyadını gerçekten beğenmedim, çünkü onun İngilizliğine uymuyordu" diyordu Gard. Smith ve Gard oturup düşündüler. Bir telefon defterinden en iyi soyadı buldular Lara için. Croft kahramanın soyadı olmuştu. Biraz Cruz’a benziyordu, ancak İngiliz bir soyad olmuştu.

"Mümkün olduğunca mükemmel bir İngiliz örneği olarak yaratılmaya çalışılmıştı. Genel olarak herşey tutmuştu, ancak Amerikalı bir kahramanınız olana dek Amerika’da oyunu satmazdınız. Bunun üzerine düşündüm. Sanki herşey tüm kurallarla ters düşüyordu, güçlü kadın bir karakter. İngiliz, Amerikalı değil. Amerikalılar tabikii İngiliz düşmanı değildi, ama bizde sıradışı ve taze birşey yapmış olduk.”

Kahramanın görünüşü

Lara Croft un dizayn edilmesi çok zaman alıyordu. Birkaç ay süren dizaynlar sonunda bile daha karar verilememişti. "Karakterin cesur ve düşünceli gözükmesini istiyorum. Ben emin olmadığım bir karakter ile uzun yaşayamayan bir tipim. Bende onu birkaç kez değiştirdim. Sonuncuyu hazırlayana kadar onu 3 kez farklı dizaynladım. Bir ara asker kıyafetliydi ve Nazi gibi görünüyordu. Sonra düşük bel pantolonlu kısa saçlı biri oldu. Daha sonrada ateşli pantolonu olan bir Lara'ydı"

Lara'nın ilk görünümü manga tarzına benziyordu. "Lara'nın ilk tasarımlarına bakıcak olursanız, büyük bir kafası olduğunu görüceksiniz. Vücuduyla orantısız gerçekten kocaman bir kafası vardı. Bunu Toby yapmıştı. Onun her şeyine önem veriyor, her özelliğini vurgulamak istiyordu. Sonra bizde bu tonu biraz düşürdük. Toby bütün bu manga görünümü atmak istiyordu, ama maalesef Playstation ve bizim teknolojimizin zamanlaması uyuşmamıştı."

Toby, Lara’yı o şimdiki marka olmuş kıyafetlerini çizdiğinde onun star olacağını biliyordu.”Onun giydiği o ünlü kıyafeti çizmeye başladığımda, işte bu dedim ve daha çok ayrıntı vererek kostümü oluşturdum. Çok fazla çekiciliği yoktu kıyafetin, ama sonuçta Lara çok güzel oluşturulmuştı ve kıyafet ile birbirlerine uyum içinde olmalıydı. Bence her karakterin görsel bir çekiciliği olmalı. Sonuçta insanlar ona bakıp ilginç bulmalı”

Geçtiğimiz zaman içinde Toby onu manga görünüşünden arındırmaya başlamıştı. Lara’nın vücudu daha orantılı ve daha ayrıntılı bir hal alıyordu. Teknoloji ve paranın kısıtlı olduğu zamanlarda Lara’nın o gösterişli örgüleri yoktu, onun yerine arkadan toplanmış kısa saçları vardı. Ama bu ikinci oyun olan ”Tomb Raider 2:The Dagger Of Xian” da düzeltilmişti.
Muhteşem paketleme

Tomb Raider yapılmıştı, üzerinden 3 yılı aşkın bir süre geçmişti. Gard ve Core Design ekibi cesur adımlar atıp, bir çok risk almıştı. Bestelenen müzikler, dizayn edilen bölümler, karakterler ve daha birçoğu. Şimdi sıra son görevdeydi; Satış ve yükseliş.

Şirket Tomb Raider serisi için çok kaliteli resimler tasarlamıştıı. Bunlardan birini oyunun kapağı için kullanacaklardı. Oyunun kapağını düzenlemekte önemli bir işti. Kapak hem estetik olmalıydı, hemde oyunun nasıl bir şey olduğunu anlatmalıydı.

