Call of Duty: Black Ops 7 çıkışının ardından sadece oynanışıyla değil, çevrimiçi sistemleriyle de tartışmaların odağı hâline geldi. Oyuncu topluluğunda özellikle beceri tabanlı eşleştirme sistemi (SBMM) hakkında ortaya atılan iddialar, Treyarch cephesinden gelen net bir açıklamayla yeniden gündeme taşındı.
Black Ops 7 SBMM Tartışması Neden Büyüdü?
Son günlerde bazı oyuncular, tatil döneminde oyuna giren yeni ve casual kullanıcılar nedeniyle eşleştirme sisteminin gizlice değiştirildiğini öne sürdü. Bu teoriye göre Treyarch, yılbaşı döneminde oyuncu havuzunu “yumuşatmak” için SBMM kurallarını gevşetmişti. Sosyal medyada hızla yayılan bu iddialar, kısa sürede bir komplo teorisine dönüştü.

Treyarch tasarım direktörü Matt Scronce ise bu söylentilere doğrudan yanıt verdi. Scronce, SBMM sistemlerinde tatil dönemine özel herhangi bir ayarlama yapılmadığını açıkça belirtti. Geliştiriciye göre eşleştirme hâlâ oyuncuların K/D oranı, hedef oynanışı ve genel performans gibi birçok değişkene dayanıyor ve sistemin çalışma mantığında gizli bir değişiklik bulunmuyor.
SBMM konusu Black Ops 7 için yeni bir tartışma da değil. Oyunun çıkışından bu yana bazı oyuncular, her maçın “fazla rekabetçi” hissettirdiğini ve bunun casual deneyimi zedelediğini savunuyor. Treyarch, bu eleştiriler doğrultusunda Warzone tarafında “açık eşleştirme” gibi alternatifleri denemiş olsa da, klasik çok oyunculu modlarda SBMM temel yapı olarak korunuyor.
Tüm bu tartışmalar, Black Ops 7’nin zorlu bir lansman sürecinden geçtiği döneme denk geliyor. Oyunun satışlarının bir önceki seriye göre daha düşük kalması ve Battlefield 6 gibi güçlü rakiplerin sahneye çıkması, topluluk içindeki memnuniyetsizliği daha görünür hâle getirdi. Treyarch ise 2026’da gelecek sezon güncellemeleri, dereceli mod ve yeni içeriklerle bu algıyı tersine çevirmeyi hedefliyor.

Yorumlar (2)
EOMM yorumun devamı; BF6 oyuncuları; siz bütün mermiyi boşaltıyorsunuz adam bana mısın demiyor ancak size tek kurşunla öldüren illet şey. İşte bunun Adı EOMM.. SBMM sıkıntı değil ancak EOMM oyun endüstrisini yerle bir eden kodtur. Bunu Zampella mı buldu bilmiyorum ama beddualar illaki yerini bulur.
SBMM den çok EOMM Etkileşime dayalı optimize edilmiş maçlar anlamında olan bu illet daha kötü. Kısaca bir örnekle ve herkes bana "sürekli bunu yaşıyorum" diye cevap vereceğine eminim.Siz ateş etme tuşuna bastığınız an ufak bir gecikmeyle karşıdakine avantaj veren ve tüm oyun zevkini yerle bir eden..