1996 yılında Tomb Raider piyasa sürülmeden önce, pazarlama şirketi oyunun başlığına 3 kelime daha eklemek istediğini söyledi: Starring Lara Croft “Ne olduğunu anlayamamıştım ve biri gelip bana oyuna Tomb Raider: Starring Lara Croft adını vermemiz gerektiğini söyledi. Kim neden bu şekilde bir oyuna hitab etmek isterdi ki? Onlar yapımın bu isimle daha çok ses getireceğini ve bir film havası vereceğini söyledi. Bizi bunu yapmaya zorladılar ki, bu da şimdiye kadar olan en iyi şeydi. Bence Starring Lara Croft isminin eklenmesiyle oyun dünyasında yeni bir özellik yaratılmıştı. Bunu Eidos yaptı diyemezsiniz, ama oldu işte.” diyordu Jeremy.

“Oyunun piyasaya sürülmesinden 2 gün sonra hit olacağını tahmin ediyorduk,çünkü herşey çılgıncaydı, dünya çılgındı.”
Tomb Raider Başlangıç - 3
"Oyunun kapak dizaynına karar verilmeden önce, birkaç kez değişik hal almıştı."

Seri geliştikçe

Core Design büyük bir başarı elde etmişti. Tomb Raider gelmiş geçmiş en çok satılan oyundu. Serinin ikinci oyunu “Tomb Raider: The Dagger Of Xian” bugün bile en başarılı oyunlardan biri. Core Design 1996 yılında çıkardıkları ilk oyundan sonra 5 oyun daha yapmaya karar verdiler. Ancak 2004 yılında Core Design, Tomb Raider haklarını Amerikan şirketi Crystal Dynamics’e kaptırdı. 2006’da Crystal Dynamics kendi yapımı ilk Tomb Raider’ını piyasaya sürdü. Yani Tomb Raider: Legend.

Lara bu yıllarda nasıl değişmişti ?

Oyundaki birkaç değişiklik dışında Lara pek fazla değişmemişti. 2003’te Core Design, Lara’nın görünüşünün karanlık tarafına odaklanmıştı. 6. ve son başlık altında “Tomb Raider: The Angel Of Darkness”. Lara’nın modeli daha gerçekçi bir görünüme kavuşmuştu. Ama nedense bazı fanlar onun bu karanlık tarafını pek sevmemişti.

Sonuçta Lara Croft 10 sene içinde çok şey yaşadı. Bugünlere kadar geldi. Çoğumuzun bir parçası oldu. Tomb Raider’ın bu kadar sevilmesi şans değildi. Herkes cesaret edip bir ilki yapmıştı ve Lara bir ilkti. Her oyunda farklı maceralardaydık. Onunla geçen saatlerimizde, bulmacaları çözerken, düşmanların karşısında ter dökerken bizi hiç yalnız bırakmadı. 10 senenin ardından tekrar geri dönüyor. Geçen yılların anısına, Lara’yı bugünlere kadar yalnız bırakmayan fanları için yapılmış, bu oyunda yeni maceralarda buluşmak üzere.
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

Böyle bi yazı yazdığın için seni tebrik ediyorum benim gibi bir Tomb Raider fanı için çok bilgilendirici oldu :) Başarılarının devamını diliyorum

0 puan
MO
MK Okuru

<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>28.09.2011 15:32:00 - Göksel37 demiş ki:</b><br>selamlar MK ekibi.. ben nikimi Dz.ikm.CavusTurk olarak değiştirmek istiyorum, nasıl olacak ?</font></td></tr></table><br></center> selamlar MK ekibi.. ben nikimi Dz.ikm.CavusTurk olarak değiştirmek istiyorum, nasıl olacak ? yardımcı olursanız sevinirim...

0 puan
G
Göksel37 Rün Ustası

selamlar MK ekibi.. ben nikimi Dz.ikm.CavusTurk olarak değiştirmek istiyorum, nasıl olacak ?

0 puan
MO
MK Okuru

süper olmuş bence çok güzel ama anlamadığım bişi var 6 tıdan sora niye T.R kaptırmışlar????

0 puan
L
lady_croft Çırak

Teşekkür ederim, aslında koyu bile hafif kalır[:}][:D]

0 puan
JF
Jack FarCry Çırak

Yazı için teşekkürler Ecem[;)] Zaten senin gibi koyu bir Tomb Raider fan'ından da böyle bir yazı beklenirdi[:)]

0 puan